レビュー
パイン:喪失の物語 レビュー (Android, iOS, Switch & PC)
私自身、家族の多くのメンバーを失った経験があるので、日常生活を再建し、世界との自然なつながりを再構築することの難しさを理解しています。私はまた、嘆きの親族が痛みのサイクルから抜け出すことの難しさも理解しています。奇妙なことに、同じルーティーンに従うことは、慰めとなることがあります。痛みから逃れる手段となり、心を占有し、同時に自分自身を再構築するのに役立ちます。私はそれを理解しています。そう考えると、私が『パイン:喪失の物語』の世界に引き込まれたのは、主人公と共感できるからです。私はその過程の段階と歪んだ試練を知っていたので、主人公の立場に立つことができました。
『パイン:喪失の物語』は、ゲームというよりも、基本的なパズルが少しあるインタラクティブな絵本です。プレイ時間は約90分で、木工職人の生活を描いています。彼の生活は、愛する人を失ったことと、その後の苦しみに満ちています。コンセプトはシンプルで、複雑な思考や分析は必要ありません。ただ、感情を揺さぶる力があり、涙を誘う可能性があります。質問は、本当に機能するのか、ということです。詳しく見てみましょう。
気持ちが合うなら、行う

同じ基本的なタスクを繰り返し、別の結論が得られることを期待することは、狂気の沙汰と言われます。しかし、喪失が主な要因である場合は、同じ活動を繰り返すことは、非現実的な思考から逃れる手段となります。同じことを繰り返すことは、健康的ではありません。しかし、失った人に少しでも近づくことができれば、少しはいいことです。『パイン:喪失の物語』を例に挙げてみましょう。このゲーム(ゲームと呼ぶかは別ですが)は、同じことを繰り返します。木を切ります。これは面白くないように思えますが、深い意味があります。
『パイン』は、悲嘆の5つの段階を辿ります:否認、怒り、交渉、抑うつ、受容。実際には、これらの段階は、短いインタラクティブなパズルやボタンプロンプトに凝縮されています。木工職人は、愛する人を失った後、時間を過ごすために、妻の像を作ることにしました。プレイヤーは、小さな手作業を完了することで、夫婦の記憶を見たり、反思したりすることができます。
記憶の木像を刻む

『パイン:喪失の物語』のゲームプレイは、単純な概念です。木像を刻んだり、心温まる記憶を辿ったりします。刻むプロセスは、1つか2つのシンプルなキーストロークで構成されており、美しい木像を作成することができます。完成すると、特定の記憶が解放され、見たり反思したりすることができます。ただし、ゲームとしては、自然なアニメーションに近いものです。
一つの救いは、作品の芸術的価値です。ディズニーピクサーのような近代的なアニメーションと同じレベルではありませんが、独立したゲームとしては、感情的な魅力と共感できる物語を提供しています。私の意見では、短編映画やスケッチブックの作品としての方が適しているかもしれません。ゲームとしては、インタラクティブな要素が少ないため、魅力的ではありません。しかし、『パイン』には独自の魅力があり、悲しい話を伝えることに成功しています。
ワンアンドドゥントリートメント

『パイン:喪失の物語』は、将来再び訪れる必要があるゲームではありません。ワンアンドドゥンの体験です。感情的なつながりを感じるために、一度で完結することが重要です。物語自体は90分を少し超える程度なので、難しいことではありません。ただ、もっと面白いゲームプレイを提供できなかったことは、残念です。
判決

私は、心の痛みの期間とその感情的な重要性を理解しています。しかし、ゲームプレイの側面については、基本的な要素が不足しているため、ゲームとしての評価は高くありません。悪いゲームではありませんが、ゲームプレイの面では、基本的な要素が不足しています。痛みの物語を伝えるには、機能していますが、ゲームとしては、より深い体験を求める人には不足しています。
『パイン』には、本当に素晴らしいアートワークがあり、心に響く物語を伝えています。ただし、ゲームプレイの面では、物語の最後までプレイヤーを引き付けることができません。物語の最後には、同じタスクを繰り返す必要があり、面白みが薄れてしまいます。現在の価格では、購入する価値はないかもしれません。ただし、時間が経てば、価格が下がる可能性があります。
パイン:喪失の物語 レビュー (Android, iOS, Switch & PC)
ハートはあるが、ゲームではない
『パイン:喪失の物語』は、よりダイナミックなパズルやゲームメカニクスを追加することで、より良くなっていたかもしれません。美しい物語ですが、ゲームとしては、ゲームプレイの深さが不足しています。











