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レビュー

スーパーマリオブラザーズ ワンダー レビュー (Switch)

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スーパーマリオブラザーズ は、フラワーキングダムの幻想的な世界を舞台に、新しいサイドスクロールゲームで大きな冒険に戻ってきました。時期尚早ですが、シリーズの最後のサイドスクロールエントリーが10年以上前にリリースされたため、待ちに待ったリリースです。質問は、ニンテンドーが2012年の スーパーマリオブラザーズ U 以来に新しい風味を追加したのか、あるいは同じスタイルと伝統を維持したのかです。如果、あなたがニンテンドーが スーパーマリオブラザーズ ワンダー を最初に発表したときからこのような疑問を抱えているのであれば、以下を読んでください。

基本に戻る、ブラザーズ

マリオがプラットフォームをジャンプする

事実として、 スーパーマリオブラザーズ ワンダー は自分自身を別のものとして装うことを試みないし、革新的であるために無意味な実験に従事することもありません。代わりに、それは以前のバージョンがカルトクラシックの地位を獲得するために使用した同じアセットを使用し、新しいビオームとユーモアを追加することでフレームワークを拡張します。確かに、そのキャラクターとストーリーラインは同じですが、その世界は他の章と同じくらい活気があり、魅力に満ちています。しかし、 ワンダー は、実際にはかなり長い間前に古くなっていたはずのブループリントに新しい意味を吹き込みます。

もちろん、それは本質的にサイドスクロールゲームなので、ニンテンドーの経験不足について心配する理由はほとんどありません。明らかに、これはチームが前に何度も調べたブループリントです。したがって、 ワンダー が彼らの手に余った概念であると言うことは真実ではありません。事実、ニンテンドー 賞を受けるサイドスクロールプラットフォームゲームを作成する方法を知っています。40 年間、そんなゲームを作ってきましたから。したがって、私が最新のインカーネーションの根底に戻る前に、正統性は問題にならないと長い間知っていました。ただし、伝統的な懐かしいアプローチが 実際に 奇跡を起こしたのでしょうか、あるいはニンテンドーが既に売れることを知っていた製品にノスタルジーを注入することで安全を確保しようとしたのでしょうか。

別の世界、別の花

ピーチ姫が音楽ブロックの上を歩くスーパーマリオワンダー

あなたに状況を説明すると、 スーパーマリオブラザーズ ワンダー は、8 人の集団をフラワーキングダムを巡る新しいワールドツアーに連れて行きます。フラワーキングダムは、数多くのビオームと特殊能力を持つワンダーフラワーと呼ばれるルーツで構成される魔法の群島です。8 人のうちの 1 人として、あなたはレベルを通過し、ワンダーフラワーを集め、有名なワープパイプを介して新しいエリアを解放することができます。そこではあまり変化はありませんが、先述のワンダーフラワーの追加は、再利用されたフォーミュラに新しい要素を加えるという点で、確かに素晴らしいものです。

ワンダーフラワーについて言及すると、あなたが旅の途中で 1 つ拾うと、たとえばあなたは (なぜなら、 なぜなら?)象に変身するか、またはマップをほぼ異世界的なものに変換します。正直に言えば、 スーパーマリオブラザーズ ワンダー がそのリズムを見つけるのはここです。レインボーの色とりどりの地域に沿って滑るのは、再利用されたり複製されたりしたものではなく、ほぼ新しいものです。確かに、各レベルは新しいものをテーブルにもたらし、新しい敵を攻略し、新しいテーマを探索し、新しいパワーアップを利用することができます。

創造性について言えば、ニンテンドーは 常に 別の周波数で動いています。フランチャイズの初期の日々からそうだったように、40 年後でもその創造的な精神はまだ生きており、フラワーキングダムの驚くほど美しいゾーンや住民の個性を見てとるとはっきりしています。そこについては私が不平を言えるはずがありません。事実、私は長い間、フラワーキングダムほど素晴らしい世界を見ていません。したがって、ニンテンドーに感謝します。

こんにちは、 再び、 クッパ

スーパーマリオワンダーの象マリオが丘を登る

正直に言えば、 スーパーマリオブラザーズ ワンダー のストーリーに私は一度も心を寄せたことがありません。後になって、最新の章の最後をクリアした後、ストーリーラインや帰ってきたキャラクターについてあまり気にしていなかったことを後悔するべきでしょうか。実を言えば、ストーリーは私たちが何度も見たものです。したがって、もう一度古い顔を見てくれるのは嬉しいことですが、全体的な目的についてはあまり気にしていないでしょう。はい、クッパはそこにいて、マリオも そこに いました。2 と 2 を足すと、最初のピースを明らかにすることなく、全体の絵をすでに描くことができます。

