レビュー
エクスパンス レビュー (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
時間の経過とともに、選択は私たちを形作ります。選択は、私たちの性格を形成し、良い面や悪い面を引き出します。ゲームはこの概念を理解しており、その結果、選択によって物語が進むゲームは、プレイヤーに二度考えさせるものが多くあります。テールテイル ゲームズは、選択によって物語が進むゲームで最も優れたものを作るスタジオであることは、周知の事実です。このスタジオは、ウォーキング デッド、ゲーム オブ スローンズ、バットマン、およびガーディアンズ オブ ザ ギャラクシーのビデオ ゲーム アダプテーションを含む、物語によって推進される最も考えさせられるゲームのいくつかを作成しました。不幸にも、テールテイル ゲームズは2018年に閉鎖され、資産を売却しなければなりませんでした。しかし、幸いにも、LCG エンターテインメントが2019年に登場し、多くの資産を取得し、以前のライセンスを維持しました。
テールテイル ゲームズがドアを開けて以来、エクスパンス: テールテイル シリーズは、最初にリリースされるビデオ ゲームです。テールテイル ゲームズの伝統に従って、エクスパンスは、7月から9月までにリリースされる5エピソードのエントリーシリーズになります。最初のエピソード「アーチャーのパラドックス」は、2023年7月27日にリリースされました。2番目のエピソード「ハンティング グラウンド」は、2023年8月10日にリリースされ、9月までに最後のエピソードがリリースされます。ゲームが完全に失敗することはないと想定できます。テールテイル ゲームズは、ヒットのエピソード アドベンチャー ビデオ ゲーム アダプテーションを開発するというかなり良いトラック レコードを持っています。しかし、ゲームが購入に値するかどうかは、ゲームプレイから物語まで、すべてについて確認する必要があります。
フック

私は、面白いシーンから始めて、時間を遡るゲームに愛憎関係を持っています。「8時間前。」これらの言葉は、船長が乗組員によってエアロックに引き出された後、画面に表示されます。彼は、クーデターを引き起こすようなことをしたに違いありません。しかし、理由を知る前に、エクスパンスは、8時間前に遡ります。
テレビ シリーズまたは小説 シリーズのファンは、カミナ ドラマーを知っているかもしれません。彼女は小説では重要な役割を果たしていませんでした。テレビ シリーズでも中心的な役割を果たしていません。しかし、エクスパンス: テールテイル シリーズは、テレビ シリーズのイベントの数年前に、カミナ ドラマーに焦点を当てています。
カミナ ドラマーは、サルベージ クルーの幹部です。船長、コックス船長は、ドラマーに対して最も友好的ではないです。実際、乗組員のすべてがドラマーの味方ではありません。信頼できる人もいれば、羊の皮を被った狼のような人もいます。你は物語を進める必要があり、誰が誰であるかを判断する必要があります。
フックは魅力的です。しかし、思ったほど長く続かなかったです。フックの魅力が薄れたとき、物語が私の注意を引いたのです。
ちょっとお話

エクスパンスの3つの主なゲーム プレイ要素は、物語、探索、そして軽いパズルです。物語は、乗組員との会話を通じて展開します。会話をするには、船のさまざまなフロアを探索して船員を見つける必要があります。
会話は、2つの代替的な選択肢を持つことがあります。何らかの結果をもたらすものもあります。何らかの警告もあります。どちらにしろ、決定は、乗組員があなたを見た目に影響を与え、物語の展開に影響を与えるでしょう。
フックが薄れた後も、物語は私の注意を引いたのです。思わぬことに、物語は私の興味を引いたのです。外部の世界を探索する時間です。
ベルトの住民

文脈として、アルテミスの乗組員はベルトのサルベージャーです。つまり、ベルトの危険で未知のエッジを回って、略奪できるアイテムを探します。乗組員のほとんどはベルトの住民です。ベルトの住民は、小惑星ベルトの中の植民地で成長する分離した文明です。
一方、地球と火星は、太陽系の制御をめぐって戦争をしています。ベルトの住民は、地球と火星の両方から搾取され、虐げられています。彼らは生存のために物資を探す必要があります。
零重力

