レビュー
ポーションズ:不思議な物語のレビュー(PC)
私は錬金術師ではありませんが、適切な状況では_mean_ベリーモヒートを制作する方法は知っています。ただし、どのような形や形式でも、山を動かすようなハーブの薬を作ることはできません。私の専門分野ではなく、外での仕事では達成したいことでもありません。ただし、_Potions:A Curious Tale_の魅力的で幻想的な街では、そのような奇妙なことが日常的に起こります。そこでは、そんな風味や地震の薬を作るための材料もあります。それは、_Potions:A Curious Tale_の世界に隠された私の場所で、ベリーモヒートを持って、完全に手がかりを失っていますが、最初の世界の問題を解決するためにミントの葉とライムだけでは十分ではないことを知っています。
まず、部屋にある象の存在に触れておきたいと思います:_Potions:A Curious Tale_は、ほぼ10年間開発されたインディーゲームです。最近リリースされたばかりですが、Electronic ArtsがSteamカタログに古いゲームをいくつか追加したため、12位ほど下がっています。ただし、EAのトーチベアラーの光に盲目になることはありません。私の目は、_Potions:A Curious Tale_の魅力的で幻想的な街にある「私の最初のポーションセット」のテーブルにありました。
元素の群島の美しい生物群系でさまざまな毒素を作り、岩や裂け目から煙を発生させるのに数時間を費やした後、《Potions:A Curious Tale》を終了し、新しい職業に従事する準備ができました。質問は、《Potions:A Curious Tale》を終了した後、本当にそれを恋しがるでしょうか?それとも、《Potions:A Curious Tale》を本当に覚えているでしょうか?
醸造の芸術

物語を美しく飾るために、《Potions:A Curious Tale》は、実際にはあなたが予想したように、錬金術に基づいたクラフトアドベンチャーゲームです。特に、若い魔女の成長物語が、元素の魔法が日常的に行われる世界に魔女を導きます。ほとんどの問題は、古典的なビアルや精製されたエリクサーで解決されます。あなたは、魔女として、同僚の魔女の好感を得るために出発しなければなりません。同僚の魔女は、天然の保護者ですが、理論と実験が成功した魔女の特徴であると信じています。しかし、魔女は、ポーションの作成方法をすべて知りたいと思います。数百のレシピを発見して試す必要があります。モヒートは、そのようなレシピの1つではありません。
もしあなたが《Wylde Flowers》や《Potion Craft》のようなゲームをプレイしたことがある場合、《Potions:A Curious Tale》の基本的なメカニズムの仕組みはわかっているでしょう。ゲームプレイのほとんどは、数多くの生物群系で材料を収集し、さまざまな風味や組み合わせを試して、さまざまなエリクサーを作成することです。ただし、単純なクラフトアンドバインの式に頼るのではなく、《A Curious Tale》では、ポーションを実際のフィールドでテストする必要があります。これには、野生のモンスターと戦ったり、集落の周辺で潜在的な敵を減らすための新しい戦略を考えなければなりません。そうしたタスクを完了することに問題はありませんでした。実際、達成感を感じることができました。
式の洗練

同様のクラフトゲームと同様に、《Potions》は、年月が経過するにつれて、より良くなります。時間と労力を投入するほど、未記載のレシピや他の賢いエリクサーを偶然発見する可能性が高くなります。野生で集めたツールを使用して、新しいステータスブーストマジックや防御用クーラーを作成し、それらを特別なものに進化させることがあなたの役割です。
もちろん、作物を収穫し、作り、醸造することは、直感的です。目標のほとんどは、収穫、作成、醸造に導かれています。しかし、そんなタスクは、少しも難しいことではありません。実際、最初の材料を入手して、すべてを学んだ後も、世界にはまだ多くのコンテンツがあります。パズルもいくつかあり、NPCとも友好関係を築くことができます。
流動的で自由な

《Potions:A Curious Tale》に費やした時間のうち、1度も設定を調整したり、技術的な問題で世界の根底に戻る必要はありませんでした。実際、旅の途中で何も不自然なことがありませんでした。すべてがうまく機能し、カウドルと精製されたエリクサーの世界に没頭できるようになりました。
しかし、《Potions:A Curious Tale》のゲームプレイでは1つの問題がありました。特に、世界のさまざまな地域を探索する場合、ガイドがないということです。ゲーム内マップがなければ、物語の次の展開やNPCの方向に導かれません。《Potions:A Curious Tale》で過ごした時間の多くは、次の物語の展開やNPCを探すために、無意味にさまよっていました。デメリットではありませんでしたが、経験を損なうことが多かったです。
しかし、《Potions:A Curious Tale》の世界を探索することは、実際にはゲームを体験する最も良い方法の1つです。確かに、壁に当たったり、多くのバックトラッキングをしたりすることがありますが、それでも進みたいと思いました。
判決

クラフトやサンドボックスゲームの場合、「居心地の良い」という言葉をよく使います。《Potions:A Curious Tale》は、実際にそのようなゲームです。魅力的で、個性があり、インディーゲームクリエイターが心を込めて作ったことがわかります。装飾が豊富で、美しいアートスタイル、ユニークなキャラクター、細かいところまでこだわった作りです。《Potions:A Curious Tale》は、話に値する物語を提供します。
《Potions:A Curious Tale》が提供するものが好きであれば、《Potions:A Curious Tale》の大部分を愛するでしょう。自由度が高く、創造性を発揮する機会が多く、魔術的な状況が豊富です。実際のクラフトプロセスにも深みがあり、常に挑戦したいと思いました。計画はありませんでしたが、それが美しさだったのです。実験によって成長が促進され、成長によって知識が得られました。
《Potions:A Curious Tale》を購入する価値があるかどうかという質問に答えるには、確かに購入する価値があります。特に、ポーションを作ることに情熱を傾けたい場合です。
ポーションズ:不思議な物語のレビュー(PC)
コンコーションのコンノワール
《Potions:A Curious Tale》は、世界中のインディーゲームクリエイターの創造的なアイデアの実証です。心温まるものがあり、《Potions》を捨てて、錬金術の入門書を購入したいと思います。《Potions》は、感動的な瞬間を再現したいからです。Stumbling Catの《Potions》は、感動的な瞬間を再現したいからです。











