レビュー

プリンセスピーチ:ショウタイムレビュー(Switch)

Princess Peach in Princess Peach: Showtime Review

プリンセストゥードの城のラン》(1990)とスーパープリンセスピーチ》(2005)以前、キノコ王国のプリンセス、プリンセスピーチは常に少し後ろに座っています。彼女は常にサポートキャラクターで、しばしばダムゼル・イン・ディストレスの役割を果たして、有名なマリオに救われるのを待っています。しかし、それはすべてプリンセスピーチ:ショウタイムにより変わります。実際、前のプリンセスピーチを中心としたゲームは彼女のキャラクターの可能性を十分に活かしていませんでした。

それらはほとんどすべてバラバラで、ステレオタイプで、スピンオフシリーズを続けるにはほとんど意味がありませんでした…しかし、今回はそうではありません。はい、プリンセスピーチ:ショウタイムはまだ完全ではありません。まだ何処かでグリッチがあり、全体的に改善の余地がありますが、いい出発です。正直に言えば、任天堂がスピンオフを続けるのであれば、将来はルイージの館やスーパーマリオと競争する可能性があります。

しかし、プリンセスピーチ:ショウタイムは何をもたらしますか?ゲームプレイ、グラフィック、ストーリーはどうですか?あなたの時間とお金の価値がありますか?これらを含む詳細については、プリンセスピーチ:ショウタイムレビューでカーテンを引いてみましょう。

新しい時代

プリンセスピーチ

スーパーマリオ》フランチャイズとその複数のスピンオフは、ストーリーテリングの達人ではありません。常に同じプロットが繰り返されます。ボウザーがプリンセスを誘拐しました。彼女を救ってください。したがって、プリンセスピーチ:ショウタイムでは最も複雑なストーリーを期待していませんでした。しかし、低い期待にもかかわらず、ここで描かれているものは驚くほど機能的でクリーンです。

プリンセスは、彼女のトードと共に、スパークルシアターに行きます。テーブルはすぐに回り、悪のグレープと彼女の手下、サワー・バンチが劇場中で混乱を引き起こします。秩序を回復し、劇を救うのは、ピーチと劇場の守護者、ステラの役割です。それだけです。機能的でクリーンです。

確かに、あなたはまだ質問を持っているでしょう。グレープのピーチとのつながりは何ですか?ピーチが到着したときにグレープが大騒ぎを起こすのは何かの意味があるのでしょうか?しかし、我们は「日を救う」プロットラインを超えて掘り下げません。でも、劇場の様々なセットに投げ込まれた後すぐに、それは完全に機能します。

オールインワン

プリンセスピーチ:ショウタイムの背景

ゲームの開始時のトードとプリンセスピーチ自身を除いて、プリンセスピーチ:ショウタイムには《スーパーマリオ》フランチャイズの類似点はほとんどありません。つまり、ピーチの王国、キノコ王国はほとんど登場しません。探索する環境はすべて、スパークルシアターからの異なるセットです。そこにプリンセスピーチ:ショウタイムの魅力があります。

本当に、セットは魅力と創造性に溢れています。木製の人形が梁にぶら下げられている、常にピーチの上に光るスポットライトなど、想像できるセットです。劇場の設定は非常に賢いです。低予算のドラマクラブのセットのように見えます。全体的に、プリンセスピーチ:ショウタイムは必要な陽気な、楽しいロマンを提供します。

不幸にも、セットのいくつかは実際のもののように見えます。レベルを注意深くスキャンすると、実際の時計塔、流れる川、そして実際の魚を見つけることができます。しかし、極めてリアルな小道具は問題ではありません。ほとんどのセットは、プリンセスピーチ:ショウタイムのセットは、見る価値があります。セットに加えて、プリンセスピーチの役割は10種類あります。

万能

ステラが氷上を滑る

フィギュアスケーター・ピーチから、無慈悲な戦闘カンフー・ピーチ、狡猾な探偵ピーチまで、あなたはキャラクターを切り替えます。ゲームスタイルも変わります。 プリンセスピーチ:ショウタイムは複数のジャンルを1つにまとめ、優れた効果をもたらします。常にあなたの注意を引くでしょう。

ここにはさらに多くのピーチのタイプがあります。それらをあなたの想像力に任せます。確かに、各キャラクターは他のキャラクターと大きく異なります。時には全体的なゲームプレイに悪影響を与えることもありますが、多くの場合、深い魅力を生み出します。あなたは剣を振り回して、蹴りを放って、最終的に3つのグループに分けられます。

ここでは、多くのユニークなメカニックが登場します。カウガール、ニンジャ、または人魚のように、ピーチは常に魅力的です。馬上でラッソを振り回して敵を捕まえ、氷上を滑ってスケート競技会に勝つことができます。歌の力を使って魚を操ることもできます。各新しい能力は、新しいパワーアップを解放するように機能し、様々なユニークなプレイスタイルを試すことができます。

あまりに簡単?

