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ヒーローガイド:5人の主人公がゲームを台無しにしそうになった
誰でもビデオゲームの世界に足を踏み入れたことがある人なら、賞を受賞するコンセプトの鍵はヒーローにあることを知っているでしょう。魅力的な背景と、物語の初期の時間中にプレイヤーが迷わないようにするための真正に説得力のある動機がなければ、プレイヤーは少し迷うことができます。そして、それは物語が数十時間に及ぶ場合に、ものすごく事態を悪化させることができます。なぜなら、最終的には — 誰もが、面白い特徴がない運転手と一緒に長くて面白くないロードトリップに乗ることを望みません。
私たちは真正のつながり — と長期的なつながりを望みます。私たちは、巨大なクエストに乗り出し、キャラクターが私たちを驚かせ続ける現実で私たちを常に気を引きつけることを望みます。そして何よりも — 私たちは、世界から私たちが受け入れているものから離れずに、トラック上に留まることを望みます。そうでない場合、要求が高すぎるでしょう。確かに、これはかなり厳しいリストのようですが — それでも、それはどの成功したビデオゲームの基本的な部分です。ただし、これから紹介する5つのゲームは、約束していたのにもかかわらず、主人公が最終的に素晴らしい物語を地に落とすことになりました。
5. エイデン・ピアース(ウォッチドッグス)
ウォッチドッグスのトレーラーでは、エイデン・ピアースは多くの謎を解くことができる約束のあるキャラクターのように見えました。彼の日焼けしたトレンチコートとスナップバックのコンボの上に、ハッカーの専門家はほとんどすべてを想像のままにしました。そして、それはプレイヤーがシカゴでマスクのヒーローとして登場する前に採用することになかったでしょう。何かがあるのなら、人々はテクノロジーのアイコンを背景と動機を形作るのに役立つために組み立て始めることを望んでいました。ただし、エイデン・ピアースは、匿名性にもかかわらず、長い話の中で何も明らかにしませんでした。代わりに、私たちが得たのは、水で薄めた紅茶袋ほどの個性を持たない感情のないドローンでした。
4. ジェシー&ゾフィア・ブラツコウィッツ(Wolfenstein:ヤングブラッド)
あなたが「チューブラル」と「デュード」という言葉が遠くない会話を楽しむのなら — ジェシーとゾフィア・ブラツコウィッツの姉妹はあなたに愛されるでしょう。ただし、それ以外の点では、あなたは最近のゲーム年の中で最も面白くないキャラクター開発に遭遇することになります。以前のWolfensteinの章での愛らしいBJブラツコウィッツの孩子であるにもかかわらず、退屈な双子はほとんど何も結びついていません。残念ながら、開発者は悪い80年代の映画からのクリシェをコピーすることに満足し、他には何もしませんでした。残念です、Wolfenstein:ヤングブラッドはシリーズの章として非常にうまく機能する可能性がありました。
3. デズモンド・マイルズ(アサシンクリード)
アサシンクリードとそのキャラクターのロースターのすべての魅力的な追加を愛しているのと同じくらい、私たちも認めなければならない欠点があります。最初の4つのゲームのリーディングフォースであるデズモンド・マイルズは、実際には彼がパトロールした環境と同じくらい平凡でした。確かに、ノーラン・ノースは素晴らしい声優であり、ゲームの宇宙への真正の功労者です。ただし、無神経なヒーローに生の感情を実装することについては — 何も捉えられませんでした。実際、プロタゴニストは、ブラックフラッグのフィナーレまで、ほぼすべてのハードルで平坦に落ちました。痛みを伴うほど退屈で単調で、デズモンド・マイルズはほとんど素晴らしいコンセプトを破壊しそうにしました。そして、苛立たしくも、ユービーアイソフトはキャラクターを何よりも進化させようとしませんでした。
2. デューク・ニューケム(デュークニューケム)
あなたがデュークニューケムのようなものを購入する場合 — あなたは彼の多くの欠点に遭遇することになるでしょう。確かに、フラットヘアーのヒーローである彼は、90年代にデビューして以来、数百万のプレイヤーにアイドル化されてきました。ただし、それは20年前でした — そして、それ以来、すべてがかなり変わりました。確かに、時折、セクシストの発言がプレイヤーを喜ばせたかもしれませんが、ある時点で、それらのコメントは少し酸味を帯び、受け取るのが不快でした。全体的に、デュークニューケムは、テストステロンの燃料で動く肉の塊よりも何も進化しませんでした。そして、それが何人かには十分かもしれませんが — それでも、他の人にとっては深刻な問題になる可能性があります。
1. ジェイソン・ブロディ(ファークライ3)
ファークライフランチャイズが面白い主人公を抱えることができなかったことは、公平に言えば、当たり前です。悪役、はい。実際、ユービーアイソフトは、プレイヤーに永遠の印象を残すために、反対派を形作ることを常に心がけてきました。残念ながら、実際のプレイ可能なヒーローを設計する場合 — すべてがすぐにテーブルから投げ出されます。代わりに、私たちが得たのは、ジェイソン・ブロディと同じように、ほとんどのファークライの主人公と同じくらい、感情のないシェルで、キャラクター開発の余地はほとんどありません。実際、ジェイソン・ブロディは、シリーズの中で最も愛想のないキャラクターの1人です。なぜなら、彼は他のファークライの兄弟と何も異なっていないからです。全体的に、彼はテンプレートのボイスワークと予測可能なアクション以外に、フランチャイズに何も貢献していません。そうでない場合 — それでは、どこが楽しいのでしょうか?