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レビュー

Metroid Prime 4: Beyond Review (Switch & Switch 2)

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Metroid Prime 4: Beyond Review

2Dのサイドスクロールから、メトロイドバニアジャンルを定義した非線形探索まで、メトロイドシリーズは長い道のりを歩んできました。数十年のクラシックゲームはまだ今日でも、雰囲気のある、SFアドベンチャー、記憶に残るスペースパイレーツ、そして凶悪なメトロイドクリーチャーために戻ってきます。

さて、メトロイドプライム4:ビヨンドは8年間の開発期間を経て、メトロイドプライム3:コルルプションからほぼ2つの10年後にもかかわらず、その到来は依然として長年のファンの中で興奮の種をまき散らします。

では、新規参入者はチャンスを与えるべきでしょうか。長年のファンは純粋に前作の栄光の日々に基づいて、新しいエントリを高く評価するべきでしょうか。私たちのメトロイドプライム4:ビヨンドレビューで確認してみましょう。

スタートダッシュ

メトロイドプライム4:ビヨンドレビュー

あなたはすぐにメトロイドプライム4:ビヨンドの初期シーンをプレイするときに腕に鳥肌が立つべきです。那初期の戦闘シーンは少し残忍ですが、コントロールシステムの基礎を教え、新規参入者はすぐに慣れます。また、電撃的なスピードでサムス・アランが主要な悪役と宿敵のバウンティハンター、シルックスから古代の遺物を守るために自分を見つけることによっても明らかになります。

複雑な状況では、あなたと他のいくつかの連邦兵士は、絶滅したラモーン種の失われた文明、ビューロスにテレポートされます。エイリアンの惑星、ビューロスでは、探索、パズルソルビング、メトロイドゲームの戦闘が行われます。ほぼすべてのゲームプレイ機能と要素がメトロイドプライムの4番目の続編に帰ってきます。私の喜びのために – もしも壊れていないなら…

しかし、メトロイドプライム4:ビヨンドの物語の初期のスタートは、中期から後期の段階で勢いを失います。にもかかわらず、それは関連性を維持するために尽力しています。あなたは、新しいエリアを発見するときにサイドキャラクターに会いますが、彼らはあなたのミッションに参加し、ビューロスとその失われた歴史と文明を復活させます。ほとんどの場合、連邦兵士はあなたと一緒にテレポートされますが、ほとんどの場合、長期的な印象を与えることはありません。もし何かであれば、彼らの重要性はあなたが道を失ったときにあなたを導くことに適合しています。

便利なガイド

ガイド

これは、あなたがどこに行くべきかを教えてくれる強いガイドではなく、むしろあなた自身で道を見つけることを好むかどうかによって決まります。前者であれば、同伴者の割り込みはあなたに迷惑をかけないでしょう。しかし、私にとっては、彼らは頻繁に私の進路を見つけるための私の決心を妨げました。しかし、それがメトロイドプライムから愛されるものです。非線形探索のメトロイドバニア的な見方、どこにアクセスできるかが決まっているわけではありません。特定のエリアにアクセスするには、まずいくつかのエリアを探索し、ロックを解除するために必要なキーとパワーアップを発見する必要があります。

しかし、それだけではありません。同伴者は物語を彼らのユニークな個性と軽い背景で明るくします。また、彼らはビューロスの歴史と探索にコンテキストを提供するかもしれません。「しかし」、彼らの会話は常に創造的または賢いものではありません。繰り返しや恥ずかしい一言で、あなたの忍耐力を試すことがあります。そうして、あなたはメトロイドプライムのように、サムス・アランが不気味で神秘的なレベルを探索する孤独を感じる時間を過ごすことを望みます。幸い、あなたはビューロスの複雑さを細かい目で調べる機会がたくさんあります。

SFの墓所

メック

レベルはメトロイドプライムの基準では、少なくともグレートマインズ、アイスベルト、フューリーグリーンなどの狭い回廊の中で素晴らしいものです。豊富なジャングルから凍った荒野まで、バラエティ豊かです。また、豊かでダイナミックな照明と雰囲気で素晴らしいものです。それはあなたの中から深い好奇心を引き出し、スキャナーを出してすべてのものを慎重に分析することを促します。すべての機械、クリーチャー、遺跡、環境の詳細は、潜在的に次のパズルソルブまたは次にどこに行くかについてのヒントまたは解決策を保持しています。ペースは良好で、周囲をスキャンするのに十分な時間があり、ドラッグのような感じにはなりません。音楽は考えられるとおり、アンビエントサウンド、美しいコーラス、電気的なトラックのバランスが完璧です。

パズルを解決することに成功したときの満足の瞬間はありますが、常に一貫しています。探索を続けることを促します。また、メトロイドプライム4:ビヨンドは、ツールや能力と組み合わせて、視覚的な効果に少しの変化を加えるサイキック要素のパワーを紹介します。多くの能力は常に同じですが、パワースーツ、モーフボール、ミサイル、スキャンビジョンはよく知られているはずです。それらの特徴が変わらないにもかかわらず、それらはスムーズでスナップ感があります。サムス・アランの動きは流暢で、ロックオンシューティングは楽しみです。しかし、サイキックエネルギーのツイストは現代の感覚を加え、強力な紫色のビームを物体に投げてパズルや敵を解決するのは楽しいです。

