Зв'язатися з нами

інтерв'ю

Прашаст Тапан з Pariah Interactive розповідає про 1000 смертей – серія інтерв'ю

Постріл у голову Прашаста Тхапана

Інтерактивна програма Pariah, компанія з розробки ігор, що базується в Брукліні та Мумбаї, готується до запуску 1000 смертей, «3D, що вигинає гравітацію» платформер«…», що, як повідомляється, поставить вибір гравця на перше місце у своєму постійно мінливому світі. Гра, яка наразі має вийти на ПК через Steam 7 серпня 2025 року, матиме «дійсно розгалужену історію» з кількома кінцівками, унікальними та плавними персонажами, а також добіркою ретельно підібраних головоломок.

«Створіть історії чотирьох унікальних персонажів у різних епізодах; кожен зі своїми власними рисами характеру, недоліками та амбіціями. Формуйте їхнє життя своїм вибором – від дитинства, юності, дорослого віку та старості – до самої смерті», – йдеться частково у прес-релізі.

«Кожен ваш вибір докорінно змінює історію. Жодні два варіанти вибору не призводять до однакових (або навіть трохи схожих) кінцівок», – додається в описі. «Відчуйте справді розгалужену історію та перегравайте епізоди, щоб щоразу відкривати для себе нові кінцівки».

Захоплені концепцією відкритого всесвіту з блоковим інопланетним сюжетом, ми вирішили поговорити з ігровим директором Прашастом Тапаном з Pariah Interactive, щоб обговорити ще кілька деталей.

Дякуємо, що знайшли час сісти та поговорити з нами про 1000 смертей! Перш ніж ми заглибимося Що особливу кролячу нору, чи не могли б ви представитися нашим читачам і розповісти нам трохи про вашу участь у Pariah Interactive?

Прашаст: Я Прашаст Тапан, директор студії Pariah Interactive, незалежної студії відеоігор.

Перш ніж ми торкнемося специфіки 1000 смертей, ми могли б почати з простого питання: 1000 смертей — що це саме таке, і як би ви це найкраще описали?

Прашаст: Це 3D-платформер, де ваш вибір змінює ігрові центри, з якими ви стикаєтеся. Я б описав його як поєднання механік... Галактика Супер Маріо, темп неоновий білий, з сюрреалізмом Psychonauts.

1000 смертей Розгалужений наратив та множинні кінцівки – це дві речі, про які ми хотіли б поговорити. Вибори, наприклад, відіграють невід'ємну роль у розвитку життя персонажів. Чи не могли б ви розповісти нам більше про цей вибір, а також про те, як він безпосередньо вплине на оповідь?

Прашаст: Гра зосереджена на складних рішеннях, які персонажі приймають у моменти конфлікту. Наслідки цих рішень часто мають похмурий комедійний характер, намагаючись розкрити серйозні теми, такі як кохання, праця, політика тощо, у гумористичний спосіб. Окрім впливу на оповідь, ваш вибір також відкриває різні платформерні центри, кожен з яких має унікальні рівні.

Розкажіть нам більше про ці платформерні «хаби», що вигинають гравітацію, та сюрреалістичну природу їхнього середовища. З чим ми, ймовірно, зіткнемося під час наших спусків у ці екстравагантно абстрактні світи?

Прашаст: Ці центри розташовані в так званих «просторах головоломок», які є архітектурним відображенням психіки вашого персонажа. Деякі з них сповнені дії, а інші — головоломок. Ви граєте за милий ретро-телевізор під назвою «ТіВі», головна сила якого полягає в тому, щоб прилипати до будь-якої вигнутої поверхні, по якій він ходить. Ми використовуємо цю механіку вигину гравітації різними способами, унікальними для того, на якому етапі історії ви знаходитесь. Деякі рівні швидкі, а інші — повільні. Якщо ви відчуваєте, що центр платформингу — це не ваш стиль, ви можете зробити інший вибір і спробувати інший!

⭐️1000 смертей | Трейлер до виходу гри⭐️

Оскільки ми говоримо про дизайн світу та абстрактне мистецтво, нам слід запитати — що натхненний вам створити це зображення? Чи має ця композиція спільне з Інше ігри такого роду, чи це щось, що можна визначити як справді унікальне та непередбачуване?

