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スケートストーリー:私たちが知っているすべて
もし《The Artful Escape》と《Skater XL》が、ある奇跡によってひとつのスタンドアロン製品に合体したとしたら、それはサム・エングのアップカミング《スケート》《ストーリー》のようになっている可能性が高い。真実は、まだ私たちがそれが何であるか、あるいは概念を形作るのに役立ったDNAが何であるかを理解しようとしているということだ。言うまでもなく、サタニックな遠征に乗り出すことを考え、そしてそれがなぜ悪いのか、ということについては、まだ理解しようとしている。
まだまだ先は長いが、進捗は確実に進行中であり、《スケートストーリー》を今年の終わりまでに目にできる可能性は高い。ただし、それまでは、《スケートストーリー》についてのすべての情報をコンソールまたはPCで事前に注文する前に把握しておくべきことについて話そう。新米デーモンスケーターと一緒に話そう。
スケートストーリーとは何か

おお、ここから始めよう。《スケートストーリー》は、単純に言うと、不思議なものだ。それは、単純に言うと、プレイヤーが月に旅に出て、そしてそれを飲み込む必要がある、スケートボードゲームだからだ。デーモニックライダーとして、あなたは悪魔と契約を交わし、束縛されている鎖を解くために旅に出る必要がある——その旅は、あなたを幅広くねじ曲がったロケーションに導き、そこでは悪魔や魂、そして忘れっぽいカエルまでがいる。再び言うけど、不思議だが、そして興味深い。
デベロッパーによると、「あなたは、ガラスと痛みでできた悪魔です。悪魔は、あなたにスケートボードを与え、シンプルな契約を交わしました:月までスケートし、それを飲み込めば——あなたは自由になるでしょう。」
ストーリー

あなたは、悪魔——つまり、課せられた旅に出るために、苦しんだ魂——の役割を演じることになる。スケートボードに鎖につながれ、悪魔の厳しい目線の下で、あなたはボードの芸術をマスターし、様々なバイオーム——ある種のアンダーワールド——をパワースルーする必要がある。そこでは、無数の障害や悪意のあるキャラクターが待ち受けている——全ての目的は、あなたの月への初めての旅を妨げることだ。言うまでもなく、あなたは、反対側まで生き残るために、そして一片でも無事に到着するために、自分の賢さを保つ必要がある。
「アンダーワールドの灰と煙の中を、オリー、キックフリップ、グラインドで進み、見えざるクエストに挑戦する」というエレベーターピッチが読める。「スケートを速くして悪魔を破り、他の苦しんだ魂を救い、あなたの旅を、初心者から硬派なスケーターへの道として。」
ゲームプレイ

紙の上では、《スケートストーリー》は、ありふれたスケートボードゲームのようです。ただ、それは、戦闘、リズム、そして他の不気味な要素を組み合わせたものでもある。しかしながら、その核心において、それは依然としてスケートボードの芸術に多くの時間を費やす——プレイヤーが基礎をマスターし、ストーリーを深く進めるために冒険の感覚を開発する必要がある。
「アンダーワールドの9つの層をスケートする」という説明が読める。「通り道やシューレルな風景の中を、ワックスされたレッジ、不気味なギャップ、そして苦しんだ悪魔がいる場所をクルーズする。危険なパスを押し進め、フリーフォームスケートスポットをスラッシュする。世界を探索し、ボードをマスターすることで、自分のチャレンジを発見し、作成する。」
「悪魔を速く破り、忘れっぽいカエルを助け、他の苦しんだ魂を救い、あなたの旅を、初心者から硬派なスケーターへの道として」と続く。「地獄を突き進み、悪魔の最大の弱点——謙虚さ、忍耐力、そして背中の滑らかなテールスライド——を発見する。」
開発

もしあなたが2020年の初期発表を見逃したとしたら、《スケートストーリー》は、サム・エングによって作成されており、プロジェクトに心と魂を注ぎ込んできた、インディーゲームデベロッパーによって作成されている。サムのストリーミングハンドルによると、《スケート》《ストーリー》は、旧世代のコンソールやPCを含む、多数のプラットフォームで利用できることになる。
それと同時に、ゲームはコンソールやPCでリリースされることを目指しているが、そのクリエイターは、将来のある時点で、VRに持ち込む可能性について触れている。もちろん、まだ具体的な計画はないが、サム・エングの言葉を借りれば、「何が起こるかを見てみよう。」
トレーラー
《スケートストーリー》があなたの目に止まったとしたら、サム・エングが今年の初めに公開した最新のトレーラーをチェックしてみよう。2024年に何が来るのかを、上記のビデオで見ることができる。
リリース日、プラットフォーム、エディション

執筆時点で、《スケートストーリー》は2024年某時点でPCに登場する予定だ。まだコンソールへのリリースについては言及されていないが、計画通りに進めば、Xbox、PlayStation、そしてSwitchにも登場する可能性がある。
ローンチエディションについては、サム・エングは、標準コピーだけを示唆している。你はこちらのSteamでそれをウィッシュリストに追加することができる。または、コンソールストアフロントで事前に注文することもできる。
プロジェクトの最新情報については、インディーゲームデベロッパーのソーシャルハンドルをこちらでチェックしてみよう。何かニュースが入ったら、Gaming.netで最新情報を提供する。
では、あなたの意見は?《スケートストーリー》が来年コンソールやPCでリリースされたときに、それを購入する予定ですか?あなたの考えをこちらのソーシャルで教えてください。