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レビュー

メタル・エデン レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Metal Eden Review

残念ながら、メタル・エデンの発売は2025年5月から9月に延期されました。しかし、デモをチェックアウトすることはできます。デモでは、最終的な発売時に期待できることがわかります。開発者Reikon Gamesが何か特別なことを計画していることは、すぐにわかります。 DOOMの後半のエントリーやGhostrunnerTitanfallの間のクロスオーバーです。

あなたの血は、メタル・エデンのサイバーパンク世界で肉の付いたサイボーグを追う毎の瞬間、常にポンプアップしています。ファーストパーソン・ブーマー・シューティングゲームとして、アクションはあなたの指先に最も近いところで感じられ、ステージをクリアし、この反乱世界の謎に少しずつ近づきます。

Reikonが提供したこの小さなデモは、試してみるのがとても楽しいです。最終的なゲームが2025年夏に提供するアドレナリン・ラッシュに備えて、シートベルトをしっかりと着けましょう。

命の謎

CYBORG

メタル・エデンは、アクションに直に飛び込みます。複雑な前提やストーリー紹介は必要ありません。つまり、あなたは世界を探索し始める際に、より多くの質問を持って始めることになりますが、この構造はメタル・エデンに有利に働くかもしれません。

高度に発達したサイボーグとして、あなたの意識は毎回死ぬたびに機械化されたエクソスーツにアップロードされ、人類の最後の生存者を救う任務が与えられます。如果これが見慣れたものに聞こえる場合、それはあなたのサイボーグがゴースト・イン・ザ・シェルの挙動を模倣しているからです。你は真に死ぬことはなく、意識を常に新しいハイテク「シェル」に回復して伝送することができます。

しかし、私たちが操作するこのサイボーグは誰なのか。なぜ彼らなのか。彼らには道徳的な繊維を持っているのか。人間と機械との戦争に彼らは利害関係があるのか。アスカ、主人公の名前と、彼の世界を救う任務以外のことは、ほとんどわかりません。ただし、これでサイボーグを爆破し始めるのに十分です。

これは、メタル・エデンがストーリーにさらに多くの要素を提供しないことを意味しません。人類の最後の生存者がこの反乱世界を制御する強力なAIに閉じ込められているという事実など、さらに多くの魅力的な情報が明らかになります。AI「ハイブ」は、生存者を解放し、技術がメタル・エデンの世界に与えた残酷さを終わらせるための私たちの目的地です。

驚異のハチの巣

メタル・エデン レビュー

聞いてください。メタル・エデンのストーリーは最も深いものではないかもしれません。しかし、DOOMGhostrunnerなどのインスピレーションと比べても、より魅力的です。さらに、サイバーパンクに焦点を当て、人間とAIが世界を支配することの対比は、ただの興奮です。メタル・エデンは、AIの広範な使用や背後にある道徳コードについて、現在私たちが直面している社会的問題に取り組むでしょうか。誰が知っているのでしょうか。

現在は、Reikonが何か賢いものを作っている可能性があるということだけがはっきりしています。彼らは、主人公と彼らの行動が任務に与える影響についての疑問を提起することで、関心を呼んでいます。彼らは、アクションとストーリーを混ぜ合わせ、カットシーンが展開するにつれて、キャラクターが動き続けるようにしました。つまり、連続性を感じさせ、全体を通して心を引き付けます。

その関心の大部分は、ワールドビルディングと戦闘から来ています。RuinerというReikonの前のエントリーよりも、メタル・エデンはスケールアップしています。最新のプラットフォームで活き、Unreal Engine 5の高品質と先進的な照明を最大限に活用しています。メタル・エデンの動きが頻繁に激しいにもかかわらず、あなたはその前に広がるネオンの驚異とサイバーパンクの都市景観に目を奪われるのがやめられません。

最も良いのは、密な水平エリアと深い垂直性による多様性です。移動は喜びであり、複雑なプラットフォームを移動し、無限のギャップの上をホバリングすることになります。金属の壁を持つ荒野のエリアがあり、都市景観は地平線まで広がり、影のある太陽の光がギャップを通して透過します。すべてが戦闘のために「空の上の都市」という設定を信じるように、細かく設計されています。

誰もいない土地

サブマシンガン

最初に、サブマシンガンを敵を爆破するために取得します。わかっている、最初は奇妙ですが、心配しないでください。銃は重い、パンチーで、撃つのが非常に満足感があります。あなたは、敵の攻撃を避けながら、できるだけ多くのサイボーグを破壊するために、常に速さで動き回らなければなりません。

