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Wardogs、Steam Early Accessで発売初日に100万本突破
Everplay Group plcは RNS発表で 2026年9月11日に、Bulkheadが開発しTeam17が発売した100人同時プレイの戦術的ファーストパーソンシューター『Wardogs』が、Steam Early Accessでの発売初日に100万本を超える販売数を記録したと同社は発表した。また、同ゲームはSteam上で34万人以上の同時プレイヤー数に達したとも述べた。
Wardogsは2026年9月10日にSteam Early Accessでリリースされた。Super Media Groupの株式を通じてBulkheadと戦略的パートナーシップを結んでいるEverplayは、Bulkhead自身の発表に注目し、この更新を行った。
Everplayグループの最高経営責任者Mikkel Weiderは次のように述べた:
“「発売初日に100万本以上を販売したことは、BulkheadとTeam17による本当に素晴らしい成果です。皆さんの多大な努力に感謝します!Bulkheadとのパートナーシップに非常に興奮しており、Wardogsフランチャイズの一員であることを誇りに思います。」”
ランダム化されたコントロールゾーンを巡る3チームの戦い
によると ゲームのSteamページ、Wardogsは100人のプレイヤーを3つのチームに分け、ゾーンの支配を争わせる。マッチは東ヨーロッパの荒廃した工業山岳地帯の破壊可能な戦場で行われる。このモードは、リストが「キング・オブ・ザ・ヒル」からインスピレーションを得ていると述べており、広大なマップ内にランダムに配置された2×2kmのコントロールゾーンが設置される。ゾーン内に最も多くのプレイヤーがいるチームがポイントを獲得し、先に100ポイントに達したチームが試合に勝利する。
リストには、各プレイヤーが$10,000で開始し、各ライフごとに武器、装備、ユーティリティアイテム、車両のカスタムロードアウトを購入できる試合内経済が記載されている。味方の蘇生、チームメイトのゾーンへの輸送、目標の確保といったチームプレイ行動は現金で報酬が与えられ、残高は試合間で引き継がれる。また、ページには建築・破壊メカニクス、車両、物流システム、近接ボイスチャットも掲載されている。
WardogsはSteamで$39.99で販売されており、ベースゲームとサポーターパックを含む$49.99のSupporter Editionもある。サポーターパックは別売りで$12.99のDLCとして提供されている。Steamページでは英語のレビューが「概ね好意的」で、14,887件のユーザーレビューのうち70%が好意的と表示されており、14言語対応、10のSteam実績、そしてElytraカーネルレベルのアンチチートが掲載されている。
BulkheadのEarly Access計画
BulkheadはSteamページで、WardogsがEarly Accessで約1〜2年間継続する見込みであり、その期間はコンテンツ拡充、システム改善、バランス調整、プレイヤーフィードバックへの対応に充てると述べている。開発者はEarly Access中は価格を低く設定しており、正式リリースに近づくにつれて価格を引き上げる可能性があると語った。
開発者によると、今後の追加内容には、マップ、武器、車両の増加、戦闘機などの新しい車両タイプ、武器カテゴリの拡充、追加の目標バリエーション、より深い進行システム、強化されたシーズナルメタゲームが含まれ、バランス、パフォーマンス、安定性の継続的な改善も行われるという。BulkheadはSteam、ソーシャルチャンネル、プレイテストを通じてフィードバックを収集し、ゲームデータを監視してバランスや経済の変更に活かし、プレイヤー行動に直接応えるシーズンアップデートを実施する計画で、プレイヤーはDiscord、X、YouTubeを通じて開発チームと交流できると述べた。
EverplayのSuper Media Groupへの出資
Everplay 2025年12月11日に発表した 同社は総額£2.0百万でSuper Media Groupの20%の少数株式を取得したと発表した。Super Media Groupは、独立系イギリス拠点のFPS専門会社Bulkheadを含み、Super Media Group、Everplay、HIRO Capitalの新たに結成されたコンソーシアムがTencentから取得した。
2014年に設立されたBulkheadは、Battalion 1944などをリリースしており、同スタジオは独自のUnreal Engineツール「War Tech Framework」に投資している。Everplayは、これによりリアルなメカニクスを基盤としたFPS開発サイクルが高速化できると述べた。12月の発表で、EverplayはWardogsをUnreal Engine 5を用いた全方位戦闘マルチプレイヤーFPSと位置付け、Team17が出版し、2026年にPC向けEarly Access、2027年にマルチプラットフォームでのフルリリースを計画していると説明した。また、同社はTeam17の『Hell Let Loose』フランチャイズの将来作に対する共同開発の機会も模索していると述べた。
投資が発表された際のEverplayの暫定執行会長Frank Sagnierは、このパートナーシップが同社のFPS分野における地位を強化し、取引が自社の一次IP収益拡大と慎重な資本配分への注力と合致していると述べた。
Everplayは、プレミアムビデオゲーム、ワーキングシミュレーションゲーム、子供向けエデュテインメントアプリのグローバルな独立系開発・出版会社であると自称しており、2026年6月30日で終了する6か月間の中間決算を2026年9月15日に報告する予定である。











