レビュー
Red Dead Online レビュー (Xbox, PlayStation & PC)
Red Dead, にもかかわらず、賞を受賞した名前を持っており、文化的な意味でクライント・イーストウッドのワイルド・ウェストに相当するにもかかわらず、 1 つの大きな影がそれ自身の王座を獲得するのを妨げている: Grand Theft Auto。 いいや、 Grand Theft Auto だけではなく、その Online 相当 —— Rockstar Games の豊富なポートフォリオのポスター・チャイルド。 それが年上の兄弟で、3 倍の影響力と重みを持っているため、 Red Dead Online は、それがしなければならないときに失敗することがあり、まるでそれ自身の影から逃れてフロンティアに影響を与えるという事実を示すように見える。
両方のゲームは、テーマと概念の点で、世界とは別れているが、 Red Dead Online は、 Grand Theft Auto Online と共有する要素が多くあります。 それらには、オープンなミッションのフォーマット、キャラクターの開発、レベル (または名誉) システムが含まれる。 それは Rockstar です。 シグネチャーの特徴とその重要なフォーマットを認識するには、多くを必要としません。 悲しい現実は、 Red Dead Online が独自のブループリントを持っているにもかかわらず、 Grand Theft Auto Online ほど人気があるわけではないということです。 それは人気がないのは、 Rockstar がそれを発表以来、かなり厳格に管理しているからです。 そして、2022 年の現在、フロンティアはそれ自身を語っています。 つまり、たとえそれが砂漠の風景を想像させるものであったとしても。

Red Dead Online はまだ完全に死んでいないが、もはやそれが以前だったものの影に過ぎない —— 西部開拓時代とマルチプレイヤーの娯楽のために愛されたハブの弱い残影。 ただし、それはそれを引き出して使う価値がないことを意味するわけではない。 いいや、 Rockstar Games が何かを成し遂げているのであれば、それは一貫性を持った永遠の特性を持っているということです。 たとえば、 Red Dead Redemption 2 を見てみましょう。 信じられないかもしれませんが、人々はまだその秘密を半世紀以上たった今でも解明しようとしています。 Red Dead Online でも同じことが言えます。 幸いなことに、それは他のオンライン・マルチプレイヤー・プラットフォームが夢見ることができる水準を設定しています。 Los Santos の底なしの世界を誇るものではないかもしれませんが、冒険、挑戦、進歩のための道がたくさんあります。 それが Rockstar の特徴です。
亮点として、 Red Dead Online は、数多くの変更と重要な出来事を経た後でも、基本的な魅力を維持しています。 常に利用可能なコンテンツやミッションのマイルストーンに加えて、ゲームはユーザーとそのキャラクターとの親密な体験を提供するために必要なものをしっかりと握っています。 完璧なキャラクター・カスタマイズ・スイートではないかもしれませんが、ゲームは多数の選択肢や強化できる領域、そして多数の仕事や挑戦を提供しています。 さらに、数百のアクティビティ —— 月shine ラン、賞金首、銃撃戦、頻繁なイベントなど —— があります。 それらすべてを組み合わせると、十分に楽しめるものがあります。 私はそれらを非難することはできません。 それを否定します —— 私は Rockstar を、眠っている世界を時間がたっても楽しくて没入感のあるものにする方法を見つけたことで称賛します。

悲しいことは、 Red Dead Online には 実際の 将来がないということです。 残念ながら、 Rockstar Games がワイルド・ウェストを放棄して、もう少し利益の出る他のプロジェクトに注力しているため、 Red Dead Online に何か 新しい ことが起こる可能性は低いです。 したがって、あなたは、すべてのコンテンツや一般的なタスクを完了した後、壁に当たることになります。 つまり、レベルを上げるために行うことがすべて終わった後、どこにも行くことができません。 つまり、砂漠の風景を想像させるものに戻ることになります。 そして、それは残念です。 それでも、まだ多くのことを提供できる可能性があります。 ただし、 Rockstar の優先事項は他の場所にあるため、近い将来に新しい生命を得る可能性は低いです。
Red Dead Online の大部分がより緑の豊かな場所に送られましたが、美しいオープン・ワールド・マルチプレイヤー・ゲームがあって、多くの素晴らしい機能を探索できます。 世界そのものはまだとても印象的なもので、古風なワイルド・ウェストは、 Red Dead Redemption 2 が 2018 年にアクション・アドベンチャー・ゲームの王者になったときと同じ、賞を受賞した素材でいっぱいです。 違いは、 Online ではあなたが滞在する理由がないことです。 一方、 Red Dead Redemption 2 にはあなたを引き付けるのに十分なリプレイの価値があります。 それを考慮すると、1 つの質問が答えを求めている: Online に参加する 価値 があるか、またはアーサー・モーガンと一緒に銃を保持するべきか。 選択、選択。
判定

Red Dead Online はまだ砂漠の風景の段階には達していないが、2019 年のオリジナルのバージョンよりも人口とコンテンツが半分以下の、少し遅い、活動的でない「祖父」のようなバージョンを経験しています。 それでも、 Red Dead Online はまだ楽しいもので、特にワイルド・ウェストに新しくて、ロックスター・ゲームズの賞を受賞した冒険、賞金首、挑戦を手に入れるために必死である場合、特にそうです。 新しく参加する人の悪い点は、ポスト・ゲームの忠誠心に対する特典がないため、すべてのノードを組み合わせた後、そこに留まる理由がないことです。 それが反クライマックスです。 それが、すでに優れた旅で、多くの楽しい瞬間や出来事、遭遇やミッションがあるものを、影に落とします。 しかし、それはロックスター・ゲームズの責任です。 残念ながら、 Grand Theft Auto Online を責めることができます。
Red Dead Online レビュー (Xbox, PlayStation & PC)
砂漠の風景の向こう側
Red Dead Online はまだ砂漠の風景の段階には達していないが、2019 年のオリジナルのバージョンよりも人口とコンテンツが半分以下の、少し遅い、活動的でない「祖父」のようなバージョンを経験しています。 それでも、 Red Dead Online はまだ楽しいもので、特にワイルド・ウェストに新しくて、ロックスター・ゲームズの賞を受賞した冒険、賞金首、挑戦を手に入れるために必死である場合、特にそうです。











