レビュー
スーパーマリオブラザーズ ワンダー レビュー (Switch)
スーパーマリオブラザーズ は、フラワーキングダムの幻想的な世界を舞台に、全く新しいサイドスクロールアクションゲームで戻ってきました。時期尚早ですが、シリーズの最後のサイドスクロールエントリーが10年以上前にリリースされたことを考えると、ちょうどいいタイミングです。質問は、任天堂 が2012年の スーパーマリオブラザーズ U 以来に新しい風味を追加したのか、または同じペダニューとスタイルを維持したのかです。如果、あなたが スーパーマリオブラザーズ ワンダー の発表以来、そのような質問を検討してきたのであれば、続けてください。
基本に戻る、ブラザーズ

事実を述べると、スーパーマリオブラザーズ ワンダー は自分自身を何か別のもののように装い、または無意味な実験のために革新的なものになることを試みません。代わりに、それは以前のイテレーションがカルトクラシックの地位に到達するために使った同じ資産を利用し、フレッシュにミントされたバイオームとクイップの作成を通じてフレームワークに追加します。確かに、そのキャラクターとプロットラインはまだ同じであり、その世界は他のアンソロジーの章と同じくらいに活気があり、魅力に満ちています。しかし、ワンダー は、その魅力的な雲の周りで新しい意味を古いブループリントに息を吹き込みます。そのブループリントは、正直に言えば、長い、長い 時間前に古くなっていたはずです。
もちろん、それはサイドスクロールゲームであるため、任天堂の経験不足について心配する理由はほとんどありません。明らかに、それはチームが前に何度も調べたブループリントであるため、ワンダー が少し手が届かない概念だったと言うことは本当ではありません。事実、任天堂 は賞を受賞したサイドスクロールプラットフォームゲームを作成する方法を 知って います。40 年間、そのようなゲームを作成しています。したがって、私が最新の化身の根底に戻る前に、正直さは問題にならないと長前に知っていました。
別の世界、別の花

あなたを絵に描くために、スーパーマリオブラザーズ ワンダー は、フラワーキングダムと呼ばれる魔法の群島を舞台に、ワンダーフラワーと呼ばれる特別な能力を持つルートを使用して、8 人の集団を新しい旋風ツアーに連れて行きます。8 人のうちの 1 人として、あなたはレベルを回転し、ワンダーフラワーを集め、有名なワープパイプを使用して新しいエリアを解放します。そこではあまり変化はありませんが、ワンダーフラワーの追加は、さもしい再現された式に新しい要素を追加することです。
ワンダーフラワーについて話すと、あなたが旅の途中で 1 つを拾うと、たとえば なぜなら のように、象に変身するか、地図をほぼ異世界的なものに変換します。この点で、スーパーマリオブラザーズ ワンダー はそのリズムを見つけます — レインボーの色とりどりの地域を横切ることによって、再作成されたものや複製されたものではなく、まったく新しいものです。確かに、各レベルは新しいものをもたらします。新しい敵、新しいテーマ、新しいパワーアップがあります。
それは言わなくても、任天堂は常に創造的な波長に乗っています — これは、NES でフランチャイズの初期の日々に遡るものです。40 年後、創造的な精神はまだ生きており、フラワーキングダムの絶対に素晴らしいゾーンと住民の活気ある個性によって明らかです。そこでは私は文句を言えません。事実、私は長い間、フラワーキングダムのように素晴らしい世界を見ていません — したがって、任天堂に感謝します。
こんにちは、再び、ボウザー

それはほとんど認めることができないが、スーパーマリオブラザーズ ワンダー のストーリーに私は一度も真正に接続したことがありません。後になって、最新の本の最終章をクリアした後、ストーリーラインやその戻ってきたキャラクターについてあまり心配していないことを悪いと思いますか。実際には、もう一度古い顔を見ることはいいことでしたが、私は全体的な目的についてあまり心配していませんでした。はい、ボウザーはそこにいたし、マリオも また そこにいた。2 と 2 を足すと、最初のピースを明らかにすることなく、全体の絵をすでに描くことができます。
忘れやすいストーリーラインと同じ古い不滅の争いの中で、ワンダー は、堅実で完璧に面白いゲームプレイ体験を提供することでその損失を補い、4 人の協力プレイモードも提供します。十分なことですが、実際に ゲームを プレイ することについては、忘れやすいことではなく、全く忘れられないことです。正しい理由で、そして、私がこれまでに経験した中で最も素晴らしいものの一つであると言えるのは、私にとって個人的な立場です。ただし、私は先を語っています。
ストーリーを脇に置いて、フラワーキングダムは私たちが見た中で最も美しい世界の一つです。さらに、その各レベルは互いに大きく異なり、新しい敵、新しい障害、新しい全体的な課題を克服するために散在しています。経験は決して乾燥したり、舌に残ったりすることはありません。
見るべきもの

スーパーマリオブラザーズ ワンダー は、6 つの完全にダイナミックな世界に広がっています — 進歩がレベルのシリーズによって枠組み付けられます。マリオ (またはルイージ、ピーチ、または全明星ロースターの他の誰か) として、あなたは徐々に動きを進め、ワンダーシードを集めます — コア以外のレベルを解放するために使用できるアイテムです。幸いなことに、言ったシードを取得することはそれほど難しくありません。レベルをクリアすると 1 つ、敵を倒すと 1 つ、秘密の場所を発見すると 1 つ手に入ります。
全てが終わると、ワンダー を本当に輝かせるのは、ワンダーエフェクトの使用です — 標準の 2D サイドスクロールを見た目が完全に別のものになる機能です。つまり、トップダウン パズルまたはインク ブロット風のアート ピースになります。このため、ゲームの次のセクションで何が起こるかを予測することはできませんでした。代わりに、私はゲームが まだ 行っていないことを、または任天堂が私から隠していたものを知るために、ほとんどの時間を費やしました。私は決して退屈ではありませんでした、ということです。
全体的に、スーパーマリオブラザーズ ワンダー は多くのデモグラフィクにアピールする可能性のある、高品質のコンテンツを積み上げています。若い人や年配の人に関係なく、経験や背景に関係なく、あなたはほとんど困難に直面することはありません。バランスは 完璧 です。
判決

最初の見た目では、スーパーマリオブラザーズ ワンダー を スーパーマリオブラザーズ U に比較することは簡単です — そして、私はその点で悪いと思いません。ただし、初期の類似性が解決され、ワンダーフラワーが最終的に形をとると、それらの初期の印象はすぐに別のものに変わり、基本に戻るベストをもたらす新しい経験が生まれます。新しい場所で、そして、実際に、ワンダーです。
私から聞いてください — あなたは、ワンダー の世界を自分で見て、そこに存在する美しさと力を見て、理解する必要があります。マリオと彼の忠実な仲間たちの熱烈なファンではない場合、それは 本当に 重要ではありません。言うまでもなく、2D サイドスクロールアドベンチャーがあなたを第二の疑問に駆り立てるものを探している場合、任天堂の最近のピットストップを見てみる以外に、他の場所を見る必要はありません。
スーパーマリオブラザーズ ワンダー レビュー (Switch)
ワンダーのマスタークラス
スーパーマリオブラザーズ ワンダー は、伝統的な 2D プラットフォーミングのベストを、コース、ワンダーと共に充満した現代の世界に持ち込みます。はい、そのストーリーは忘れやすいですが、深さでは欠けているかもしれませんが、他のすべての点では、想像できるすべての方法で補っています。











