レビュー

ワールドウォーZ:アフターマス レビュー(Xbox、PlayStation、PC)

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World War Z: Aftermath Key Art

ワールドウォーZ:アフターマスは、Left 4 Deadの血を吸う精神を捉え、魅力的なマルチプレイヤーゾンビシューティング体験を提供することを目指して、よく知られた地に牙を立てています。4人のプレイヤー、複数のクラス、1つの脱出ルート、そして数多くの飢えたゾンビが章のシリーズにわたって散在しています。Oh、ワールドウォーZはそのインスピレーションから遠慮しません。実際、それはそれを引き受け、心臓から巨大な塊を切り取ります。そう、それは鼻に当てて、5秒以内に部屋にある象を見つけることができます。4人の生存者、屋上、逃げるヘリコプター、そしてすぐに「ここに潜んでいる者がいます!」という叫び声。ワールドウォーZは、Left 4 Deadへの愛の手紙として、映画であるという事実を隠しません。私、怒ってはいません。

ワールドウォーZ:アフターマスは、The Last of Usとは正反対です。なぜなら、キャラクターの開発はほとんどないし、物語を形成するために前哨戦前の世界の構築もありません。ワールドウォーZは、4人の一般的な生存者、各自のクラスと好みの武器、そしてエピソードのタイムラインを採用しています。各エピソードの章には、ショッピングモールなど、独自の世界のセクションとゾンビのクラスのコレクションがあります。つまり、物語はありません。ただあなた、透明な目標、そしてあなたの社会的集団と避難地点の間にある死者です — どこにあっても。

プレイヤーが近接攻撃で群れに立ち向かう

目標が設定され、クラスが割り当てられると、あなたは3人の他のプレイヤー(またはオフラインでボットを使用する場合)と共に旅を始め、数千のゼケを鎮圧するために戦います。キャンペーンが始まり、Left 4 Deadの血を吸う心臓からのよく知られた感覚がすぐに現れます。絶望的ながら、 آپは、弾薬の帯、武器、医療用品や投射物などの必需品の袋と共に、厄災の中に飛び込みます。ゾンビ(またはゼケ)は、すべての隙間や裂け目から飛び出してきて、あなたは、チームプレイヤーとして、群れの中を無意味に歩きながら、友人を生きているように保とうとします。

上記のすべてがちょっと近すぎる場合、それは実際にそうだからです。ワールドウォーZは、伝統的なホードシューティングの価値観に従った、予測可能なコUCHコープゾンビサーガです。したがって、それは通常の特徴、エピソード形式、適切な死者のニックネーム、そして時折、危険の面前に立って死にたいような課題を与える挑戦を楽しむことができます。ワールドウォーZにはすべてがあります。実際、Left 4 Deadの「PILLS HERE」の煩わしい引用以外は、すべて含まれています。しかし、それ以外は、ここにあるものがすべてです。Valveへのオマージュであり、ゾンビ文化へのさらに大きなオマージュです。

ワールドウォーZは、Left 4 Deadの後継者のようにえ、プレイするにもかかわらず、実際には素晴らしいゾンビシューターです。もちろん、原作とのつながりはほとんどありません。したがって、ブラッドピットが歩く死者の中に現れる可能性は、ほとんどありません。ただし、ゲームは、映画を支えるものなしに、固かなマルチプレイヤー体験として生き残る方法を見つけます。再び、キャラクターは、あり得ないほど退屈で忘れ去られます。しかし、アフターマスを素晴らしいFPSゲームにするのは、小さな部分ですが、グラフィカルな複雑さ、クラスシステム、楽しい戦闘などです。

チームが群れに立ち向かう

エピソードは予測可能で、B級ゾンビ映画の通常の死者のカーブボールで散在していますが、は、死にゆく生物群の中を渡るもので、驚くほど楽しいです。実際、ここでは小さなことが重要です。たとえば、数百のゾンビを切り裂き、頭を上に保つために必需品を漁ることです。通常のゾンビアポカリプスとは異なり、すべてアフターマスではより速く動きます。死者は賢い強い、そして群れの精神を採用するのがより効率的です。したがって、あなたの仕事は、より難しいものになります。しかし、正直に言えば、それがここでの楽しみのすべてです:生き残るために次の章に到達するまでの闘争。常に優しいものではありませんが、面白いものです。

もちろん、オフラインモードの永遠の賛美を歌うことはできません。なぜなら、ワールドウォーZは、マルチプレイヤーゲームとして、シングルプレイヤーエクスペリエンスよりも優れています。Left 4 Deadと同様に、ここでの楽しみのほとんどは、社会的側面と、群れの中を無意味に歩きながら、チームとして死者と戦う共同プロセスにあります。間違わないでください。ゲームは、1人の生存者として切り裂くことも楽しいです。ただし、ワールドウォーZを、シングルプレイヤーモードが中心のゲームと説明することは、正確ではありません。

明るい側では、ワールドウォーZにはお金の価値があります。エピソードとクラスのシステムの膨大なロースターに加えて、アフターマスは、エピソード、課題、武器、目標の贅沢なコレクションを提供します。また、再生価値もあります。環境が非常に予測不可能であるため、プレイヤーと敵が利点を得ることができます。物語は同じですが、ワールドウォーZが行うことは、足を踏み外さないように十分なカーブボールがあることです。ゾンビは2つを同じように考えることはありません。

判決

プレイヤーがロケットランチャーで群れに立ち向かう

エピソードとクラスの膨大なコレクションを持つワールドウォーZは、チャンキーで丸みを帯びたマルチプレイヤーシューターとして、ゾンビの前線に位置付けられ、友人と一緒に数時間遊ぶことができます。プロボーカティブな物語の要素が欠けているにもかかわらず、ゲームは、深みと常緑の可能性を持つ、引き付けられるコリドーシューターとしての安定した地位を見つけます。そう、ブラッドピットの欠如は許容可能です。

言うまでもありませんが、Left 4 Deadのようなものを探している場合、つまり、ナイルを打つLeft 4 Deadのようなものを探している場合、ワールドウォーZの血を吸う心臓にさらに進む必要はありません。実際、ワールドウォーZは、友人と一緒にできる楽しみの1つです。グリッティーで、ゴアで、友人と一緒にできる楽しみの1つです。

ワールドウォーZ:アフターマス レビュー(Xbox、PlayStation、PC)

Meat on the Bones

With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。