Connect with us

レビュー

Diablo IV: 憎しみの器 (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)

Avatar photo
Updated on
Diablo IV Vessel of Hatred

 Diablo IVの拡張パック、憎しみの器は、世界中の数百万のファンが熱心に待ち望んでいた。Blizzardは、このエントリーで、新しいクラス、探索できる新しいゾーン、さらに壮大な戦闘を提供することを約束していた。しかし、追加コンテンツをプレイした後、多くの人が頭を捻っている。Blizzardは私たちが期待していたことを提供したのか、または期待外れだったのか?このDiablo IV: 憎しみの器のレビューで詳しく見てみよう。

失われた機会

Diablo IV 憎しみの器

拡張パックの核心であるストーリーから始めましょう。如果Diablo IIIIIのような深く没入感のある物語を期待していたなら、期待を抑えるべきです。キャンペーンは少し冷めている残飯のような感じがします。 憎しみの器は、サイドクエストのようなものです。幸いなことに、非常に悪くはありません。しかし、これは私たちが期待していたものではありません。

もしDiablo IVのベースキャンペーンをプレイしたことがあるなら、ストーリーがかなり激しいものになることを知っているでしょう。憎しみの器は、そこから続きます。このとき、私たちは新しいエリア、ナハントゥへ向かいます。この地点から、シーンが変わり始めます。ここで、環境はIIIの探索とは大きく異なり、ジャングルはより活気に満ちています。確かに、死と悪魔があなたに待ち受ける中で、壮観なものです。

初期の時間帯、物語はスムーズに展開し、より陰謀的な結末の幻覚を与えます。ここで、プレイヤーは新しいキャラクター、ゾーン、新しいカットシーンに遭遇します。当然、Blizzardはいつもビジュアル面で素晴らしい仕事をしています。

しかし、物語が進むにつれて、物語は薄れていきます。重大な明らかになることを連続して示唆した後、ストーリーは壁に当たります。ウリバルなどの主要キャラクターは、無意味で背景に姿を消します。こうしたことがプレイヤーの中に混乱を生み出します。

行方不明

Mephisto

メフィストはどこにいますか?それが大きな疑問です。Diabloの最も象徴的な悪役の一人であるメフィストを指す憎しみの器という拡張パックのタイトルでは、憎しみの主が壮大な登場や重要な存在を見せることを期待します。しかし、不思議なことに、メフィストは憎しみの器にほとんど登場しません。

メフィストとの壮大な対決や、彼の役割のより深い探求を期待していたプレイヤーは、期待を裏切られます。Blizzardは私たちをからかっているようです。メフィストの真の登場は将来の拡張パックやアップデートで待たされているようです。

代わりに、メフィストと戦ったり交流したりするのではなく、Blizzardは彼の関与を示唆するヒントや参照を提供します。しかし、物語は彼の存在を提供しません。これは待ってみるという古典的なケースです。メフィストの不在は目立っています。彼の影は物語の部分にありますが、現在は背景人物のままです。もしかしたら、彼は次の拡張パックのために大きな登場を待っているのかもしれません。憎しみの器については、憎しみの主がなぜ行方不明なのかを疑問に思うだけです。

純粋な楽しみ

ゲームプレイ戦闘

憎しみの器の拡張パックのハイライトは、間違いなくスピリットボーンクラスです。特にベースゲームの標準クラスに飽きている場合は、ゲームプレイに新鮮な刺激をもたらします。動物的な力とスピリットガーディアンを召喚する能力を持つスピリットボーンクラスで、スタイルを持って大混乱を巻き起こすことができます。

スピリットボーンの最も魅力的な側面の一つは、そのカスタマイズ可能な性質です。近接攻撃、遠距離攻撃、または群衆制御に焦点を当てるか、ビルドにはあなたのための選択肢があります。スピリットボーンの最も良い点の一つは、カスタマイズオプションの数です。新しいスキルを解放するたびに、「これをあれと組み合わせてみよう」と考えるようになり、ビルドの実験の無限のループに陥ります。

しかし、クラスは確かに楽しいものですが、類似性を無視することは難しいです。Diabloの熱心なプレイヤー、特にDiablo IIIのモンククラスでは、プレイスタイルの類似性に気づくでしょう。高速で敏捷な戦闘と元素テーマの能力により、スピリットボーンはモンクの精神的な後継者のように感じられます。長年のプレイヤーは少しデジャブを感じ、すぐに飽きるかもしれません。

