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レビュー

トランス・シベリア鉄道シミュレーター Review (PC)

Updated on
Trans-Siberian Railway Simulator Promotional Art

外は寒い——凍えるほど寒いし、次の駅に到着するまでまだ何百マイルも離れている、私の信頼できるが、しかし、しかし、壊れやすい機関車が燃料と運だけに頼って走っている。片手には、壊れかけの多くの多くの区画を修理するために必要な工具を持っており、もう一方の手——やや不安定な手は、凍った瓶の残りを握っている。アルコールは私を温かくしているが、トランス・シベリアの交差点の変化する軌道を渡るすべての人と同様に、私も理解しているのは、温かさは稀なものであり、死は、私が次のターミナル前に必要なものを手に入れることに失敗した場合に、恐ろしい可能性であると考え、そしてすぐに到来するかもしれないということである。これは、簡単に言うと、トランス・シベリア鉄道シミュレーターであり、これが私の最後の停車場となるかもしれない。

Choo-Choo Charles——別のサバイバルベースの機関車中心のゲーム——と同様に、トランス・シベリア鉄道シミュレーターは、危険な軌道、自然災害、そして数千キロメートルに及ぶ聖域の無限のサイクルを持っている。ここでの唯一の大きな違いは、子供のキャラクターの飢えた再臨と対決するのではなく、シベリアの荒野の広大なオープンワールド——野生の熊があなたを引き裂こうとし、そしてマフィアが、あなたの進歩を妨げようとする場所——に立ち向かうことである。言うまでもなく、あなたは8本足の機関車は見つけない;シベリア鉄道には、耐えるための独自の悪夢の群れがある。

最新のサバイバルベースのアドベンチャーゲームについてもう少し聞きたいですか? それでは、汽笛を鳴らして、飛び込んでみましょう。

深淵への鉄道

アルコールを飲むキャラクター (トランス・シベリア鉄道シミュレーター)

トランス・シベリア鉄道シミュレーターは、そのタイトルが示唆する以上のものです;実際、それはシミュレーションゲームでもあり、他のジャンルの混合でもあります:それにはフルスケールの戦闘、戦略的要素、そしてクエストやその他のサンドボックススタイルの記念品も含まれています。核心的に、それは、シベリアのネットワークを横断する大胆な旅——2,200キロメートルの無傷の地形、そして致命的なランドマークやその他の抑圧された生物群系のコレクション——に乗り出す体験です。 そして、それはその世界の中で、あなた、無駄な時間を浪費しない指揮者は、自然の条件——凍える気候や骨を砕くような低温——を耐えるだけでなく、疑わしい活動やその他の脅威的な性質の要素が満ちている敵対的な環境で生き残るために必要なことを理解する必要があります。

ゲーム自体は、いくつかのシナリオに分かれています:ストーリーモード、さまざまな鉄道ネットワークでの奇妙な輸送仕事に取り組むモード;サバイバルモード、空腹、渇き、温かさなどの一般的なニーズを維持するモード;シミュレーターモード、キャラクターの幸福を取り巻く障害を除去し、代わりに機関車に関連するタスクを優先するモード。選択したモードに関係なく、トランス・シベリア鉄道シミュレーターの各キャンペーンには、1つのことを追跡する必要があります:機関車と、それがあなたを厚い薄い場所を通して目的地まで運ぶ能力。残念ながら、あなたのために、それは特定のコンポーネントを修理し、機械の構造的完全性を維持するために必要な部品を探すことを意味します。簡単な仕事ではありません、そんなことは言いません。

「これは仕事の説明にはなかった」

鹿を狩るキャラクター (トランス・シベリア鉄道シミュレーター)

トランス・シベリア鉄道シミュレーターのゲームプレイは、さまざまな試練に乗り出すことです。それらはすべて、第一人称の視点から、そして複数の異なる段階を通してプレイされます。選択した仕事のそれぞれで、あなたは基本的なアイテム——空腹を緩和する肉;ストレスを軽減し、あなたを比較的温かく保つアルコール;そして、軌道上のさまざまな敵や危険に対抗するのに役立つ武器——の選択を持ちます。ゲームの目的は、機関車のレバーの後ろで過ごす長い時間を生き延び、最終的な目的地に到着すること——貨物を降ろすか、旅の何らかの里程標に到着するか——です。