Прашаст: Мене завжди цікавило, як це виглядає всередині свідомості інших людей. Тож образ будівлі, що відображає чиїсь внутрішні думки, виникає зі спроби зрозуміти точки зору інших. Гадаю, світ можна порівняти з грою Psychonauts, але наші катсцени та рівні коротші та стосуються виключно руху без бою.

Нам не терпиться дізнатися більше про інопланетних людей та інших ексцентричних особистостей, які заселять 1000 смертей. Будь ласка, розкажіть нам більше про цих персонажів?

Прашаст: Є 4 ігрових персонажі: Максі, Вайю, Террі та Бога. Вони засновані на 4 стихіях: вогні, повітрі, землі та воді відповідно. На перший погляд вони виглядають як купа виродків. Але якщо ви пройдетеся сюжет, ви (сподіваюся) побачите, що вони досить близькі. Я хотів би сказати, що не все, що виглядає страшним, насправді є таким.

Вибачте, якщо наступне запитання не стосується вас, але нам цікаво — чи є таке secret до успіху в 1000 смертей? Чи маєте ви якісь корисні поради, якими б ви хотіли поділитися з потенційними гравцями? А ще краще, якісь мудрі слова для завзятих швидкісних бігунів?

Прашаст: Не потрібно вибачатися! У цій грі ви не можете зазнати невдачі. Щоб пройти гру, потрібно померти, тож продовжуйте вмирати! Це означає, що ви близькі до перемоги. Моя порада спідранерам полягає в тому, що найпростіший маршрут — це ще не все, шукайте нові способи пройти кожен рівень, і ви здивуєте себе!

О, і зверніть увагу на кавові набори, розкидані по всій грі. Наша розробниця, Луна Ісі Ву, створила це як функцію налагодження, коли почала працювати над грою 3 роки тому. Луна переконала нас, що це варто випустити як функцію!

Звичайно, хоча наступний квартал, безсумнівно, буде зосереджений навколо 1000 смертей глобальний запуск, нам все ще потрібно запитати — що таке наступний крок для Pariah Interactive? Чи маєте ви якісь подальші плани щодо розширення гри?

Прашаст: Так! Ми активно працюємо над портуванням на Playstation 5 та додаванням нових функцій на основі відгуків гравців у Steam та Discord. Також ведуться переговори з іншими платформами. Pariah Interactive працює над своєю наступною грою, яка поки що має залишатися секретом. Але я хотів би розповісти вам про неї більше найближчим часом!

Де ще ми могли б знайти більше інформації про тисячі Deaths а інші проекти в постійно зростаючому каталозі Pariah Interactive? Чи є якісь важливі соціальні мережі, розсилки чи дорожні карти, якими нам варто скористатися?

Прашаст: Ви можете знайти гру на Steam, а більше інформації та підписатися на нашу розсилку можна на вебсайті гри. https://www.1000deaths.tv.

А ось деякі соціальні імена, які ви можете використовувати, залежно від ваших уподобань:

Reddit: r/1000смертей

Розмова: https://pariah.in/discord

Tik Tok: @pariahinteractive

Блакитне небо: @pariahinteractive.bsky.social

Instagram: @pariahinteractive

Twitter: @pariahinteract

Twitch: pariahinteractive

Ви були чудові — дякую. Перш ніж ми закриємо книгу на цьому, чи не хотіли б ви додати ще якісь деталі або слова для наших читачів?

Прашаст: Завітайте до гри «1000 смертей» у Steam! І приєднуйтесь до нашої спільноти на Discord-платформі Pariah Interactive. Дякую, що запросили.

Ще раз дякуємо, Прашасте! З нетерпінням чекаємо на більше тисячі Deaths протягом найближчих тижнів!

 

Більше інформації ви можете знайти на Pariah Interactive тисячі Deaths слідкуючи за командою XЩоб отримувати ще більше оновлень та новин перед запуском, обов’язково додайте гру до свого списку бажань у Steam. тут.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.