さらに悪いニュースは、この拡張パックは無料ではありません。プレイヤーはこのクラスをプレイするために追加の費用を支払う必要があります。これは、価格タグを考慮すると、多くの人にとって決断の瞬間になるかもしれません。しかし、新しいビルドやゲームプレイを試すことの楽しみのために、スピリットボーンは投資に値します。

新しいもの

Diablo IV 憎しみの器

この拡張パックで新しいものを知りたいですか?憎しみの器の新しいゾーン、ナハントゥは、ベースゲームの氷の風景から新鮮な変化をもたらします。現在、ジャングルは活気に満ちた環境です。Diablo IIのクルアストゾーンを反映していますが、このバージョンはより生きた、視覚的に独特です。

密なジャングルは、狭い道やあらゆる場所に敵がいるため、常に気を引き締めています。こうしたことがあなたの旅に興奮を加える一方で、目的地に到達しようとするときにあなたを苛立たせることもあります。この場所では、プレイヤーは毎回戦闘を繰り返します。これは進歩を遅くする方法です。

さらに、ナハントゥは新しいエンドゲームアクティビティ、クルアストアンダーシティやダークシタデルを紹介します。これらは、新しい挑戦と報酬を提供します。ただし、見た目は新しいものですが、ナハントゥは過去のゾーンとはあまり異なっていません。美しい追加ですが、Diabloの体験を完全に変えるものではありません。

しかし、探索や郷愁が好きな人にとって、ナハントゥは多くのアクションを提供します。拡張パックの冒険の背景として機能します。新しいものではありませんが、満足のいくものです。

ダークシタデルについて言えば、これはDiabloのレイドです。絶対に楽しいです。少なくとも2人のプレイヤーが必要です。シタデルの各ウィングに挑戦する必要があります。各ウィングには、恐ろしいボス、メカニクス、たくさんの報酬があります。シタデルは難しくありません。ランダムにプレイヤーを集めても、多くの問題なくクリアできます。

後退

物語のシーン

憎しみの器で最も物議を醸す変更の一つは、レベルキャップの削減です。多くのプレイヤーは後退したように感じています。ベースゲームでキャラクターを100レベルまで上げた後、このナーフは努力が報われないように感じます。プレイヤーはこの変更について不満を表明しており、主にDiabloの体験の核心であるレベリングのためです。

この憎しみの器では、進歩が遅くなります。通常の新しい力への到達のスリルではなく、停滞感が残ります。新しいシステムでは、レベルごとに1つの攻撃力しか提供しません。これはほとんど満足のいくものではありません。

ベテランプレイヤーにとって、キャラクターを完璧にするために数百時間を投資した後、この変更は罰のように感じられます。マスターした感覚を取り去り、レベルを上げる努力が報われないように感じます。如果ベースゲームの進歩の感覚を楽しんでいたなら、この拡張パックの側面は残念です。前進する代わりに、憎しみの器はあなたを中立のままにします。

評価

Diablo IV 憎しみの器

憎しみの器は、Diablo IVの体験に、ハイとローをもたらします。那么、購入するべきでしょうか?それはあなたが何を求めているかによって異なります。如果Diablo IVの熱心なファンであれば、まだ楽しみを見つけることができます。スピリットボーンクラスは楽しい追加で、カスタマイズオプションが豊富です。シネマティクスは息をのむほど美しいです。新しいゾーンを友達とプレイすることも素晴らしいです。

しかし、ベースゲームに匹敵する深さの拡張パックを期待している場合は、待つことをお勧めします。憎しみの器は、数々の追加要素を持つコンテンツパッチのように感じられます。価格タグは高く感じられ、Blizzardが将来の大きな更新を追加しない限り、現在の価値は正当化されないかもしれません。

簡単に言うと、Diablo IVに既に投資している場合は、新しいコンテンツを試してみる価値があります。しかし、将来の更新や割引を待つ方が賢明な選択かもしれません。如果あなたが迷っているなら。

Diablo IV: 憎しみの器 (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)

ノスタルジックだが、画期的ではない

憎しみの器は、興奮する要素をいくつか持っていますが、完全に満足のいく体験を提供するのに苦労しています。確かに、オリジナルのゲームは物語とゲームプレイで高い基準を設定しました。楽しい瞬間はありますが、この拡張パックはDiablo IVのオリジナルキャンペーンによって設定された期待に完全に応えていません。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。