ここで言えることは、トランス・シベリア鉄道シミュレーターは、理解するのが簡単なゲームではないということです;実際、それは少し面倒です。なぜなら、あなたは自分のニーズを管理するだけでなく、危険な状況で引いている機関車のニーズも管理する必要があるからです。幸いにも、進行状況を保存するオプションがあります。そうすれば、行くことが難しい場合、時間を置くことができます。つまり、曲がりくねった軌道上の多大な量のカーブアラウンドを回避することは不可能ではありませんが、時計を巻き戻して、間違ったことを修正することは可能です。

将来の計画

機関車を操縦するキャラクター (トランス・シベリア鉄道シミュレーター)

大きな距離を移動するゲームの場合、計画は、もちろん、体験の重要な部分です——そう、資源を入手または蓄積しないことは、実際にあなたの死刑を宣告することと同じです。ただし、助けになるものもあります;ゲームには、移動する商人もいます。彼らは、あなたの肉、皮、またはその他のトロフィーを、旅を助けるために必要な必須品と交換します。ただし、それでも、すべての旅が完全にアクセス可能で、重大な欠点がないというわけではありません;実際、人々はしばしば怒り、無意味な暴力に訴え、そして地元の野生生物もあなたに危害を加えようとします。ただし、それがすべて遠征——そしてそれはあなたを気を引きつけるのに非常に優れています。

ゲームの基本的な探索の側面に加えて、軌道上の機関車を維持することもあります——これは、ゲームの簡素化されたコントロールと最小限のUIのおかげで、実際にはそれほど難しいことではありません。私を間違わないでください;それはFrostpunkと同じ波長にあるわけではありません。簡単に言えば、ある学習曲線がありますが、私はそれが私がこの特定の分野で目にした最も急な傾きであるとは言っていないでしょう。

評価

機械的な区画を修理するためにレンチを使用するキャラクター (トランス・シベリア鉄道シミュレーター)

トランス・シベリア鉄道シミュレーターがまだアーリーアクセス段階にあるという事実に鑑みて、それが現在保持しているコンテンツの量は、実際には驚くべきものです。確かに、それは少しギミックですが、その英語の吹き替えは特にリアルなノートでいっぱいではありませんが、それが欠けている少ない詳細で、それは確かに独創的で、代替できないアイデアで補っています——たとえば、1つの手にはウォッカの瓶を持ち、もう1つの手にはAK-47を持ちながら、オープントラックを移動することができます。完璧なゲームですか? まだいえません——しかし、それは、ある意味では、馬鹿げた量の楽しさであり、そして、私が何ヶ月もかけて、熊が私に高速で向かってくるというイメージを忘れるまで、私が覚えているでしょう。

トランス・シベリア鉄道シミュレーターが堅固なビジュアルのコレクションを持っていることを言うつもりはないです;しかし、私たちが現在、まだ最終的な目的地から何マイルも離れたインディプロジェクトを眺めているという事実を考えると、私はここで表示されている機能の多くに真正に感銘を受けています。実際、私は将来が何をもたらすかを見てみるのが楽しみです。

結論として、もしあなたが市場にあるさまざまな列車シミュレーションゲームの1つから出発し、完了後のブルースの何らかのレベルのギャップを埋めるために新しいものを探している場合、ここでは少し驚かされるかもしれません。私を間違わないでください;それはいくつかのシミュレーション要素を持っていますが、すべてが言えば、それはまったく別のものです——そして私はそれが好きだと思います。

トランス・シベリア鉄道シミュレーター Review (PC)

レール上のテストステロン

トランス・シベリア鉄道シミュレーターは、標準的な列車管理シミュレーター以上のものです;実際、それは種の混合であり、私はその経験を一般的に定義するものがどれであるかを理解することはできません。言えることは、あなたが、多くの血管から血を吸う奇妙な概念を楽しむ場合、あなたはこの乱暴な番号から多大な楽しみを得ることができるでしょう。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。