ベスト
トニー・ホークの5つの最高のゲーム、ランキング
私たちがSkateフランチャイズにEAがもたらすリアリズムをどれほど愛しているかというと、トニー・ホークのタイムラインのオープンに奇妙な章が存在することは、ほとんど家に帰るようなものです。99年から航空と物理学の規則に挑戦してきた、この高く評価されたシリーズは、限界のない世界で進化し、試み続けてきました。どうしてもビルでNata Spinをして、アスファルトを何とかして破壊することができるのなら、それが何であっても、トニー・ホークのゲームであり、法律は、好きでも嫌いでも、存在しません。どうやら、現実的なものであることを目指すことが多いのですが。
このドメインの下にあるスケートの章が大量にあることと、将来、アンソロジーに別のエントリを導入する可能性がまだ残っていることを考えると、このシリーズはまだ極限スポーツのジャンルで関連性のあるピースであると考えられます。ただし、次のインストールメントが到着するのを待っている間、私たちは一歩下がって、人気に基づいてゲームをランク付けすることを考えてみました。したがって、我々の意見では、以下は、すべてのトニー・ホークのゲームの中で最高の5つです。
5. トニー・ホークのプロヴィング・グラウンド
私が前に述べたように、タイムラインがよりリアルなトーンに向かっているということについて、プロヴィング・グラウンドは基本的に私が言及していたものでした。それは間違いなく最高のスケートボードゲームではありませんでしたが、ネバーソフトが何年もユーモアとありそうもないシナリオに頼ってポケットを満たした後、息の свежさをもたらすものでした。さらに、ただ一本のストレートな物語ではなく、キャリア、リガー、ハードコアのストーリー・アークがすべて含まれていることは、ELCOMEな追加でした。
トニー・ホークのプロヴィング・グラウンドは、アンダーグラウンドシリーズのように、オープンワールドの環境にあなたをドロップし、複数の物語を追求することができました。もちろん、全体の魅力に加える別の機能として、全体の倉庫をキットアウトして自分で作ることができることもありました。全体的に、3つの多様な物語、倉庫、そして都市全体を自分のスケートボードのサンドボックスに変える能力があり、プロヴィング・グラウンドは、トニー・ホークのサーガのための値打ちのあるアクセサリーであることを証明しました。
4. トニー・ホークのアメリカン・ワーストランド
シリーズのパークビルディング要素はプロヴィング・グラウンドで咲き誇れましたが、アメリカン・ワーストランドから多大なインスピレーションを得たことは間違いありません。ネバーソフトのアンダーグラウンド2のスレッドに続く、輝かしいフォローアップの章です。プレイヤーが郊外のジャングルを自分のデザインに合わせて調整することができなかったとしても、そのコンセプトはそのようなものを構築し、地図上で最も偉大なスケートスポットの1つにすることについて基づいていました。
アメリカン・ワーストランドは、シリーズの中で最も完全なゲームではなかったことを認めます。しかし、BMXを導入しました。つまり、別の輸送モードでさらに多くの楽しみができました。ロサンゼルスは、スケート可能なオブジェクトの山によって混乱していましたが、切り刻む価値のある遊園地でした。ワーストランドが完全にキットアウトされたら、アンダーグラウンド2のザ・ランチと並んでいたと言えるでしょう。
3. トニー・ホークのアンダーグラウンド2
私はトニー・ホークのアンダーグラウンド2を、ジャッカスとスケートの混合物として考えるのが好きです。点を積み上げ、死の近くでの体験を避けるために行われる、古典的な娯楽のための世界ツアーです。それが本当に全てでした。その物語は本に値するものではありませんでしたが、素晴らしいスケートエントリを構築するためのすべての生の資質を持ちました。
アイデアはシンプルでした。トニー・ホークとプロのスケーターたちと一緒に、破壊と無意味なヴァンダリズムに基づくスケート競争の世界ツアーを行うことです。スケートは大部分、第二次的なものでした。ゲームはスケートよりも、車椅子の少年が一般大衆に混乱をもたらすのを見ていることに重点を置いていました。しかし、達成した目標は多様で、面白かったです。トリックを行うことで点を積み上げることはなくなりました。ベンジャミン・フランクリンを見つけて、世界的な征服にあなたを助けることは、なんと言うか、方向性の変化でした。
2. トニー・ホークのプロスケーター1+2
私はこの一点について、少しずるをしてみます。別の橋を焼くことを好むのではなく、プロスケーターシリーズの両方の部分を含めることを選びました。アクティビジョンが、フランチャイズを有名にした元の火花を再点火したことで、史上最高のスケートボードゲームの2つが、現代のハードウェアで再エントリーされることができました。
事実は、プロスケーターがスケートボードゲームの基礎を築いたということですが、まだ改善できる点が多かったのです。例えば、オープンワールド環境です。これについては、すぐに続きます。ただし、シリーズの最初の2つの部分は現代でも素晴らしいものでした。すべてのロケーションは物語を語り、今日でも私たちの記憶に残っています。その質問は、シリーズがプロスケーター2の後でピークに達したのかどうかです。どう思いますか?
1. トニー・ホークのアンダーグラウンド
今でも、オープンワールドとパンク・ヘビーなヒットのトニー・ホークのアンダーグラウンドは、史上最高のスケートボードゲームの1つとして残っています。この革新的なデザインと、スポーツベースのビデオゲームで物語を捉えるためのブリスクなアプローチがなければ、フランチャイズは今日の驚異になることはなかったでしょう。銀行に預けることができます。
ニュージャージー州の郊外からハワイの熱帯海岸まで、トニー・ホークのアンダーグラウンドは、あなた、即将到来のプロスケーターを世界の中心に置く物語を語りました。ボロボロの服からカスタムグラフィックスまで、手作業で作ったトラックから、世界はあなたのものでした。疑う余地はありません。 アンダーグラウンドのすべてがポイントでした。残念ながら、それはまだリマスターされていません。2022年、誰か?アクティビジョン、私たちは今あなたを見ています。
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