レビュー

ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー レビュー (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

ノスタルジー・ベイトではありませんか。そうでなければ、ただの金銭的搾取です。どちらか一方です。大部分のテレビゲームの改作は、たとえば、ニックトゥーンズ・ユナイト!のように、ファンの心をとらえることはほとんどありません。多くのニックトゥーンズゲームがあります。オッケー、フェアです。 ニッケロデオン・オールスターブロールも楽しいです。しかし、そこではストーリーはほとんどありません。(ゲームプレイが単純である場合、またはプロットが新しいコンテンツを追加していない場合)

私は、ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニーについて聞いたとき、悲観的ではありませんでした。私は子供の心と喜びがまだ希望を抱えていると言うことを伝えなければなりません。将来的にも、プレイする価値のあるニックトゥーンズゲームが少なくとも1つはあるはずです。このとき、Fair Play LabsとPetit Fabrikは、アクションRPGの道を歩みました。結果として、意外とよいゲームができました。

詳しく見てみましょう。私たちのニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニーレビューの以下の部分で。

子供の頃に戻る

ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー レビュー

ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニーが語る物語は、かなりまともです。私はすべてのカードを明かさないでください。ニックトゥーンズのメタバースと呼ばれる、ニックトゥーンズのファンが最も好きなニッケロデオンのショーの統合です。90年代から00年代まで。何かがここにあります。ニッケロデオンに少しでも触れたことがある人なら誰でも。スポンジボブでも?アバターより?残りは楽しむために詳しく知る必要はありません。

これは、ゲームプレイの面では、標準的なアクションRPGです。ほとんどの時間を、敵を最も奇妙で華麗な方法で引き裂くことに費やします。環境やキャラクターは、ニックトゥーンズの対象から借用しています。最大9人のプレイ可能なキャラクターがいます。ソロプレイヤーは一度に1人だけを制御できます。

自分で物語を見つけてください。時間をかける価値があります。5歳の子供でも、90年代の子供のような私のような人でも。キャラクターは、最も馬鹿げた癖で完全に声優が付いています。ジョークがたくさんあります。まるでカートゥーンを見ているような感じです。

ショーへの参照は、環境や対話の中で心を溶かすものになります。物語は、基づいているニックトゥーンズの宇宙を特に拡張していませんが、まだ楽しい時間になります。

ディアブロスタイル

ジミー・ネートロン

ここはすべて無邪気で馬鹿げているわけではありません。ほとんどの時間を、戦闘に費やします。とてもハードコアではありませんが、試行錯誤の瞬間があります。多くは、驚くほど深いコアシステムや進歩から来ています。9人のプレイ可能なキャラクターがいて、それぞれがユニークなスキルや戦闘スタイルを持っています。スイッチングするのを楽しむはずです。

さらに、各キャラクターには4つのスロットのコアスキルと2つの追加スキルがあります。キャラクターの個性や魅力に応じて、スキルはユニークです。スポンジボブは、スパチュラで近距離の敵を叩きます。サンディは、レプタースイッチを使用します。補助もショーに忠実です。スポンジボブは、クラビーパティを食べることで力を回復します。決して面白くないです。カタラは、水の治療とダメージバフの役割で登場します。すべてが美しく、カラフルなグラフィックでまとまります。

敵を倒すのは、かなり楽しいです。各ユニバースのステージを完了します。走り回り、チェストを開け、ゴールドやリソースを回収します。奇妙なパズルに当たることがあり、ゲートを解放します。ポーションやアイテムで体力を補充します。 ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー のテーブルトップD&Dのような世界は、トップダウンアイソメトリックビューを通じて、最初に思ったよりも多くのことを提供します。

ノスタルジックな過去

ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー レビュー

楽しいのは、戦闘が難しいわけではありません。好みのキャラクターに慣れたら、簡単な敵は簡単に倒せます。ただし、まだ楽しい時間になります。カラフルで華麗な環境を移動するためです。ビキニボトムシャイアやアバターのファイアーナションは、すべてがゲーム化されています。まだ 記憶に残り、そして深くノスタルジックです。

新しいキャラクターまたはエリアを解放する直前、次のニックトゥーンが現れることを期待しています。ナビゲーションはかなり直感的です。 敵がいるが、ライトなダンジョンを簡単に移動できます。 敵が簡単に倒せるので、雰囲気もライトです。 すべてがとてつもなくカラフルで、まるでカートゥーンのようなものです。 ボスは、特に後半のステージでは、注意が必要です。

