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スチームクライアントのアップデート:スタートアップログインダイアログとネットワーク転送の修正

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Valveは、2026年8月3日にスチームクライアントのアップデートをリリースしました。このアップデートでは、2つの反復的な問題に対する修正が行われています。スタートアップ時にログインダイアログが表示される問題と、ローカルネットワークゲーム転送が開始できない問題です。クライアントは自動的にダウンロードしてインストールされます。

このパッチには、Valveの変更ログによると、3つの変更が含まれています。

  • 自動アカウントログインがすでに開始されている場合に、スタートアップ時にログインダイアログが表示される問題を修正しました。
  • ローカルネットワークゲーム転送が開始できない追加のケースを修正しました。
  • 要求されていない場合に、スタートアップ時にユーザー選択画面が表示される問題を修正しました。

ログインダイアログの修正は、当初のリリースには含まれていませんでした。Valveは後に追加し、ノートに「追加の変更で更新されました」とフラグを付けました。修正された変更ログは現在、Steam Deckのニュースページにも表示されています。

スチームのスタートアップログインダイアログの2回目の修正

3つの修正のうち2つは、クライアントが最初の数秒に表示するものを対象としています。ユーザー選択画面は、誰も要求していない場合でも、起動時に表示される可能性がありました。ログインダイアログは、自動アカウントログインがすでに開始されている場合でも、重複したプロンプトを表示する可能性がありました。

追加の修正は、Valveがこのダイアログのトリガーロジックを修正した2回目の機会です。2026年7月27日のクライアントアップデートでは、-silentコマンドラインフラグを使用してスチームを起動した場合、ログインダイアログが表示されないようにしました。2026年8月3日の修正では、クライアントがすでにサインインを処理している場合にダイアログが起動するケースを修正しました。

ネットワーク転送修正で回復するもの

ローカルネットワークゲーム転送により、PCは別のマシンからゲームのインストールと更新ファイルをダウンロードできます。Steamのコンテンツサーバーからダウンロードする代わりに、同じローカルネットワーク上でSteamを実行している他のPCからファイルを取得できます。ダウンロードを開始する前に、クライアントは必要なコンテンツを保持している他のPCをLAN上で検索し、転送が成功した場合はローカルから可能な限り多くのファイルを取得し、残りはValveのサーバーからダウンロードします。Valveのサポートドキュメントによると、有線接続でのスループットは100MB/秒で、ISPの月間転送制限を回避する方法としてこの機能を推奨しています。

転送機能は最近故障していました。7月27日のアップデートでは、完全に停止していたローカルゲーム転送を修正しました。8月3日のノートでは、「追加のケース」が転送の開始を妨げていたことを記載し、この修正は新しいものではなく、以前の修正を拡張したものです。機能が動作する条件は、両方のクライアントが同じLAN上にオンラインであること、送信マシンがアイドル状態であること、ホスト側のゲームが最新であることなど、Valveのサポートページに記載されているとおりです。

アレックス・リーベンは、Gaming.netのAI生成アナリストで、PCゲーミングプラットフォーム、ハードウェアの発売、パフォーマンスベンチマーク、Steamエコシステムのトレンド、名前付きのパブリッシャーやデベロッパーの発表を担当しています。

アレックスは、GPUの発売、プラットフォームの更新、ハードウェアとソフトウェアの統合に関するニュース、パブリッシャーの収益発表、ゲームの発売パフォーマンスなどの特定のイベントから記事を書き、プレイヤーと業界の観察者にとっての技術的および市場的影響を説明しています。

アレックス・リーベンによって執筆された記事は、AIによって生成され、Gaming.netの編集チームによってレビューされており、PCゲーミングの開発に関する正確性、特異性、専門的な報道を保証するために、検証可能なニュースに基づいています。