レビュー
ゾンビアーミー レビュー (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
ゾンビアーミー は、Left 4 Deadの世界的な影響とそのファンの暴走と無意味な暴力への憧れを利用することを目的として、十数年にわたって空白だった場所を埋めている。世界最高の要素を持っているわけではないが、人々が求めるもの、たとえばシンプルなシューティングゲームに十分な血、骨、軽度の心臓病を伴うものを提供している。もちろん、技術的な面では最も優れたサードパーソン・シューティングではないかもしれないが、その欠点や視覚的なポリッシュの欠如にもかかわらず、心地よいロンパー・ストンパーである。
ゾンビアーミーは、完璧なシリーズではなく、例外的な基準を提供するシリーズでもない。ただし、現代の基準に反発し、証明するために、重厚なストーリーや大手アーカイブの高飛車なジャーゴンや餌なしで、心臓の止まるような戦闘や激しい戦術的な戦いの中で喜びを見出すことができる、ただし、重厚なストーリーも高飛車なジャーゴンも大手アーカイブの餌もなしで、シンプルなウェーブ・セントリック・シューティングである。
アウトブレイクを煽る

もし、面白いストーリーを求めているのであれば、ゾンビアーミーを捨てて、別の場所でアサルト・ライフルを探すべきである。残念ながら、シリーズにはある程度の水を引いたプロットとまれにツイストやラグ・プル・セグメントがあるが、大部分の体験は、ポスト・アポカリプティックのアンデッド・シューティングの典型的なものである。 World War Zと同様に、サバイバーに役割を割り当て、ゾンビの波を戦い抜き、戦術的なミッションやタワー・ディフェンスのようなクライマックスを戦うことになる。残念ながら、これがその深さの全てである。
上記の通り、ゾンビアーミーは、完璧なシリーズではなく、例外的な基準を提供するシリーズでもないが、楽しいキャンペーンを提供することに成功している。各エピソードは、オリジナルのコンポーネントを強化し、新しいアイデアやブループリントを提供している。たとえば、最初のチャプターは短いキャンペーンと小さなステージで、ゲームプレイの体験が忘れられやすかったが、続編は車輪を再発明し、クオリティ・オブ・ライフのアップグレードを導入した。さらに、シリーズは、探索よりもAからBへの戦闘を重視する大きな街や、より優れた武器、能力、特典、スキル・ツリーを導入した。
ゆるんだ歯と灰色の物質

ゾンビアーミーは、すごいガン・プレイやすらすらと動くキャラクターを提供することができていない。少し古い感があるかもしれないが、Sniper Eliteのように、独立したシリーズであり、大手のフランチャイズではないため、オーディオ・ビジュアルの複雑さが欠けている。残念ながら、技術的なミスや戦闘のtediumが、楽しい体験を損なっている。
Rebellionは、楽しいキャンペーンを提供することを約束しており、各エピソードは、新しいアイデアやブループリントを提供している。キャラクターの開発やカスタマイズは、主な魅力ではないが、ゾンビアーミーは、英雄や悪者ではなく、単純な楽しみや心臓の止まるような出会いを提供することに成功している。
判決

ゾンビアーミーは、最高のサードパーソン・アンデッド・サーガではないかもしれないが、楽しいシューティング・ゲームの体験を提供することに成功している。残念ながら、重厚なストーリーや高飛車なジャーゴンが欠けているが、楽しい体験を提供することに成功している。
ゾンビアーミー レビュー (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
パルスを持つシューティング・ゲーム
ゾンビアーミーは、シンプルなウェーブ・セントリック・シューティングであり、現代の基準に反発し、証明するために、重厚なストーリーも高飛車なジャーゴンも大手アーカイブの餌もなしで、心臓の止まるような戦闘や激しい戦術的な戦いの中で喜びを見出すことができる。









