レビュー
最後のクリップレビュー (PC)
私は自分を映画の熱狂的なファンと呼ぶことはありません。実際、私は芸術の愛好家でもありません。そういう意味で、私は細かい詳細に厳密な目で見ることができる人ではありません。しかし、One Last Clipの場合、私は繰り返し続くエピソードの物語に自分を捧げる義務を感じています。これは、不思議な物語で、ある意味のある理由で、複数のイテレーションにわたる意味とツイストがあります。私は見たクリップが何度も展開されますが、上記の物語の各スクリーン上で、新しい小さな詳細が現れ、もう一つの重要なプロットポイントについて私に教え、私が育む道徳的なコンパスを操作します。
私はかなり長い間この荒廃した映画館に閉じ込められています。実際、長い間ですので、ポップコーンはもう味がしませんし、見るものは黒と白のモーション・ピクチャーだけです。それは繰り返し、新しい異常を生み出します。如果私はこの無限の悪夢から逃げることができるのならば、私は映画の中の異常を安全に特定し、2つのドアのどちらかに入るかどうかを決定しなければなりません。如果私は正しく選択すれば、映画の次の章を開くことができます。そうすれば、コア構成はまだ多少同一ですが、奇妙なインクのしみや異常な出来事に巻き付くことになります。ループは続きますが、逃げる希望は悲しくも低いままです。
ポストクレジットブルース

One Last Clipは、映画中心の世界とループするモンタージュを含むことで、伝統的な隠しオブジェクトの公式に新しい-twistを加えます。すべてのこれらの中には、かなりシンプルな設定が含まれています。記憶を失った人物が、静かで不気味に空いている映画館に目覚めます。この映画館では、何らかの理由で、ただのbulletin boardとループする奇妙な映画、Paper Panicだけがスポットライトを浴びています。
ボードは、コンテキストをあなたの頭に詰め込むことを主張せずに、ユーザーに、映画を見て、ドアを通るかどうかを決定する必要があることを伝えます。如果クリップに普通でないものが含まれている場合、ユーザーは1つのドアから出る必要があります。2つ目のドアは、正典の目的のために作られています。ここでの考え方は、シンプルです。Paper Panicを何度も見て、適切なルートを見つけるために、それが構成される方法の繊細な違いを探すことです。ある意味で、Seen Beforeと似ていますが、より映画的なエッジがあります。
最前列の席

見ているPaper Panic何度も、全体的なゲームの大部分を占めますが、ゲームプレイ自体は、幸いにも、いくつかの追加コンポーネントを特集しています。例えば、かなり大きな映画館を探索するオプションです。これは、全体的な体験に多くの重みを加えませんが、スクリーン上で大部分を占める静的な長い瞬間を切り離すのに役立ちます。また、One Last Clipは、入門レベルのジャンプスカーと、不気味なアンビエント効果をいくつか、映画的な宇宙に加えています。これは、描こうとしている不気味な美学を追加するのに役立ちます。これは、悲惨に怖いものではありませんが、クレジットが終わる前にカーテンコールが終わることを防ぐことができたので、One Last Clipは何度か良い瞬間を出してくれたことを認めます。
One Last Clipを前進させるものは、「妨害」の導入です。奇妙で、しばしば致命的な出来事が、上映プロセス中に頻繁に発生します。物語の6ピースのアニメーションに加えて、多くの不正な出来事が、あなたのゲームを妨げるために、中心舞台に登場します。ここには、多くの素晴らしい瞬間があります。不気味な異常や、悪意のあるキャラクターが、線形のイベントのサイクルに深みを加えるためにあります。
上記のすべてを考慮して、One Last Clipは、相対的に難解な隠しオブジェクト体験を提供します。これは、同等に没入的で、考えさせられるものです。視覚的な魅力については、少し粗いですが、一般的には、多くの長所を持つ、よく作られたものです。これは、異常狩りの愛の手紙です。密集したジャンルに満ちていますが、特別な機能や個人的なタッチのおかげで、確実にほとんどのカットルームフロアの残骸よりも良好です。
判決

One Last Clipは、異常中心の物語に、新しい設定と、興味深いtwistを加える必要な調整をしています。これは、興奮と興奮の両方を保ちながら、短いですが覚えやすい映画的な旅を通じて、面白いものです。これは、あなたの伝統的な隠しオブジェクトゲームと似ていますが、カートゥーン的な要素、劇的な効果、アンビエントの間隔が追加されています。如果、あなたが興味を引くような、異常ベースの混合物である場合、Paper Panicの心霊的な映像とその隣の宇宙を通してスプールすることを楽しむ可能性が高いです。
隠しオブジェクトゲームは、10セント硬貨のようなものであることは、秘密ではありません。しかし、One Last Clipは、予測可能な概念が、まだ新しい方法で既存の公式をスパイスアップする方法を見つけることができる、良い例です。そして、私は正直、映画的なインフュージョンは、既存のブループリントに深みを加える素晴らしい方法であると考えています。ゲームプレイ的には、まだ基本的に同じものですが、私は同じ家族の木の新しいブランチを探索することをすべて支持しています。そうすれば、面白いものです。私は、One Last Clipが、クレジットが終わる前にカーテンコールが終わることを防ぐことができたことを幸いに思います。
最後のクリップレビュー (PC)
最終カット
One Last Clipは、異常中心の物語に、新しい設定と、興味深いtwistを加える必要な調整をしています。これは、興奮と興奮の両方を保ちながら、短いですが覚えやすい映画的な旅を通じて、面白いものです。