レビュー

プロジェクト・キャストアウェイ レビュー (PC)

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Project Castaway Key Art

気候だけが私を悩ませるのではない。夜になると、睡眠、暖かさ、たんぱく質が足りないと、幻覚を見たり、体と心の両方に悪影響が出たりする。自分で解決策を見つけたと思ったときでも、安全な場所を見つけたと思ったときでも、いつも新しい課題が出てくる。孤独、厳しい気候、助けになる人がいない——これら3つのことが私を下向きにさせ、うつ状態にさせている。夜に体を温める場所があっても、広範な距離を探索するための道具があっても、気候だけが問題ではない。《プロジェクト・キャストアウェイ》では、夜の変化が基本的な問題を悪化させ、最も簡単な課題でも良い結果が得られない。ただ、話を脱線させてしまう。

ベア・グリルスのサバイバル本能があっても、《Stranded Deep》で100時間以上プレイした経験があっても、《プロジェクト・キャストアウェイ》ではそれだけでは足りない。最初は、火を起こして家を作ることができれば、なんとかなるだろうと思った。しかし夜になると、不安定な暗闇、孤独、そして何かが私を襲うのではないかという恐怖が襲ってきた。家を作る材料を見つけることだけではなく、厳しい気候、狂気、資源不足に耐えることが必要になった。

海岸で物資を探す

《プロジェクト・キャストアウェイ》は私に多くのことを考えさせた。気候や生存方法について考えているときでも、残された資源で何ができるか、未知の海域を探索する方法について考えていた。百科事典や超能力はなかった。ただ、基本的な知識と、問題に対処するための方法だけが手があった。ただ、すぐに気づいたのは、《プロジェクト・キャストアウェイ》はただ生存することだけではなく、視野を広げ、秘密や革新を解き放つことだった。そこで私は躓いた。

外から見ると、《プロジェクト・キャストアウェイ》はカジュアルなサバイバルゲームのようです。豊富なクラフトオプションや比較的優しいゲーム環境があるからだ。しかし、表面を剥がすと、実際には楽しいゲームではなく、多くの努力とサバイバル精神が必要なゲームであることがわかる。気候だけが問題ではない。学習曲線が急で、情報が多く、コンテキストが不足している。時間の経過とともに少し楽になるが、《プロジェクト・キャストアウェイ》を「容赦のない」サバイバルゲームと呼ぶのは適切ではない。むしろ、努力と学習が必要なゲームだ。

プロジェクト・キャストアウェイ クエストログ

《プロジェクト・キャストアウェイ》には多くの素晴らしい機能がある。広大な世界、豊富なクラフトレシピ、探索のための多くの道がある。伝統的なストーリーやキャラクターの成長はないが、インフラストラクチャーを活用し、ハンガー、スタミナ、サニティーのスライダーなどの素晴らしい要素を追加している。ただ、少し頭を痛めるかもしれない。

悪いニュースは、《プロジェクト・キャストアウェイ》にはいくつかの欠点がある。学習曲線が非常に難しいほか、インベントリ管理システムが混乱しており、進捗が不足しており、戦闘メカニクスが不器用だ。ただ、多くの欠点があるにもかかわらず、ゲームは非常に良くできている。オーディオビジュアル要素が美しい。完璧なサバイバルゲームではないが、美しいゲームだ。美しさだけが欠点を補うことができるだろうか。

判定

森林地域に建てたシェルター

《プロジェクト・キャストアウェイ》は、厳しい気候だけではなく、心理的な現実も迫り来る世界である。孤独、資源不足、人間の助けがない——これらすべてが私を苦しめる。環境に適応することを強いられる。人間の生活の希少さ、隔離された存在の変化するニーズ——これらすべてが私を苦しめる。《プロジェクト・キャストアウェイ》は、簡単なゲームではない。ショートカットや安全な出口がない。ただ、そこが魅力だ。簡単な世界ではないが、報われる世界だ。ただ、成果を得るために時間が必要だ。

もしあなたが、足掛かりのない険しい丘を登ることに興味があるなら、《プロジェクト・キャストアウェイ》の基礎を築くことを楽しむだろう。ただし、手伝ってくれる世界を求めているなら、別の海岸を探すべきだ。

プロジェクト・キャストアウェイ レビュー (PC)

Not Enough Wilson

もしあなたが、足掛かりのない険しい丘を登ることに興味があるなら、《プロジェクト・キャストアウェイ》の基礎を築くことを楽しむだろう。ただし、手伝ってくれる世界を求めているなら、別の海岸を探すべきだ。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。