レビュー

ミッドナイトウォークレビュー(PS5、PSVR2、PC、&PCVR)

The Midnight Walk

驚くことに、ミッドナイトウォークがあなたを完全に満足させるのは、ゲームプレイではありません。パズルホラーストーリードリブンゲームであるため、複雑なパズルを解決し、恐ろしい体験をして、深いストーリーテリングを楽しむことが期待されます。しかし、ゲームはこれらの要素のうち2つだけを提供し、他の要素は半分だけです。

しかし、開発者がミッドナイトウォークのゲームプレイ要素に分散した注意を考えると、これは意図的な決定だったのかもしれません。あるいは、うまく機能しているように見えます。うまく機能しているものは十分で、プレイヤーを今年最も忘れられない体験の一つに導きます。低劣な要素は気にしないでください。

では、ミッドナイトウォークが特別な理由は何ですか?詳しく見てみましょう。

暗闇の中へ

目 - ミッドナイトウォークレビュー

夜の最も静かな時間が、私にとっては、どこかで一人で歩くのに最適な時間です。静寂と、自由な気分が伴います。しかし、ミッドナイトウォークは、平和な夜の散歩とは遠いものです。実際には、暗闇に包まれた世界に身を投じています。

ここでは、光が長期間存在しなかったため、出会う生物は新しい秩序に慣れています。ただし、悲しみと絶望的な生活様式だけではなく、恐ろしい外見もしています。すべての生物が友好的ではありません。さらに悪いことに、あなたは彼らと戦うことができません。

これにより、あなたには暗闇の中を潜む以外の選択肢はありません。ワードローブの中に隠れる必要があります。時には、ワードローブはあなたを新しい場所にテレポートします。感謝しています。少なくとも、火やろうそくを使えるようになるまでそうです。光はあなたの道を照らし、恐ろしい生物を遠ざけます。

しかし、光はミッドナイトウォークの世界ではより大きな役割を果たします。破壊されたNPCたちが出会う暖かさの源です。点灯すると、視点が変わり、生活が変わります。あるいは、絶望的な暗闇の中で希望の源になります。

暗闇を超えて

モンスター

私はミッドナイトウォークが創造する設定やシーンについて、ざっと説明しています。光と暗闇の対比は、ゲームが前に採用したものとは異なる、新しいものです。光と暗闇の概念は、単なる火のパズルを解くことよりも深く、生物やキャラクターの生活の中に浸透しています。

世界そのものは、広大な暗闇のコートで覆われています。叫び、恐ろしい暗闇がすべての生物を包み込みます。ただし、火を点けると、あるいはろうそくを灯すことができたとき、希望の感覚が悲しみを切り裂きます。ミッドナイトウォークが光と暗闇の概念を扱う方法は、プレイヤーの視点にも影響を与えます。

恐ろしい生物に出会うたびに、ミッドナイトウォークの世界を進むたびに、恐怖で満たされます。何が角を曲がったところに飛び出してきて、パニックに駆り立てるのかわかりません。パニックだけではなく、安全なワームホールを見つけてそこに逃げ込む必要があります。そうしないと捕まって死にます。あなたは恐怖と不安の塊です。夜の恐ろしい音が絶えず危険を警告しています。

このように、暗闇の中を歩き、恐ろしい世界の中で、ミッドナイトウォークの毎時が、恐ろしさと不安を伴います。潜む、隠れる、逃げることが生き残る方法です。常に、ステルスメカニクスがあなたに無力感を与えます。しかし、プレイヤーが進むにつれて、2つのことが変わります。

暗闇を受け入れる

暗闇 - ミッドナイトウォークレビュー

6つのメインチャプターに分かれていますが、ミッドナイトウォークのさまざまなバイオームを発見するために、時々道から外れて進む必要があります。これは、常に走り回っている暗闇からの休憩として歓迎されます。各チャプターには、最初は気を散らすように見える独自のストーリーとキャラクターがいます。ただし、すぐにあなたの魂に深い感覚を与えます。

ここでの生物は、体のない忌まわしいもののように見えます。しかし、彼らも生活があり、暗闇によって破壊された魂があります。喪失と悲しみのテーマが、発見する背景ストーリーと交差します。そう深いテーマが、光と暗闇の対比を単なるトロープ以上のものにします。生活様式です。ある生物にとっては、変化が難しいほど深く根付いています。