サルベージャーとして、船の残骸を発見し、調査します。エクスパンスの新しい「零重力での宇宙歩行」により、好きなように宇宙を探索できます。最も革新的な移動メカニズムではありません。遅くて、操作が面倒で、すぐに苛立つことがあります。
空間の広いエリアを素早く移動できる「スピード」機能があれば素晴らしいでしょう。空を見つめることができるのは、限られた回数だけです。幸いにも、エクスパンスには、零重力探索をより面白くする追加の機能があります。
プレイヤーは、スラスターを使用して地面から離陸できます。さらに、「マグ ブーツ」を使用して壁や天井を歩くことができます。しかし、零重力メカニズムは、私が期待していたほどすぐに効果を発揮しませんでした。狭い空間では、探索が不自然で、不快な感じがしました。
零重力は自然なものではありません。しかし、少しの忍耐力と練習により、体験は大幅に改善されます。時々、狭い空間で転倒することもありましたが、再び道を見つけることができました。零重力は、私が期待していたほど革新的なものではありませんでした。
フリーフォーム

以前のテールテイル ゲームズは、探索に制限を課すことがありました。物語にのみ焦点を当てていました。しかし、エクスパンスは、宇宙を開放し、進む道に制限を設けていません。基本的に、進む道を選ぶか、ランダムなエリアを探索するかは、あなた次第です。
メイン パスから外れた場合、会話やアイテムが開かれ、さらに多くのパスが開かれます。これは、探索と複数のプレイを促進する素晴らしい方法です。
何よりも、エクスパンスの中心は、決定です。決定は、他のテールテイル ゲームズと同じように、物語の中心です。スタジオは、プレイヤーに正しいインパルスを与えることをマスターしています。悪い結果を避けられたかもしれない場合、さらに悪い結果になります。プレイヤーは、別の道を選んだ場合に何が起こるかを考えます。
さらに、クイック タイム イベントと決定の瞬間が満ちています。物語の転折点は、開発者の影響だけでなく、プレイヤーの影響もあります。アイシングは、最初のエピソードであり、4つのエピソードが続くことです。
見た目と感覚

視覚的に、エクスパンスは、テールテイル ゲームズの最高の作品を表しています。フレーム レートは、ゲームのほとんどで安定しています。ただし、没入型のシーケンスでは、時々品質が低下することがあります。しかし、これらは微小で、全体としてゲームを妨げるものではありません。
判決

何よりも、エクスパンスは、物語が一貫して興味を引く、よく定義された物語です。これは、難しいことです。しかし、テールテイル ゲームズは、心に響く物語を作ることに経験があります。したがって、エクスパンスも同じ効果を狙っていることは、驚くことではありません。
エクスパンスは、他の物語によって推進されるアドベンチャーよりも、着陸に成功しています。信頼性の高いキャラクターの会話と、プレイヤーがキャラクターの考え方に影響を与える決定によって、物語はプレイヤーを引き付けます。
さらに、最初のエピソードでは、残りの4つのエピソードに影響を及ぼす2つの大きな決定を下す必要があります。これらの決定は、キャラクターがあなたを見た目に影響を与え、重大な結果をもたらします。これらの結果は、来週に及ぶでしょう。
視覚的に、キャラクターのアニメーションと環境は、以前のテールテイル ゲームよりも優れています。カットシーンは、ブロックバスター映画と間違えるほどです。環境は、宇宙を歩くための没入型エリアのように感じられます。
最も期待された機能である零重力は、その役割を果たしています。ただし、私が期待していたほどよくありません。上下逆になったときや、壊れた門に挟まって動くことができないときは、不自然で不快な感じがしました。空間の広いエリアを素早く移動できないこともありました。テールテイル ゲームズは、零重力の面で新しい道を切り開くことができたはずです。
エクスパンス レビュー (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
エクスパンス:テールテイル ゲームズの最新のアドベンチャー
ウォーキング デッドは、テールテイル ゲームズが心破壊と絶望をもたらすゲームを作ることに成功した例です。最近、スタジオは新しい5エピソードのアダプテーション、エクスパンスをリリースしました。新しいエピソードは2週間ごとにリリースされ、最初のエピソードは2023年7月27日にリリースされました。残りの4つのエピソードは、来週にリリースされます。







