レビュー

オー・ディア レビュー(PC)

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Deer moving to another area (Oh Deer)

非対称コープゲームが私たちに教えてくれたことの一つは、テーマ的に何も意味をなさなくても、ゲームが機能するということです。たとえば、コール・オブ・デューティーの人気のProp Huntを見てみましょう。もしもあなたがトラフィック・コーンの役割を演じながら、相手の目をごまかすことができれば、理論的にはラウンドに勝利し、さらにいくつかの追加アイテムを獲得することができます。Cozy Cabin Studiosのオー・ディアも、プレイヤーがありそうもない役割を演じ、環境に溶け込み、近くにいるハンターの注意を引かないようにするという点で、Prop Huntと似ています。ハンターの役割は、プレイヤーとNPCを区別し、使い古された弓で逃げる者を減らすことです。

これは言いたいことはないですが、デッド・バイ・デイライトアモング・アス、またはミッドナイト・ゴースト・ハントのラウンドを1、2回プレイしたことがあれば、オー・ディアで数回のラウンドをプレイするのに必要なツールを持っていることでしょう。野生動物や家畜を愛する必要がありますか?いいえ。鹿の日常生活を知るためにアニマル・プラネットの数回のエピソードを見る必要がありますか?もしかしたら — ただし、友達がハンターの役割を演じる前に同じことをしたかどうかにも依存します。スピルアラート:鹿は通常、後ろ足で立って走り回ったり、放屁したりしません。しかし、ここではそうです。

鹿の日々

鹿(オー・ディア)

もしあなたが、かくれんぼを一度もプレイしたことがない人々のカテゴリに当てはまるなら(その場合、あなたは岩の下に隠れていたに違いありません)、オー・ディアは意味をなさないでしょう。しかし、99.8%の人がかくれんぼをプレイしたことがあるなら(誰でもかくれんぼを一度はプレイしたことがあるはずです)、腹を立てた鹿を同じ動作に従わせることは大した問題ではありません。ゲームは、1世紀前に始まった活動と同じルールを持ち、1人のプレイヤーが4人の鹿(NPCの鹿と混ざり、ハンターの弓の矢から逃れることを目指すプレイヤー)を探し出し、排除することを目標としています。簡単で無害なゲームだと思いますか?えー — そうですね。

もちろん、ルールや操作はかなり標準的ですが、水を飲んだり、草を食べたりすることは、問題ありません、ただし、友達が無関係な物体に突進してあなたのカバーを暴露し、位置を暴露して弾丸のキスを受けるような状況では、そうではありません。そして、これがゲームの本当の課題です:新しい方法で鹿のように行動すること — 地図を実験し、他人のパターンをコピーすることを含むタスクです。正直言うと、これはあまり難しくありません。かくれんぼのゲームと同じです。

鹿と一つになる

ハンターが弓の弦を引く(オー・ディア)

ゲームのシンプルさの欠点は、数ラウンド後にはあまり新しいものは学べないことです。実際、20分以内に鹿の精神を体現することができます。また、探索できるマップがあまり多くないことも手伝いません。しかし、創造的な詳細が欠けている分、1つの大きな特徴があります:真夜中のルールです。このセグメントは、確かに他の鹿が到達しようとしているものです。夜の到来は、鹿が突然制御を失い、飢えたスキンウォーカーに変身するという劇的な変化の原因です。

ゲームの目的は、ハンターの弓の矢から逃れ、姿を見せないことを目指すことです。また、真夜中まで生き残り、ハンターを追跡する能力を持つ野獣のようなクリーチャーに変身することです。ハンターの目的は、サニティ・メーターを低下させ、キャビンでその衰退を監視することです。時間が誰にも味方していないことは明らかです。1つの派閥は自衛するために必死で、もう1つの派閥は時間が尽きる前にすべてを消し去ろうとします。

オー・ディア、オー・ディア、オー・ディア

変異体鹿(オー・ディア)

ミッドナイト・ゴースト・ハントを思い出させるオー・ディア — その理由は、Cozy Cabin Studiosのバージョンも最初はスローバーナーですが、80%が完了し、新しいメカニズムが現れると、まったく別のゲームになるからです。最後の20%がオー・ディアの本当の楽しさです。ホラー・ゲームではありませんが、7フィートのモンスターが放屁の雲で向かってくるのを待ってみてください。あの瞬間が来て、あなたは夜の真ん中でモンスターから逃げなければなりません。あの時が来るのを待ってください。

確かに、魅力的なフックを持つことは素晴らしいことですが、ゲームの潜在能力を発揮するための場所が不足している場合は、話し合う価値はありません。ゲームの後半は確かに楽しいですが、古い喧嘩を再開する以外に進む理由がない場合は、戻ってくる理由はあまりありません。森の中は数時間遊ぶには楽しいですが、すべてを見て、すべてをして、面白みが薄れてくると、残念ながら新鮮さが薄れていきます。

まだ早い段階ですが、オー・ディアの美しさと限られた機能を完全に理解する立場にはいませんが、誰でもオー・ディアを楽しめるでしょう。奇妙なゲームですが。

判決

ハンターが罠を設置する(オー・ディア)

かくれんぼは時間の経過とともに楽しいゲームであることは疑いありません — 特に鹿の役割を演じるのが好きな場合はなおさらです。同様に、オー・ディアも、1、2時間プレイした後には面白みが薄れてきます。間違ったことを言っているわけではありません。面白いゲームですが、数時間友達と遊ぶにはいいゲームですが、すべてが終わった後にはあまりにも単調です。

正直に言えば、真夜中の瞬間が来て、完全に野獣モードになるのは素晴らしいです — 特に友達がいて、前の敵を怖がらせるために何でもします。ただし、ゲームの基本バージョンがコンテンツ面で不足していることは、全体的な体験を損ないます。まだ早い段階ですが、Cozy Cabin Studiosに利益をもたらす余地があると言えるでしょう。多少の問題点はありますが、完全に不安定ではありません。ただし、もっとマップやインセンティブがあれば、ゲームがより面白くなります。

どちらにせよ、Cozy Cabin Studiosの未来は明るいと思います。したがって、オー・ディアが発展し、成長するために、いくつかの小さな問題点を無視する用意があります。

オー・ディア レビュー(PC)

ただ事ではない

誰かが、非対称のサバイバルゲームに狂った特徴を加えるために、放屁する鹿を恐ろしいクリーチャーに変えるというアイデアを思いついたに違いありません。ほとんどの場合、そのイメージは明確ですが、時々、追加のポリッシュとテクスチャの欠如によって影が隠れます。Cozy Cabin Studiosのオー・ディアは、PCで発売されました。詳細を見てみましょう。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。