レビュー
スナイパーエリートシリーズレビュー(Xbox、PlayStation、PC)
スナイパーエリートは、ヒットマンのようなスリックで計算されたステルスメカニクスや、戦時第三者シューティングゲームのような大胆なスリルを提供することはありません。しかし、複雑さや優位性に欠けている分、クールでクリーンなバレットカムや、満足のいく創造的な実行を提供することで補っています。シリーズを「偉大」と呼ぶことは誇張であるように感じられますが、戦場の花ではないことを認識することができれば、技術的な装飾が多く含まれていることがわかります。たとえば、ステルス中心のアンソロジーの各章には、創造的なレベルや独自の目的、課題、武器、および戦略に利益をもたらすことができるアプローチのサンドボックスが含まれています。
議論の余地のないスナイパーエリートの最大の贈り物は、スローモーションのバレットカム機能です。このシステムにより、ショットを計算し、ショットの影響、弾道、そして何よりも骨や臓器がすらすらと砕け散るのを見てとることができます。これは小さなシンプルなトリックですが、スナイパーエリートの世界では、オーケストラの優雅さと優美さを漂わせています。スムーズで、暴力的で、満足のいくものです。 Rebellionのエピソードシリーズのほとんどの要素です。

シリーズとして、スナイパーエリートは、ステルスベースのアプローチの支持者であり、各メインラインの章には、オープンエンドのスタイルと解釈するための回廊のカタログがあります。要するに、シリーズはタスクを銀の盆で提供しますが、どのように実行するかについては何も伝えません。常に簡単なことではありません。愚かな運と盲目的な信仰は、経験の多くを飲み込みます。しかし、スナイパーエリートが常に生み出せるものがあるとすれば、それは、各目標ごとに良い気分になることです。規模や複雑さに関係なく。確かに、常に計画どおりに進むわけではありません。無能な傭兵兵より、エリートのマークスマンのように見える可能性は残念ながら高いです。しかし、それがここでの楽しみの半分です。新しいアプローチや侵入点を試すことです。ヒットマンの雰囲気を感じます。
私は、銃のプレイとアイコニックなバレットカムテクノロジーが一貫して良かったことを認めますが、スナイパーエリートは、実際には、堅固なストーリーラインを掴むことができませんでした。主要なキャラクターデベロップメントやワールドビルディングがなければ、シリーズは、永続的な特性を持つタイムラインを作成することに失敗しました。これは、悪いプロットであることを意味するのではなく、シグネチャアクションの側面によってしばしば過小評価されていることを認識しているだけです。完全に忘れられやすいものではありませんが、スナイパーエリートをストーリー主導の第三者シューティングゲームと呼ぶことは、正確な表現ではありません。

予算が小さいシリーズですが、スナイパーエリートは、高品質のコンポーネントやオーディオビジュアルエフェクトを捉えています。メタルギアソリッドと同じ波長にあるわけではありませんが、各章は、ダイナミックな設定と魅力的なピースを構想することに自信を持っています。怒りの発作で葉をむしりながら、深さを評価することは難しいことを認めますが、世界とその周囲を認識する時間を取れば、多くの繊細な詳細を見つけることができます。
スナイパーエリートシリーズでRebellionがコースを走ったかどうか、またオリジナルトリロジーで必要なすべてを達成したかどうかは、難しい質問です。いい基盤がある一方で、牛を搾取することができますが、牛は一定量の牛乳しか生産できません。そうすると、口に悪い味がするでしょう。Rebellionは強みを生かして将来のリリースで勝ち取る能力を持っていますが、搾取できるのは限られているのです。
判決

スナイパーエリートは、戦争の馬ではありません。戦場を補完するための独自の強みを持つ、知られざる大隊です。創造的なサンドボックスや、スリックなバレットカムや複雑な実行を採用したインフラストラクチャーがその例です。すべてを完璧にしているわけではありませんが、シリーズ全体は、キャプティベートするストーリーラインを提供するために必要なものを掴むことができません。しかし、欠点や短所にもかかわらず、スナイパーエリートは、優れた特徴とリプレイ価値のある快適な体験を提供します。
一日が終わると、弾丸は常に遠くまで飛んでいくわけではありません。伝統的な大予算の戦争アドベンチャーの骨を傷つけることもありません。しかし、スナイパーエリートは、独自のスタイル、満足のいくバレットカムモンタージュ、オープンエンドミッション構造に慰めを見出します。完璧なシリーズではありませんが、冷たい肩を向けるべきフランチャイズでもありません。
もしあなたがまだRebellionの看板シリーズに手をつけていないのであれば、こう考えてみてください。強力な物語や素晴らしいキャラクター、背景を期待する必要はありませんが、深く掘り下げれば、多くの興奮するゲーム要素やその他の特徴を見つけることができます。最も優れたステルスベースのシューティングゲームではないかもしれませんが、クリーンなキルやバレットカムテクノロジーが好きであれば、こちらのシリーズは実に楽しいものです。
スナイパーエリートシリーズレビュー(Xbox、PlayStation、PC)
70%の精度
スナイパーエリートは、戦争の馬ではありません。戦場を補完するための独自の強みを持つ、知られざる大隊です。創造的なサンドボックスや、スリックなバレットカムや複雑な実行を採用したインフラストラクチャーがその例です。











