レビュー

Mothered:ロールプレイホラーゲームレビュー(Xbox Series X|S & PC)

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Mannequin-like mother standing in the dark

Mothered:ロールプレイホラーゲームは、母親の物語としての奇妙さと腹話術のような発熱夢を見せることができると言ってもいいが、ホラーゲームと呼ぶには、あまりにも不適切である。確かに、低ポリゴンの骨髄と夜間の不確実性を滲み出しているので、気味が悪い気もするが、それだけではホラーゲームと呼べるものではない。むしろ、軽いポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲームで、意図せずに気味が悪い瞬間があるという感じである。

Motheredは、真剣にホラーの分野で競争しようとしているゲームであるが、奇妙なゲームである。奇妙なのは、古いエステティックを使用して奇妙さを織り成すことではなく、多くの場合、多すぎる要素を持っているように感じることである。家事シミュレーター、ビジュアルノベル、そして不気味な体験が一つにまとまっている。要するに、オーソドックスから外れたゲームである。しかも、それがうまくいっている。

Mothered:ロールプレイホラーゲームカットシーン

ゲームは、7日間の長く厳しい日々を経て進行する。主人公として、母親があなたの主な介護者であるため、毎朝、午後、夕方に何をするかを指示される。そうして、Motheredは、言われるがままに従うゲームである。なぜなら、他に選択肢がないからである。たとえば、果樹園で赤いリンゴを選ぶのは、面倒な作業である。しかも、面白くない。

家の中や周辺地域の細かい部分は、奇妙なものが散らばっている。家に帰ると、人形のような母親があなたを迎え、日常のルーティーンに従うよう促す。ただし、自由はない。なぜなら、あなたは何もできないからである。だから、気味が悪いことも、気にしないことにする。

Mothered:ロールプレイホラーゲームプレイ

前述したように、Motheredは7日間で進行し、3つの時間帯(朝、午後、夜)で構成される。ストーリーを進めるには、家事を母親に報告する必要がある。主な家事は、果樹園でリンゴを選ぶこと、食事をとること、または父親から電話を受けることである。父親は、理由があって、1週間が終わるまであなたを迎えに来ない。あなたには兄もいるが、理由があって、部屋の中に隠れている。しかし、Motheredのようなゲームでは、質問をしない方がいい。

ポイント・アンド・クリックゲームであるMotheredのゲームプレイは、パネルを回転させながら、物体と相互作用することである。果樹園では、果物を選ぶことができるが、低ポリゴンの環境とグラフィカルインターフェースの変更が難しいため、面倒な作業である。

Mothered:ロールプレイホラーゲームリンゴミニゲーム

ホラーファンは、Motheredに十分なスリルを感じることが難しいかもしれない。確かに、不気味な体験はできるが、ジャンプスカーが少ないため、ホラーゲームと呼ぶには不適切である。ただし、不気味な体験はある。ただし、ロールプレイゲームでもない。ただし、軽いRPG要素がある。ただし、レベルが上がるだけである。

全体的に、平均的なインディーゲームである。何点かうまくいっているが、限界を超えることはない。実験的なホラーと軽いポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲームである。ただし、骨にしみるスリルや涙を誘う体験はない。ただ、存在するだけの、奇妙なゲームである。特定のニッチなコンセプトを持ち、一部のユーザーに楽しんでもらえるかもしれない。ただし、本格的なホラーを求めるユーザーには、満足できないかもしれない。

判定

Mothered:ロールプレイホラーゲームキーアート

Mothered:ロールプレイホラーゲームは、低ポリゴンのホラーとポイント・アンド・クリックの特徴を組み合わせたゲームである。恐ろしいゲームではないが、不気味な体験はある。奇妙なゲームであるが、面白いゲームでもある。

おそらく、Motheredのようなゲームを過大評価することは、最悪のことである。なぜなら、ホラーゲームと呼ぶには不適切だからである。ただ、奇妙で不気味な体験はある。ただし、素晴らしいゲームではない。ただ、PSXの愛情の表れである。

Mothered:ロールプレイホラーゲームレビュー(Xbox Series X|S & PC)

No Rest for the Cradled Kin

Mothered: A Role-Playing Horror Game might live up to its word as a maternal tale of kookiness and ventriloquist-like fever dreams, but to call it a full-fledged horror game just doesn’t feel right here. Oh, it’s certainly creepy in that it bleeds low-poly bone marrow and nocturnal uncertainties, but that’s about as far as it dares to take its bouquet of weirdness. A horror game? No. A light point-and-click adventure with unintentionally eerie moments? Absolutely.

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。