キャラクターを常にレベルアップしたいと思います。スキルのベースダメージや防御ステータス、武器や防具など、すべてを強化します。アミュレットのようなアイテムもあります。すべてが、戦闘でより強力なビルドにつながります。後半のボスは、より予測不可能に動きます。速く、より攻撃的です。レベルアップは、ボード全体にわたります。キャラクターを切り替えても、問題ありません。

もう少し

ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー コンバット

しかし、まだ何かが欠けているように感じます。戦闘自体を見てみましょう。基本的な攻撃がほとんどです。ボタンを連打して基本的な攻撃を繰り返すことができます。攻撃のタイミングをよくすると、ダメージを受けないで済みます。体力やマナを管理するだけで、問題ありません。マナは、攻撃を続けている限り、かなり速く回復します。

時々、特別な攻撃が役に立ちます。これにより、戦闘は少し退屈で繰り返されるようになります。如果ニックトゥーンズがフルアクションでなかったら、戦闘は完全に退屈になっていたでしょう。 ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー は、ストレスやフラストレーションを感じることなく、楽しい時間を過ごすために作られています。アップグレードやまともな進歩はありますが、 ディアブロ のような、他の超シリアスなアクションRPGのように、深く戦略的ではありません。

パズルやチェストの開け方、他のことすべてについても同じことが言えます。チェストをあまりにも多く開けるので、持っている金額の価値がなくなります。レアアイテムをランダムなチェストで見つけたら、探索がより意味のあるものになったかもしれません。もっと賢いパズルがあれば、脳を鍛えるのに役立ったかもしれません。現在のパズルでは、各ユニバースでロックされたゲートを開くのに十分ではありません。

繰り返し

サンディ、ジミー・ネートロン、スポンジボブがニックトゥーンズ・ザ・ダイス・オブ・デスティニーに登場

それでも、敵、チェスト、パズル、コレクション、その他のものの配置は、ステージ全体で同じです。変わるのはテーマだけです。楽しい時間を過ごすのに役立ちますが、繰り返しを感じることがありません。 ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー は、シンプルなゲームです。ただし、シンプルであることを隠すことはありません。ニックトゥーンズのテーマやキャラクターの対話のインスピレーションを誇ります。ファンであれば、それが楽しい時間を過ごすための十分な理由かもしれません。私もそうでした。

よりシリアスなゲーマーは、探索や戦闘の層を求めるかもしれません。難易度のオプションで救いがあります。現在のステージをより高い難易度に切り替えることができます。 より賢い敵 が現れ、より回避するべきトラップが現れます。トラップは常に同じ場所にあるため、難易度を上げても、より深い戦略的経験になるわけではありません。発売時の価格は49.99ドルです。価値がありますか? プレイ時間は約6〜8時間です。サイドクエストも含みます。ファンサービスが価格を説明するでしょうか? それとも割引を待つべきでしょうか?

判決

ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー レビュー

確かなことは、ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー をプレイして楽しむことです。ニックトゥーンズを見た後に学校で過ごした良い時期に戻ることで、顔に笑みを浮かべるでしょう。キャラクターの馬鹿げたジョークや個性、そしてすべてがフルボイスで登場します。

唯一の争点は、物語やゲームプレイがシンプルであることです。ローカルマルチプレイが、子供の頃の喜びを楽しむための十分な理由になるかもしれません。若い子供たちと一緒に楽しい時間を過ごすための理由になるかもしれません。

ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー レビュー (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

魔法の時間

スポンジボブ、トミー、カタラ、レオナルドなどのニックトゥーンズキャラクターと同じ世界にいる理由は、魔法です。魔法が画面から潜み、忘れていた子供時代の記憶に響きます。 ニックトゥーンズ&ザ・ダイス・オブ・デスティニー は、第一にノスタルジックなアクションRPGの乗り物であり、第二に、ソロまたは若いプレイヤーと一緒に楽しい時間を過ごすものです。挑戦するものではありませんが、必ず笑顔で終わります。

 

Evans Karanja は Gaming.net のビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターで、PC および主要コンソールプラットフォーム向けにゲームレビュー、特集記事、購入ガイド、推奨リスト、新作情報を担当しています。 ゲームへの情熱は、幼少期に叔父が多数のゲームが入った Brick Game をプレゼントしてくれたことから始まりました。その後、Contra や他の NES クラシックへと移り、ビデオゲームへの生涯にわたる情熱が芽生えました。 Evans は読者が新しいゲームを発見できるよう、プレイヤー視点のコンテンツ作成を専門としています。また、Monopoly などのボードゲームやハイキング、F1 の観戦も趣味です。