探偵ステラ

目的と課題は常に変化しています。ペースも良好です。どれもあまり長くは続きません。さらに、各課題の最後のボスバトルは、ゲームプレイと創造性に新しい変化をもたらします。しかし、多くのバリエーションがあるため、ある能力が他の能力よりも楽しいと感じることがあります。すべての課題は同じではありません。

人魚のセットはタイミングをテストします。ベイキングのミニゲームも同様です。探偵ピーチはコンパクトなセットの中を歩き、簡単なパズルを解くためのヒントを探します。これらのゲームのセクションは、インスパイアされているように感じます。アクションシーケンスよりも。すべての戦闘では、剣とリボンを振り回し、敵は倒れます。

さらに、戦闘は遅く、ほとんど無害な敵がいます。敵の波に直面していても、プレッシャーが高まることはありません。ピーチが複数のヒットを受けても大きな代償を払わないことも、助けにはなりません。したがって、プリンセスピーチ:ショウタイムは、若い聴衆向けにカスタマイズされたようです。ベテランのプレイヤーは、後半のステージで難易度が上昇する場合でも、より多くの課題が欲しいかもしれません。

コンプリート主義者にとって、隠されたコレクターズアイテムや秘密があります。しかし、最初のランではそれらをすべて収集することはできません。馬上で、レベルは速くなるので、初心者のプレイヤーでもコレクターズアイテムをすべて収集することができます。ただし、ゲームプレイの全体的な簡単さのため、ベテランのプレイヤーは戻ってくる動機が足りないかもしれません。

子供のような喜び

プリンセスピーチ:ショウタイムのコントロール

プリンセスピーチ:ショウタイムの低難易度と楽しいレベルは、若い子供たちにとって完璧なゲームです。さらに、コントロールはスムーズで流暢ですが、複雑なコンボをマスターするにはあまりにも簡単です。攻撃と移動のための2つのメインボタンとアナログスティックを使用します。親や家族の友人は子供たちにデモンストレーションをして、子供たちはすぐに習得します。

大人のプレイヤーも楽しみます。ただし、期待を調整する必要があります。たとえば、リラックスした逃避を探している場合。或者、プリンセスピーチがダムゼル・イン・ディストレスの役割を捨てたことを見たいと思っている場合。そうでなければ、真の課題を探している場合、他の場所でより良い運を試すことができます。たとえば、スーパーマリオブラザーズワンダー

パフォーマンスについては、若干のハICCが発生することがあります。非常に若干です。ただし、敏感な目でしか見つけることはできません。フレームレートの低下は時折発生します。ロード時間は若干長いです。ピーチは時折ぼけているように見え、時折動きが不規則です。ただし、これはピッキングにすぎません。パフォーマンスの問題のほとんどは、次の任天堂Switch 2で解決されるでしょう。

少なくとも、グラフィックとサウンドは素晴らしいです。《スーパーマリオブラザーズワンダー》ほどではないですが、活気に満ちた色彩と華やかな色合いが特徴です。音楽スコアは、任天堂の魅力的なビブが継承されています。テーマは優れており、全体的に魅力的な冒険を提供します。

判決

プリンセスピーチ、カウガール

プリンセスピーチ:ショウタイム》について言えることはたくさんあります。ゲームスタイルを切り替えるのは、すぐに面白くなる前にです。高速のバトルから、グラフィカルな冒険まで、ゲームは広範囲にわたって網を広げ、少しでも興味のあるプレイヤーを引き付けます。複数の変身は、戻ってくることのできる魅力的なセットを提供するので、最も優れた部分です。唯一の欠点は、ゲームプレイの全体的な低難易度です。

ある程度のゲーム経験を持つプレイヤーは、簡単にゲームをクリアし、リプレイする動機が欠けているかもしれません。ただし、若いプレイヤーは、創造的なスタイリングとアイデアの面白さに子供のような喜びを見出すでしょう。野心的なアイデアがたくさんあり、すべてがピーチのヒーローとしての可能性を示しています。何も想像力に任せず、テーマのセットとゲームプレイが魅力的なコンテンツのバリエーションを提供しています。

若干のパフォーマンスのハICCがあるにもかかわらず、プリンセスピーチ:ショウタイムは魅力で新しい時代に突入します。長い間、ピーチのスポットライトへの出演は初めてのことです。任天堂がショーを続けるかどうかは議論の余地があります。ただし、少しのフラストレーションを取り除き、ゲームプレイに深く掘り下げば、全くあり得ないことではありません。

ピーチのパワーアップのそれぞれが独自に立ち上がることは、現状ではありそうにありません。カンフー・ニンジャのピーチ、セイレーンの人魚など。少なくとも、いい出発点は作り出しています。

プリンセスピーチ:ショウタイムレビュー(Switch)

若い聴衆のための魅力的な、陽気なロマン

プリンセスピーチ:ショウタイム》の成功には多くのことがかかっていました。特に、ピーチのスピンオフを広げる2つの失敗した試みの後。ゲームがようやく登場しました。任天堂は、仕事をよくやってのけたことを知って安心できます。《プリンセスピーチ:ショウタイム》は、魅力から多様性まで、プレイヤーを引き付けることを約束します。確かにショーストッパーです。将来、より大きな、より優れたピーチのスピンオフが登場することを期待しています。

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。