ストーリーラインが忘れられやすく、同じ古い不滅の争いがあることを考えると、 ワンダー は、忘れられやすいストーリーラインの損失を、堅実で完璧に面白いゲームプレイ体験を提供することで補います。さらに、しっかりした 4 人のプレイヤー用のコープモードもあります。つまり、 プレイ するという点では、全く 忘れられない ことです。実際、個人的な観点から言えば、私が楽しみながらプレイした中で最も素晴らしいものの 1 つです。しかし、私は先を語っています。

ストーリーキャストを脇に置いて、フラワーキングダムは私たちが見た中で最も美しい世界の 1 つです。さらに、各レベルは互いに大きく異なり、新しい敵や障害、全体的なボールを克服するためにあります。したがって、体験は決して乾燥したり、舌に残る味になりません。

見る価値がある

スーパーマリオワンダーでマリオがワープパイプから出る

スーパーマリオブラザーズ ワンダー は、6 つの完全にダイナミックな世界に広がります。マリオ (またはルイージ、ピーチ、またはその他の全明星ロースターの誰か) として、レベルを徐々に進めてワンダーシードを集め、コアのレベルに加えて 追加 のレベルを解放するために使用できるアイテムを集める必要があります。幸い、ワンダーシードを取得することはそれほど難しくありません。レベルをクリアすると 1 つ、敵を倒すと 1 つ、秘密の場所を見つけることができます。

全てが言いたいことは、 ワンダー を際立たせるのは、ワンダーエフェクトの使用です。ワンダーエフェクトは、最終的に標準の 2D サイドスクロールの見た目を、トップダウン パズルやインク ブロット風のアート ピースの 1 つに変換します。したがって、ゲームの次のセクションで何が起こるかを予測することはできませんでした。代わりに、私はゲームが まだ 行っていないことや、ニンテンドーが後で明らかにするために何を隠していたかを知るために、ほとんどの時間を費やしました。私が退屈していたことは決してありません。つまり、私は とも言いたいのでしょう。

全体的に、 スーパーマリオブラザーズ ワンダー は、若い人から年配の人まで、多くの層にアピールする力を持つ、高品質のコンテンツを多く積み上げています。それは子供を躾けるには十分な挑戦ではありませんが、 私の友達ペッパピッグ と同じレベルでもありません。何より、 完璧な バランスをとっています。つまり、年齢、経験、背景に関係なく、 ワンダー が広げる小さな丘を克服するのに苦労することはほとんどありません。

判決

スーパーマリオワンダーの象マリオ

最初の印象では、 スーパーマリオブラザーズ ワンダースーパーマリオブラザーズ U と比較するのは簡単です。ただし、初期の類似点が解決され、ワンダーフラワーが最終的に形をとると、その初期の印象はすぐに別のものに変わり、新しい体験が生まれます。そこで、基本の最良のものを、実際にはその言葉の意味で、見る価値があるものであり、絶対に素晴らしいものである、目を見張る世界に持ち込みます。

私から言います。自分で ワンダー の世界を見て、その美しさと力がテーブルに何をもたらすかを理解する必要があります。マリオと彼の忠実な追随者の大ファンではありませんか。実際、2D サイドスクロールアドベンチャーがあなたを旅の間ずっと予想外のものに保つのであれば、ニンテンドーの最近のピットストップより遠くを見る必要はありません。

ワンダーの傑作

スーパーマリオブラザーズ ワンダー は、伝統的な 2D プラットフォームの最良のものを、活気に満ちたロケーション、コース、そして何よりも ワンダー に溢れた現代の世界に持ち込みます。はい、そのストーリーは忘れられやすいですが、深さでは欠けているかもしれませんが、他のすべての方法で補っています。

スーパーマリオブラザーズ ワンダー レビュー (Switch)

ワンダーの傑作

スーパーマリオブラザーズ ワンダー は、伝統的な 2D プラットフォームの最良のものを、活気に満ちたロケーション、コース、そして何よりも ワンダー に溢れた現代の世界に持ち込みます。はい、そのストーリーは忘れられやすいですが、深さでは欠けているかもしれませんが、他のすべての方法で補っています。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。