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レビュー

School 666 Review (PC)

Updated on
Students in sci-fi setting (School 666)

私は完全に確信が持てないが、私はモルフェウスのインペットなクローンか、高校の用務員か、Doom Slayerの代役マスコットか、あるいは儀式的な学生の肩に乗った汚物の山のようなものかもしれない。私が何者であるか、あるいは何をしているのかはわからない。しかし、私が確実に知っていることは、この場所——数多くの奇妙な異常と異常性によって生まれた学校——には多くの秘密を共有することができる。私は、School 666が何について話しているのか、あるいはどのカテゴリに分類されるのかについては確実にわからない。実際、ここにはあらゆるものが散りばめられており——アーケードスタイルのファーストパーソンアクション;Office After Hoursのような異常分析;そして、奇妙な悪意のある転折と決まり切ったルールを持つ多次元的なボスバトル。
十分なことであるが、School 666は何よりも心から愛情を込めた、オブジェクト探し心理ホラーの階層への手紙である。確かに、The Exit 8, Shinkansen 0,およびThe Cabin Factoryのようなものを、異常中心のパズルゲームの聖三位一体に貼り付けたとすれば、School 666の巨大な影の隣を回るその輪郭を見つけることができるだろう。ここでそれに少し余分なoomphを与えるものは、コープゲームであるという事実であり、単に他のIPの模倣ではないということである。そうは言っても、それは競争に勝つための十分な理由となるだろうか?えー、見てみよう。

フォークインザロード

教室内の学生の会話(School 666)
School 666は、Lokin Studiosの前のマルチプレイヤーホラー、Hospital 666からそれほど遠く離れていない。つまり、シグネチャゲームプレイ構造はほぼ同じであり、進歩は異常を探すことと、キャンペーン中に作る決定に基づいている——それらを識別すること、どのルートを取るかを選択すること、そして、例えば、戦略を段階的に変更して昇進または降進すること。もしあなたがそのエピソードを逃したとしたら、それは少しこんな感じになる——学生のグループが無限の廊下——異常が無生命の物体や他の主題の形をとる世界——の中で自分を見つける。彼らは、手助けとなるガイダンスがほとんどないまま、生き残る方法を自分で見つける仕事を負っている。
ゲーム自体は、1人でプレイするか、最大4人のプレイヤーと協力してプレイすることができる。どちらにしても、アイデアは非常にシンプル——学校のセクションを移動し、直感的に異常やその他の環境の奇妙なものを探し、そしてどう進むかを決める。さらに進むと、異常を成功的に見つけるにつれて、ゲームはより厳しくなものになる。各マイルストーンは「ボス戦」のようなものへのポータルを開く。ここで心配する必要があるのは、ボスと、それらがもたらす特別なルールだけである。

あなたの鼻の下

FPSボスルーム(School 666)
異常School 666において、双刃の剣である。なぜなら、それらは非常に簡単に識別できるからである——環境を鷹のようにすりかえる必要性を抑制するような便利さである。異常がどうしてあまりにも明らかなものであるかという事実は、大気的な観点から見て、多くの恐怖や未整理の緊張が窓の外に放り出されることになる。実際、それは残念なことである。なぜなら、School 666は心の底からホラーであるが、実際の恐怖や隠された危険の欠如は、それを別の方向に向かわせるのに十分である。コメディーではないが、そこについてはあなたが理解するだろう。簡単すぎるが、そこにはある種の祝福がある。残念ながら、その祝福は、Hospital 666がわずか少し怖ろしいものにした、シグネチャの魅力の多くを奪うことにもなる。
良いニュースは、異常を探すことがあなたの冒険の唯一の目的ではないということである。間違わないでください、それはあなたの時間の約80%を占めるが、ゲームの寛大なロアと先ほど述べた「ボス」バトルのおかげで、この体験には目に見えるものよりもはるかに多くのものがある。すべてのものが流動的なメカニズムとシームレスなデザインで構成された壮大なインフラストラクチャに貢献するには十分か?絶対にそうではない。ミニゲームの不格好さは確かにそれに関係している。ただし、Hospital 666の続編を生み出したソロ開発者は、School 666をできる限り最高のものにするためのいくつかのスクリューを締める意図があることは明らかである。時々、あなたはそれ以上のものを求めることはできない。

評価

教室内の悪魔的な敵(School 666)
School 666の混沌とした、そして往々にしてカオティックな形式は、心理的異常ハイブリッドホラーにあまり経験のない人々にとって、克服できない課題となるかもしれない。ただし、少しの忍耐強さと多大な練習を経て、あなたはシリーズの次の章から相当の量のゴースト的な娯楽を得ることができるはずである。確かに、それは技術的に完璧ではなく、隠されたオブジェクトのようなホラーの視覚的なマスタークラスでもないが、School 666は、実際には、優れたコープゲームのための堅実な基盤である。まだその選ばれた王座の頂上に立つには、飛躍と飛躍の距離があるかもしれないが、クリエイターからの反応を見る限り、近いうちにその道を見つける可能性は高い。指を組んでみよう。
確かに、School 666はまだ、自分の問題と歯痛のバグを持つ、比較的不格好なゲームである。にもかかわらず、価値があるという点では、私はまだ、ここに奇妙に面白い物語が語られていると思っている。もし、異常がその世界を構成するものでなければ、深く根付いたロアや、複数の有名なIPへの愛の手紙にあればである。もしあなたがそれを購入する価値があるかどうかについては、えー、それは難しいものである。ただし、Hospital 666のようなものがあなたに紹介部の最初の章を超えて留まる理由を与えたとしたら、そこにはあなたが全ての価値を見つけることができるものがあるかもしれない。

School 666 Review (PC)

カオティックジャスティファイド

School 666は、同じ基盤の上に新しいマップ、ボスとの遭遇、そして、Hospital 666と同じく、異常を探す体験を提供することで、さらに進化を遂げています。しかしそれは、完全にユニークではありませんが、コープサーチアンドフィンドホラーの、奇妙に記憶に残るものの特徴をすべて持っています。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。