明らかになるのは、あなたの使命、月山への恐ろしい「ミッドナイトウォーク」に挑み、世界に光を取り戻すという使命は、あなたの力だけでは不可能であるということです。他の多くの人も、この恐ろしい、しかし、心を打つ使命を成し遂げるためにあなたに依存しています。人々を救うだけでなく、すべてを変える使命です。そうすることで、力強く、満足感を得ることができます。

暗闇に挑む

NPC

そして、それがあなたに必要な動機を与えます。暗闇に立ち向かう。恐ろしい生物に立ち向かう。恐怖を感じるのをやめます。さらに、道中で得た仲間からも力が湧きます。ポットボーイ、光を世界に戻すのに役立つ土器の生物。収集品を保管してくれる「ハウジー」という名の家です。

ある意味で、ポットボーイは、ミッドナイトウォークを協力プレイのアドベンチャーに変えます。ただし、ミッドナイトウォークシングルプレイヤーです。ボタンの単純な押下で、ポットボーイはろうそくに火を点け、パズルを解決します。また、ストーリーの中で重要な役割を果たします。体のないポットボーイに出会います。任務を完了できないのです。ポットボーイを見失うと心配です。暗闇に飲み込まれたのでしょうか?

ハウジーは美しく、隣を歩きます。さらに、ミッドナイトウォークの世界が提供するすべての興奮的な収集品を探索することができます。主に、出会う生物のフィギュア、ディスク、シェルフォンを収集します。シェルフォンは便利です。ゲームの世界の不幸と謎について、より深い理解を提供します。

結論

老人

先ほど述べたように、ミッドナイトウォークのゲームプレイ要素は同じように扱われていません。ストーリーテリングは、旅の最も優れた部分です。表面的な説明以上のもので、心に響き、心を引っ張ります。世界構築や探索もほぼ同等に優れています。

完全に粘土とクラフトで構成された世界、そしてインタラクティブなストップモーションアニメーションにスキャンされた世界では、壮大なものが期待されます。細部への注意は印象的です。デザインも素晴らしく、世界はあなたを引き込む方法も感銘を受けます。ティム・バートンの映画のように、コープスブライドクリスマス・イヴへの深い郷愁を感じるでしょう。ただし、ミッドナイトウォークはユニークで、息をのむようなものです。

これは、物語とゲームプレイの重要な瞬間に湧き出る、メランコリーなトーンと恐ろしい音楽によって助長されています。そうでなければ、ミッドナイトウォークの実際のゲームプレイはひどく苦しむことになりました。パズルは、ある程度面白いものの、繰り返し、単調です。同様に、「ミッドナイトウォーク」自体もそうです。ただ潜んでいる、隠れている、逃げているだけです。これは最終的に退屈になるでしょう。

最後に、ミッドナイトウォークはPSVR2またはPCVRで最も感動的です。バグのあるゲームプレイと低解像度で発売されましたが、ゲームの哀愁に満ちた楽器編成は、取り除くことができません。さらに、物理的に目を閉じて隠されたアイテムを発見したり、モンスターを別の方法で破壊したり、パズルを解決したりすることは、常に体験をスパイスアップします。約5時間のプレイ時間で、ミッドナイトウォークは滞在時間を超えません。

評価

ごみ箱 - ミッドナイトウォークレビュー

トレーラーだけが、ゲームをプレイする人をMoonHoodのデビューのパズルホラーアドベンチャーゲームに引き付けるのに十分でした。 ミッドナイトウォークは、見事な芸術的創造性を約束しました。世界構築のほか、発見するストーリーは特に心温まるものです。喪失や悲しみのテーマがありますが、長く残る印象を残します。

そして、あるいは、再びプレイしたいという欲求を呼び起こします。いつか、後で、もしも、ただ再び体験したいからです。あなたは、ミッドナイトウォークをPSVR2またはPCVRヘッドセットでフラットスクリーンでプレイすることもできます。はい、光と暗闇のテーマは使い古されたように聞こえるかもしれません。しかし、ミッドナイトウォークの目から見た光と暗闇は、あなたがまだ経験していないものです。

ミッドナイトウォークレビュー(PS5、PSVR2、PC、&PCVR)

暗闇を味方にしよう

言葉だけでは、ゲームの影響の全容を伝えることはできません。 ミッドナイトウォークは、そのストーリーと世界の創造性が溢れるようなゲームの一つです。それを体験するには、個別にテストする必要があります。光と暗闇の対比がどれほど影響力があるかを理解するには。ゲームプレイ、ストーリー、世界構築から、ミッドナイトウォークはほとんどミスを犯しません。

 

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。