レビュー
ライトキーパー レビュー (PC)
最も明るいランドマークの中で、最も暗い夢は徐々に明らかになり、最も大胆な恐怖は夜間の幻覚的な現象に対して詩的に増大する——不安なイメージとアンビエント・キューズ、悲惨な予感と残忍な現実、そして恐ろしい幻覚。 この謙虚な灯台の中で、光のビーコンは別の種類のトリックであるが、暗闇ははるかに大きな力であり、対処する必要はない。 しかし、バランスの中に責任があり——最も薄い影にまで光を当てる義務がある。 ライトキーパー は、私たちをこの強制的な照明のコーンの中に配置し、灯台の秘密を解き明かして、点を結ぶことを希望する。
ライトキーパー は多くの質問をするが、同時に、交換条件なしで答えのコレクションで私たちのエゴをなでることを拒否する。 私たちをこの出発点に配置する——数多くの死亡事故を見た灯台の足元に、そしてあなたが関与する新しい異常現象の波の端にある。 これは、戦争の戦傷者の唯一の焦点が、先人の不在の中で灯台を管理することである。 これで、暗いランドマークの不気味な部屋に私たちを招待する——温かい招待やゆったりした場所ではなく、暗闇に潜む恐怖と、バター・ナイフで切ることができない雰囲気で。 そこから、警告を発する——あなたはすべてを理解する必要がある前に、灯台があなたを飲み込む前に。
明るい答え

ライトキーパー は、伝統的な第一人称の心理ホラーと同様の方法で進行する——経験のほとんどはあなたの曖昧な幻覚の中で、または灯台そのものの暗い廊下の中で行われる。 あなたの通常の悪夢と同様に、影の隅を注意深く歩き、歴史的な境界に固定された内部の秘密を解き明かす必要がある。 あなたが答えたい質問は比較的単純である——前のキーパーがどうなったのか、そしてなぜ悪夢があなたの運命の到着とともに再び始まるのか。
ライトキーパー は1920年代にあなたを引き込み——具体的には、戦争の記憶を過去に残して灯台キーパーとしての仕事を追求する戦争退役軍人の決定の後。 しかし、灯台に到着すると、前任者のキーパーは邪悪な脅威によって飲み込まれたことを発見し、新しい標的——戦争の記憶を負っている人物を狙っている。 これで、前提の正式な基礎ができあがった。
ゲームは2つの重要な本からページを借りている——最初は レイヤーズ・オブ・フィアー、2番目は グレイブヤード・シフト。 ゲームは、前者の幻覚的なリズムと、後者の炭筆の美学とパルプな雰囲気を組み合わせている。 そして、正直に言うと、これは素晴らしい組み合わせであり、細かい詳細と魅力的な進歩感によってさらに強化されている——これは、DarkPhobia Games が以前のリリースで何度も達成してきたことである。
嵐の中の灯台

ライトキーパー は、インタラクティブなパフ・ピースのウェブに陥ることよりも、トラウマを持つ戦争退役軍人の視点からシネマティックな宇宙を展開することに重点を置いている。 ゲームは確かにそのスタジオの力量を利用して、うまく作られたジャンプ・スケアと、基盤の上にシグネチャ・エレメントを配置して、味わい深い雰囲気を醸し出している。 しかし、それはそれだけではない——これは、私が賞賛できないことをできない。
オーディオビジュアルの側面は、ここで認められるべきものである。 その対象物と同じくらいフォトリアリスティックではないが、現代のホラーのそぶりあるトーンと、全体的な冷酷なエッセンスを持ち——これは、DarkPhobia のマントラに忠実な、素晴らしいアーティスティックなタッチと不安な装飾によってさらに洗練されている。
私はゲームのエステティックやペースについては文句を言うことができないが、いくつかの微小な問題が残っている。 例えば、AI は多くの歯科的問題を抱えており——特に、対話、提示、翻訳の面で。 それが悪いわけではない——多くのゲームの目立つ特徴が避けられるミスによって陰影されている。 これは、DarkPhobia が適切な俳優を広範囲に避けて、より安い代替品を選択したように見える。 残念ながら、それは見て取れる。 もし AI が消滅すれば、心と魂のある素晴らしいホラーが残るだろう。
判決

DarkPhobia Games は、もう一つの素晴らしい、哀れと驚奇の物語を、その見事な物語能力と、照らされたプレート上的に魅力的な世界を作る才能によって成し遂げた。 そのシグネチャのエステティックとムーディな雰囲気によって、ホラーとして立つに値するもの——そして、私は誠実に信じている、その場所に立つべきである——少なくとも、まだ若干の問題を持っているにもかかわらず。
AI は、残念ながら、ここでの失敗の重荷を負っている。 しかし、もしもノートンの対話や貧弱な翻訳を許すことができるならば——あなたは、公平に言って、ほぼ完全な船が得られるはずである——これは、DarkPhobia のクレストに値するものである。 これは残念である。 しかし、誰もがショートカットを好まない——そして、AI は、ショートカットの主要なポスター・チャイルドである。
上記のすべてが言及された後、もしもあなたが DarkPhobia Games の他のプロジェクトを楽しむならば——おそらくあなたは、このシネマティックなホラーの渦巻きに光を当てることを楽しむだろう。 ゲームは最も長くない——1、2時間で十分である——しかし、可能な限り多くの記憶に残る瞬間を実装することで、短い時間を利用する。 もしもそれがあなたにとって十分なインセンティブであるならば——あなたは、次にプロールするときに ライトキーパー をチェックインすることを検討するべきである。
ライトキーパー レビュー (PC)
嵐を超えた灯台
DarkPhobia Games は、もう一つの素晴らしい、哀れと驚奇の物語を、その見事な物語能力と、照らされたプレート上的に魅力的な世界を作る才能によって成し遂げた。 そのシグネチャのエステティックとムーディな雰囲気によって、ホラーとして立つに値するもの——そして、私は誠実に信じている、その場所に立つべきである——少なくとも、まだ若干の問題を持っているにもかかわらず。











