レビュー

Stuck Together レビュー (PC)

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私は、この八本足の坊主頭の子どもがToy Storyで感じたのと同じように感じていたに違いない」と、半分期待して Sid が天井を突き破って私の首を折るために拳を落とすような十代の怒りの発作で言った。「Buzzはどこにいる?」

Stuck Togetherは、私にBuzz Lightyearを与えてくれなかったが、代わりに、私が思っていた「積極的な」コンパニオンが、実際は「馬鹿」で、自分の足と肘を区別できないような愚かな存在であることを教えてくれた。残念ながら、相互理解の炎の中で絆は鍛えられなかった。試みられ、解体され、そして玩具箱の中のプラスチックの関節の中に散らばった。ああ、Stuck Togetherは私に何も教えてくれなかった。ただ、私がチームワークに向いていないことを実感させただけだ。Toy Storyは嘘だった。WoodyとBuzzは何もなかった。

Stuck Togetherは、暴力的傾向を磨くためだけでなく、友情の道徳的繊維を試すために参加することになるような、正確にいうと無意味なものだ。これは、聖人のような忍耐力がなければ、自分に課すようなゲームだ。私は、聖人のような忍耐力がないことを知らなかったので、11時間目に「友達」が「休憩しよう」と言ったときに、初めて気づいた。私は、単一の静脈が額に現れ、激しい頭痛になったときに、それを嫌いになった。しかし、面白いことに、5〜10分後には戻ってきてしまった。何とも言えない。

私のヒップはつながっている

これはこういうものだ:2人の人、理想的には「良い友達」が、邪悪な子供のトラップが仕掛けられた寝室からの脱出を試みる。ただし、いうまでもなく、上手くいくはずがない。なぜなら、Stuck Togetherは、単に言葉遊びではなく、文字通りの意味で「つながっている」ゲームだからだ。Unravelを想像してみてください。しかし、代わりに、粗末な人形とでこぼこした手が特徴的な、そんなゲームがあれば、そこに何が起こっているのか、ある程度のイメージが湧くはずだ。

もちろん、Stuck Togetherは紙上では簡単そうに見える。ただし、厳しい現実は、ゲームが見かけの上で無害な代物や玩具箱の必需品で満ちているにもかかわらず、実際はそうではないということだ。メカニクス的には、プレイヤーはコンパニオンとともに協力して、そして、厳しいトレーニングと、多大な量の忍耐力を通じて、様々な障害や他の悪意のある仕掛けを乗り越えることを強いられる。1人のプレイヤーは1つの手でスイングし、もう1人のプレイヤーは手で足場をつかむ、というように続く。もしあなたがそれが少し簡単に聞こえるなら、残念ながら、それはそうではない。そうでないことは明らかだ。

Stuck Togetherは、心の底から怒りを煽るゲームだ。プレイヤーが世界を破壊し、旧友との橋を焼くのに、ほとんどの時間を費やすのを見て、満足している。確かに、Stuck Togetherは、時折、短い休憩を提供するが、それは何の意味もない。実際、 carrots を棒の先につけて、虹の末に宝があると約束することもない。いいや、Stuck Togetherはただ見ているだけだ。プレイヤーが、1時間にわたって、頭皮から髪の毛を引き抜いて、禿げて、悪い記憶だけが残るのを見て、邪悪な笑いを聞く。そういうものが怒りのゲームだ。

ロープの終わり

Stuck Togetherは、2人用のコープゲームで、プレイヤーは、悪意のあるトラップが仕掛けられた玩具箱の世界から逃げ出そうとする、つながった2人の人物を操作する。プレイヤーは、6つの部屋すべてに散在する様々な障害や分岐点、そして予期せずに2つの炎の拳が進むのを妨げ、最初からやり直すことを強いられる、つながった2人のヒーローの1人として、スイング、つかむ、そして上昇するというタスクを負う。そこで、シンプルな目標がある:上に登り、友情を維持するために尽力する。実際には、言うは易し、行うは難し。

Stuck Togetherのメカニクスは問題ではない。問題は、ゲームがプレイヤーが進歩しようとするたびに、プレイヤーの旅を汚す新しい方法を見つけることだ。そういうものが、Stuck Togetherの醍醐味だ。

Stuck Togetherには、チェックポイントを備えたハンドホールディングモードや、豊富なレベルデザイン、多数のインタラクティブなセットピースなど、手の届かないところへの対策としていくつかの良いアイデアがある。ゲームはまだ痛みを与えるが、少なくとも見た目はいい。ただ、怒りの赤い靄の向こう側から見た場合、また別の話だ。

判決

私はStuck Togetherが嫌いだが、それは悪いゲームだからではない。ただ、私のコーヒーには合わないし、作った人たちに謝罪してもらいたい。もしかしたら、私が謝罪するべきかもしれない。正直に言えば、誰かが介入してくれることを願っている。なぜなら、Stuck Togetherは、玩具箱の蓋を開けて以来、多くの人々の友情を引き裂いてきたからだ。悪いゲームであることを謝罪する必要はない。引き裂かれた友情の数に謝罪するべきだ。私は、それが起こるのを待ってみるだけだ。

すべてが終わったとき、Stuck Togetherは目標を達成している。確かに、クライアントを苛立たせるし、頭皮から髪の毛を引き抜いて、禿げて、悪い記憶だけが残るような愉快な時間を過ごす。そういうことが、あなたの「楽しい」時間のイメージに合っているなら、悪い友達と組んで、この怒りのパントマイムをやり通すことを楽しむことになるだろう。ただし、忍耐力や基本的なスキルが欠けている場合は、広い範囲を避けることをお勧めする。後で感謝されるだろう。

Stuck Together レビュー (PC)

つながっていることは軽い表現

すべてが終わったとき、Stuck Togetherは目標を達成している。確かに、クライアントを苛立たせるし、頭皮から髪の毛を引き抜いて、禿げて、悪い記憶だけが残るような愉快な時間を過ごす。そういうことが、あなたの「楽しい」時間のイメージに合っているなら、悪い友達と組んで、この怒りのパントマイムをやり通すことを楽しむことになるだろう。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。