パワーアップ

シューティング

ほとんどのメトロイドゲームは、サムス・アランが武器や能力を失った状態で始まります。メトロイドプライム4:ビヨンドも同じベースを使用し、彼女の力をゆっくり再建するようにあなたに課題を与えます。探索を通じて、新しい武器、能力、パワーアップを発見し、シルックスを倒すためにサムス・アランが必要とする高さに達することができます。これは、メトロイドバニア的な側面を示唆しており、特定のエリアにアクセスするには、特定の能力やパワーアップを取得する必要があります。ビューロス全体でコレクタブルを探すのは依然として楽しいです。残念ながら、レベルの関心や関与は常に新しく導入されたオープンワールド、砂漠のようなハブエリアに続きません。

私にはわかりませんが、任天堂は、オープンワールドの探索がすべてのゲームで主流になるべきだと決めたようです。ジャンルに関係なく、ゲームにオープンワールドを追加する必要があります。さもなければ、それはただのパッドです。メトロイドプライム4:ビヨンドのオープンワールドは、多くの点で失望です。基本的に、主要エリアを接続するための砂漠のような素材です。エリア間を往復することが多いので、この砂漠を通過するのに多くの時間を費やすことになります。途中で何か価値のあることをすることができれば良いのですが、この砂漠はほとんど空で、見た目も良くありません。

ソルバレー

砂漠

あなたがソルバレーと呼ばれる砂漠のオープンワールドを通過するときにできることは、TRONのようなバイクに乗って緑の結晶に衝突することです。バイクの操作は良くありませんので、時間を費やす価値はありません。ただし、緑の結晶はアップグレードを獲得する目的を果たします。それが、この広大なソルバレーの砂漠のオープンワールドでできることの1つです。目に見えないほどの砂丘があります。ここではあなたの魂をすぐに苛立たせるでしょう。ゼルダのような小さな神社があり、パズルやアップグレードがあります。しかし、物語やゲームプレイにはあまり重要ではありません。そう言えば、メトロイドプライム4:ビヨンドからソルバレーを削除しても、寝不足にはなりません。

いくつかのボス戦は痛いものです。他のものは純粋にそのデザインのためだけに驚嘆します。スキャナーはものを容易にしますが、戦闘をマスターするためにコントロールとメカニクスを完全に理解する必要があります。そこにはいくつかの公平な「教訓」の死があります。

評価

メトロイドプライム4:ビヨンドレビュー

物語やゲームプレイの要素の多くはメトロイドプライム4:ビヨンドに有利に働きます。しかし、ソルバレーを追加するという悪魔的な決定を無視することはできません。長年のファンはメトロイドプライム4:ビヨンドをとても楽しいと感じるでしょう。新規参入者はあまりにも多くの欠点に悩まされません。同伴者は物語に注目すべき点ですが、ほとんどの場合、面白いものではありません。もし何かであれば、彼らは物語やあなたの旅に役立つよりも、むしろ面倒です。

これは私たちがメトロイドプライムから愛するものに残ります。思慮深い探索は、幸いにも、完璧に実行されています。メトロイドプライム4:ビヨンドは、レベルデザインにおいて先行者の忠実なファンです。テイスティな、緊張感のある、神秘的なパズルアドベンチャーを提供します。レベルは、生きたようなビジュアルと複雑なデザインで素晴らしいものです。スキャンすることを促します。ビューロスの歴史やあなたの役割を理解するために、深く掘り下げて調べることを促します。

長年のファンはメトロイドプライム4:ビヨンドをとても楽しいと感じるでしょう。新規参入者はあまりにも多くの欠点に悩まされません。私は思いますが、このエントリーは期待されたローンチに成功しました。すべての面で的を外していません。しかし、最も重要なゲームプレイの側面を家に持ち帰ることに成功しました。物語はあまりにも努力していますが、しかし大気の探索は孤独に試みるものです。すべてのヒントや秘密を解明するために、細かい目で調べることがあなたの帰り道になります。

Metroid Prime 4: Beyond Review (Switch & Switch 2)

メトロイドプライムのほぼすべて

探索はメトロイドプライム4:ビヨンドの自慢の点です。真正に神秘的で好奇心を誘うレベルがあなたを促します。さらに深く掘り下げて調べます。パズルや戦闘は、最良の瞬間には比較的満足のいくものです。スムーズで流暢な実行のおかげです。しかし、物語やオープンワールドのセクションでの欠点から逃れることはできません。そこではあなたの注意は薄くなります。まだ、長い時間が経過してからのエントリーとして、よくやりました。探索はメトロイドプライムのすべての面をほぼ網羅しています。

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。