レビュー
ゴーストジャニターのレビュー(PC)
私たちが典型的に「すらすら」と表現するジャニターではありません。私たちは少し古い、少し不名誉で、超自然的なものが床を拭くために現れたときに、困難な状況に陥り、無能で不器用になる絶対的な悪夢です。私たちが間違っていると思わないでください。私たちも仕事を終えるのですが、バケツが最後のせっけん水の一滴をこぼす前に、いくつかものを壊すことになります。私たちは馬鹿ですが、状況によっては、私たちが馬鹿であることを非難することはできません。如果、あなたがゴーストジャニターを探しているのなら、たぶん私たちを雇うべきです。もしかしたら。
ゴーストジャニターは私に一つのことを教えてくれました。それは、危険や超自然的な現象のすべての形態の前に、掃除は後回しにすることができない仕事であるということです。単純なこぼれや倒壊した建物にかかわらず、仕事がある場合は、むしろ拭き取るべきです — 文字通りに。在ゴーストジャニターの場合、それは二重に重要です。なぜなら、それは命の危険ではないからです。ただ一つの未処理のこぼれが世界を揺らがせるからです。ちょっとしたストレッチですが、ポイントはわかると思います。
4人用のコープゲームを心がけて、ゴーストジャニターはあなたと一群の雑な掃除屋に、オミナスな廊下の恐ろしい世界に入り、仕事のポイントとして、まさにマップを拭き、リサイクルし、甲板を手作業でこすり、速い給料を稼ぐように課題を与えます。これはほとんど無害な楽しみです。少し「怖い」と対立的ですが、若いスクランファンたちのチームを結成することは、劇的な喜びの祭典です。しかし、その後については後で説明します。
スリル&スピル

ゴーストジャニターは「簡単」なゲームではありません。簡単ではありません。なぜなら、ゲームを進めるには、いくつかのルールに従う必要があるからです。たとえば、同時に3つの光しか点灯できないし、光を最大限に利用して、特定のエンティティを遠ざける必要があります。大きい違いはないかもしれませんが、エンティティを回避することも自体が頭痛の種です。仕事自体はそれほど難しくないです。単純に一か所から別の場所に移動し、簡単なスクランとスライドのタスクを完了するだけです。しかし、プロセスの「他の」部分 — 光と超自然的なものの気まぐれな性質 — が、最も「簡単」なモードを驚くほど複雑にします。
そのような急な学習曲線を相殺するために、ゴーストジャニターはあなたに多くの価値を提供する習慣があります。ランダムなジャンプスカー、ダイナミックな家事、適応型AIシステム、苦い勝利の宝庫など、どのような形であっても、バックの価値があります。最も簡単なゲームではありませんし、他の超自然的なクリーンナップゲームよりも脅威的です。しかし、ゴーストジャニターは、実際には、グリムと家電製品を磨きながら、ライトソースやその他の防御措置を維持するという痛みをとてつもなく没頭させるものです。首を痛めるでしょう — しかし、いい方法です。
ウィジャボードのワックス

ゴーストジャニターが「一つの」黒板と地図だけに留まっていたら、たぶん1時間か2時間以上は続けられなかったでしょう。しかし、私の驚きに、もっと多くのものを提示しました。ランダムなAIエンカウント、タスク、ジャンプスカーとともに、地図、オリジナルの背景、ロックするためのパーク、掃除ツール、他の便利なコスメの全コレクションを誇りました。簡単ではなかったかもしれませんが、戦う価値のあるものを与えてくれました。それが当時のすべてでした。
ゲーム自体は「プレイ」が良好で、サーバーの問題や技術的な問題がほとんどなく、全体的な体験を損なうことはありません。流暢で、混沌で、難しいですが、最も重要的是、非常に怖いです。ある程度、Phasmophobia with spongesです。どうぞご自由に。
ゴーストジャニターには、近い将来にコープゲームとして進化するための多大な潜在能力があります。もっと地域や背景が必要でしょうか。将来的に追加ツールやコスメが必要でしょうか。価値があるとして、ゴーストジャニターはすでに素晴らしいスタートを切っており、最大の強みを高めるために必要なステップを踏むことができるでしょう。
判決

ゴーストジャニターは馬鹿で、せっけんで、そして、非常に満足のいくものです。バケツとモップ、雑なジャックオールトレーデーズのチームと、たくさんの願望的な考えを持って飛び込むことができます。これは、飛び級で目標を達成するのではなく、超自然的な世界の最も暗い隅で待っている馬鹿らしい驚きに遭遇しながら、無意味な家事の仕事に没頭するために自然に戻るゲームです。いつも「優雅」な仕事ではありませんが、完了するのは奇妙に満足感があります。特に、馬鹿なチームが指先に用意されているときは尚更です。那は、私が確実に覚えていることです。
ゴーストジャニターが「一つの」黒板と地図だけに留まっていたら、たぶん1時間か2時間以上は続けられなかったでしょう。しかし、ランダムなAIエンカウント、タスク、ジャンプスカーとともに、地図、オリジナルの背景、ロックするためのパーク、掃除ツール、他の便利なコスメの全コレクションを誇りました。簡単ではなかったかもしれませんが、戦う価値のあるものを与えてくれました。那は、私が当時のすべてでした。
ゴーストジャニターは、最も完全なクリーンナップゲームではないかもしれませんが、コミカルなコープゲームと驚くほど恐ろしいパントマイムの良いバランスを提供するゲームです。もちろん、それは全て楽しいです。少しだけ欠点やバグがあるかもしれませんが、概念は素晴らしいもので、テーマやマルチプレイノードとよく合っています。
ここで言えるのは、ゴーストジャニターを友達と一緒に試す価値があるゲームです。汚れた楽しみです。ブラシに値します。より多くのものを書く価値のある、より多くのものがあります。
ゴーストジャニターのレビュー(PC)
スリル、チル、スピル
ゴーストジャニターは、最も完全なクリーンナップゲームではないかもしれませんが、コミカルなコープゲームと驚くほど恐ろしいパントマイムの良いバランスを提供するゲームです。もちろん、それは全て楽しいです。少しだけ欠点やバグがあるかもしれませんが、概念は素晴らしいもので、テーマやマルチプレイノードとよく合っています。