レビュー

サイレント・スティル 2 レビュー (PC)

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Sleep paralysis episode

サイレント・スティル II は、夢と現実の境界を模糊にする催眠的な体験を提供することで、眠りにつくことを妨げることを目指しています。眠りにつこうとしているあなたを、眠りの世界と魂のない静止した姿の間に置き、超自然的な恐怖に襲われる暗い部屋で苦しむようにします。ただし、現実に戻すためにあなたを突き動かすことはありません。

睡眠パラリシスを中心に、約50分の旅を通じて、妄想の世界を体験します。あなたは、夢と現実の区別がつかない不安定な市民となり、妄想の世界を旅します。毎回の恐怖体験で、現実と幻覚を区別することが難しくなります。ただし、常に何かがあなたを観察しているという感覚があります。最悪のことは、それがあなたの近くにいることです。

ベッドルームの夜景

サイレント・スティルの各章で、ゲームプレイの重視された体験になることはほとんどありませんでした。実際、旅のほとんどは、何か「怖い」ことが起こるのを待つこと、または雰囲気の頻度を調整して、突然の追跡シーケンスに巻き込まれないことを願うことでした。どちらにしろ、持っていたツールでできることはほとんどなく、静的な状態で、無防備で、無力で、次の章に進むまで何もできませんでした。実際、最初の夢を見てから、ベッドシーツから出て苦しいクライマックスを迎えるまで、人形のような感覚が続きました。

睡眠パラリシスというテーマを扱う場合、ジャンプスキャリや恐怖体験を重視した典型的なホラーを作ることもできます。しかし、サイレント・スティルは、安易なショートカットを取るのではなく、サスペンスの芸術や、風の微妙な変化を重視しています。確かに、ありふれたジャンプスキャリもありますが、体験全体が予測可能で馬鹿馬鹿しいものになるほどではありません。なぜなら、サイレント・スティルは、睡眠パラリシスの標準的な体験を反映しているからです。ただし、完全なものではありません。

夜の廃墟

先ほど述べたように、ゲームプレイの内容はほとんどありません。ストーリーモードもありません。ただ、頭を振ったり、足を動かしたりする以外には、クラシックなファーストパーソンホラーゲームで、心理的な側面を重視しています。伝統的なサバイバルホラーゲームのように、場所を探索したり、不規則なパズルを解いたりする必要はありません。代わりに、足元や浴槽の下で周囲を調べ、カメラを動かして、異常な活動を聞きます。そうすると、ゲームに参加するのが比較的簡単です。ただし、インタラクティブ性の欠如は、プレイする価値があるかどうか疑問に思うでしょう。

ゲームは短く、ジャンプスキャリやスリルがある程度ありますが、サイレント・スティルにはサスペンスを織り交ぜる才能があります。音響と視覚のバランスが良く、気を引き付けるシーケンスが多くあります。素晴らしいものではありませんが、より大規模で豪華な心理ホラーと比較して、強い印象を与えます。インディーゲームとしては、短い時間で世界を紹介するという点で、強い印象を与えることができます。

要するに、サイレント・スティル IIは、睡眠パラリシスの恐怖を体験するための理想的な場所です。ただし、充実したキャンペーンや多くのコンテンツがあるとは思いません。しかし、睡眠パラリシスの世界を体験するには、より良い場所はありません。

判定

暗い部屋で座る女性

サイレント・スティル IIは、睡眠パラリシスの恐怖を体験するための短いですが、非常に不安定な体験を提供します。長くは続きませんが、閉じ込められた世界で、繊細な恐怖や不安定な効果が長く残ります。長くすることも、ゲーム要素を追加することもできます。しかし、目的を達成しており、十分な価値があります。

サイレント・スティル 2 レビュー (PC)

永遠に数え続ける

サイレント・スティル IIは、睡眠パラリシスの恐怖を体験するための短いですが、非常に不安定な体験を提供します。長くは続きませんが、閉じ込められた世界で、繊細な恐怖や不安定な効果が長く残ります。

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。