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Watch Dogs 4: 誰もが望む 5 つの機能

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Ubisoft はまだ、ハック要素の多いアクション アドベンチャー シリーズの XNUMX 番目のエントリーを正式に発表していませんが、 ウォッチドッグス4 は今でも私たちの心にとても残っています。 そのため、私たちはすでにその可能性のあるシナリオを作成することに熱心に取り組んでおり、その多くはシリーズ全体を強化するものであると私たちの集合的な心の中で信じています。 しかし実際には、私たちは決して起こりそうにないことについてとりとめのない話をしている王様や女王にすぎません。

もちろん、まだリリースされていないかもしれませんが、私たちは皆、次のことに同意できます。 ウォッチドッグス4 カードに載っています。 結局のところ、 軍団 発売後の週末に 2 万ユニットをわずかに超える販売を達成したことから、Ubisoft がかなり堅実なドル箱に出会ったのは明らかです。したがって、問題はそれが起こるかどうかではなく、いつ起こるかということです。 そして、それが現実に現れるまで、私たちは空想で満足する必要があります。 そういえば、次の旅でぜひ見てみたいのは次の XNUMX つです。

5. 北米を超えて

私たちは当時、シカゴやサンフランシスコのハッキング可能な通りを歩き回るのを楽しんだのと同じくらい、 犬を見る とその続編には、いくつかの類似点があるため、次のようなゲームとゆるやかに結びついています。 グランドセフトオート。 とはいえ、ロックスターの代表的な存在であるロックスターが北アメリカの舞台の主役であることを考えると、それは仕方のない関係だろう。 だからこそ、公平に見て、 軍団 この作品はありきたりな領域を打ち破り、ロンドンにひねりを加えることを選択したので、嬉しい驚きでした。

さて、Ubisoft がその勢いを維持すると仮定すると、米国の国境を越えた多数のオリジナル設定が見られる可能性は十分にあります。 私たちにとって、最先端の AI で知られる驚異的な都市、東京を訪れるという考えだけで満足するでしょう。 それと、プレイヤーがあらゆるものをハッキングできるツールのパレットを想像してください。 すべてのもの、確かに、受賞歴のあるコンセプトに取り組んでいます。

 

4. 奥深いキャラクター

確かに、ロンドンで誰でも採用できるというのは、ロンドンにとって素晴らしいコンセプトでした。 レギオン、 しかし、一般的なナレーション、個性の欠如、魅力の喪失により、それは不十分でした。 物語をリードする深みのあるキャラクターがいなかったため、正直に言うと、私たちがプレイしている人々とのつながりをまったく感じられず、全体の経験が少し精彩を欠いて退屈なものになりました。

確かに、暗殺者のおばあちゃんは素晴らしいです。 しかし、そのおばあちゃんを助ける声がなければ、それは多かれ少なかれ活力のない単なる抜け殻であり、彼女を他の何百万もの採用可能なキャラクターと区別する本当の特徴はありません。 そうすれば、実際の人格を持つ緊密なグループが将来のエクスプロイトのために戻ってくるのを見るのは楽しいでしょう。 ウォッチドッグス2 多分。 ただ、名簿を具体化するために XNUMX ~ XNUMX 個のレンチが必要です。 さあ、そこがスタート地点です。

 

3.カスタマイズしてください!

ユービーアイソフトの場合、どのゲームを手に取っても、どんなカスタマイズ ツールが手に入るかは手遅れになるまで分からないということです。 取った ウォッチ・ドッグス、 例えば; カスタマイズに関してできることは、エイデンのダッフル コートの色を変更することくらいでした。 そのため、シカゴ市内に無数の衣料品店が点在することは、かなり余分な機能だったと考えられます。 ウォッチドッグス2 一方で、そのようなものから進化し、プレイヤーにはるかに多くの選択肢を提供するようになりました。

私たちがここで言いたいのは、そうですね、私たちはそれをもっと望んでいるということです。 さらに一歩進んで、実際に独自のキャラクターを一から作成し、そこから進めていきたいと思います。 衣料品店、タトゥー店、理髪店をもっと増やしてください。基本的に、動かない死骸に少しでも火花を添えられるものであれば何でもいいのです。 そうしてくれ、ユービーアイソフト、そうすれば我々は喜んで許して忘れるよ レギオンの 肉厚なドローンの素朴なつながり。

 

2. ハクティビストの契約

覚えている アサシンクリード 新入社員を世界中に派遣して、特典や経験値を得るためにさまざまなタスクを完了させる機会を与えられましたか? まあ、それが私たちが描いているもののようなものです ウォッチドッグス4 デッドセック ハッカーのエリート チームが敵対する企業を壊滅させるために世界中を襲撃する場合のみです。

特定のミッションに一定数の新兵を同行させることができるとします。その場合、彼らにより多くの経験とより優れたスキル ツリーを装備させたほうが、より有益になるでしょう? まあ、これが私たちの考え方であり、Ubisoft が開発段階でそれを検討してくれることを真剣に望んでいます。

 

1. ハッキングとその多く

言っておきますが、ゲームの大部分を占めていたハッキン​​グ パズルとサイド クエストはどうなったのでしょうか。 犬を見る および ウォッチドッグス2? 私たちにはそう思われます、その後、レギオン、 このシリーズは世界をハッキングするというよりも、ステルスベースのミッションと無謀な行為に重点を置いたものになりました。 真実を言うと、マーカスがスポットライトから消えた瞬間、私たちはフルタイムのハッカーであるとは感じなくなり、その気持ちを取り戻してもらうためなら何でもするつもりでした。

最初のゲームでは、ハッキング セグメントはやや近視眼的でしたが、多くの野心的なパズルの基礎を提供しました。 残念ながら、それはすぐに消え始めました。 軍団 それは、ユービーアイソフトがシリーズの元々の基盤を維持するのではなく、ジャンルを切り替え、ばかばかしい革新を呼び起こすことにもっと重点を置くよう呼びかけた頃でした。 したがって、将来的にはハッキングがより大きな役割を果たすことを期待しています。 ヒントヒント、ウビ。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。