現在、サイボーグは3種類の敵タイプがあります。距離を詰めてあなたにダメージを与える弱い敵、銃を発射できる中程度の敵、最も破壊が難しい装甲戦車です。敵の種類が多くないように聞こえるかもしれません。しかし、これはデモ版のみで、約1時間で、Reikonは、さらに多くの敵の種類とデザインを約束しています。

敵の多様性を補うのは、あなたの武庫です。すぐにピストルとショットガンを解放することになります。各々が異なります。サブマシンガンは無限のアmmoを持っていますが、かなり早くオーバーヒートします。したがって、ピストルとその使用を管理しなければなりません。ピストルの個々の弾丸は非常に強力で、弱い敵を一撃で破壊できます。さらに、頭を撃つのは、速いペースでキャラクターが常にいるので、非常に満足感があります。ショットガンは一番印象的ではありませんが、どの敵タイプに対してもパンチーです。

ミッションは線形です。しかし、次のステージに進む前に、再生する敵をクリアするためのアリーナに分割されています。アリーナが閉じ込められているように感じるほどですが、水平と垂直の多様性は、すべてを動かすのに十分です。特に、利用可能な多数の移動手段のおかげです。壁走り、鉤爪、ダブルジャンプ、ギャップの上をホバリングするなど。

正しい軌道

敵と戦う

アリーナの隅々を探索することで、あなたは敵を倒すために必要なアmmoとアーマーを取得できます。しかし、メタル・エデンは、敏捷性と常に速い動きを強調しています。これが、敵のサイボーグの攻撃を生き延びるための最善の策です。

ミッションが常に動き回ることを要求するので、あなたのキャラクターを強化するための最善の方法は、アリーナをクリアして、武器やアスカ自身をアップグレードできるインゲーム通貨を取得することです。各武器とアスカには、スキルツリーがあり、単にスケールアップする以上のアップグレードが提供されます。アップグレードは、武器の能力と外見の基礎を変え、進歩がより報われており、さらに戻ってくることを奨励します。

これらはすべて、DOOMGhostrunner、その他のFPSゲームからも聞き覚えのあるものかもしれません。しかし、メタル・エデンが際立っているのは、そのコア能力です。コアは、この宇宙のサイボーグと人間を動かします。戦闘では、敵からコアを引き裂いて即死させ、またはそれを敵に投げ返す短距離グレネード兵器として使用するか、健康とパワーバフを得るために消費することができます。後者により、重装甲の敵を破壊できる強力な近接攻撃をチャージできます。戦闘に管理面を導入し、アmmoとコアの消費を切り替える決定を下す必要があります。

もちろん、これはすべて不完全です。Reikonが最終的な発売時にさらに高度なアップグレードと機能を追加する可能性が高いと想定しています。現在、進歩はすでに深く印象的です。

いくつかの失敗

メタル・エデン レビュー

ほとんどのメタル・エデンの側面は、磨かれていて、探索するのが満足感があります。環境、戦闘、メタル・エデンのパズルのすべてのピースが、完璧にまとまっています。ただし、これはデモのみです。したがって、欠点を見つけることは、批判的すぎることになるでしょう。

まず、主人公は文字通り「ゴースト・イン・ザ・シェル」のように感じられます。彼女は、ほとんど何もわかっていないときに、彼女と共感し、彼女を支持するのが難しいです。彼女はどこから来ましたか。彼女は人間的でしょうか。彼女には道徳的な繊維がありますか。彼女の使命は彼女の背景に関係していますか。彼女は第三者の管理から自由になり、自分で決定を下し始めるでしょうか。彼女の使命は彼女の背景に関係していますか。

ストーリーの美しさは、Reikonが主人公とこの宇宙のNPCについてさらに多くのことを語る方法がほとんどないことです。ただし、主人公をより人間的に、または関心を持てるようにしてください。そうすれば、問題は解決されます。

その他の要因は、些細なものです。モーションブルーをオフにできないことや、特にミニガンを使用しているときのフレームレートの低下などです。そうでなければ、メタル・エデンは完全に素晴らしいです。

判決

現状、メタル・エデンは、真正に満足のいくそして激しいFPSゲームのすべての基準を満たしています。超高速で、常にあなたをその都度に気を引き付けます。また、これはまだデモです。ほぼ完璧な状態です。最終的な発売がどれほど心を奪われるものになるか想像してみます。もちろん、Reikonが現在の高いポリッシュと機能の豊富な道を続ける限りです。

メタル・エデン レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

人類の最後の希望

モノリスの中に閉じ込められ、人類の最後の残りを救うために、血まみれの波のサイボーグを一掃する任務が与えられます。そう遠くない、Reikonは、サイバーパンクのSF世界を魅力的に設計することでの彼らの腕前を再び証明しています。しかし、メタル・エデンはまだデモの段階にあり、最終的な発売は2025年9月に予定されています。したがって、目を離さないでください。

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。