Connect with us

レビュー

メタル・エデン レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Metal Eden Review

残念ながら、メタル・エデンの発売は2025年5月から9月に延期されました。しかし、デモをチェックアウトすることはできます。デモでは、最終的な発売時に期待できるものについてかなり良いアイデアを得ることができます。すぐに明らかなのは、開発者Reikon Gamesが私たちに特別なものを用意していることです。 DOOMの後のエントリーやGhostrunnerTitanfallの間のクロスディバイドです。

あなたの血は、メタル・エデンのサイバーパンク世界で肉感的なサイボーグを追うために費やされる毎時毎刻、常にポンプアップしています。ファーストパーソン・ブーマー・シューティングゲームであるため、アクションはあなたの指先に最も近いところで感じられ、ステージをクリアし、ディストピア世界の謎に少しずつ近づきます。

Reikonが最新のプロジェクトに手を貸したこの小さな一口は、テストするのがとても楽しいものでした。私たちが言えるのは、2025年夏に最終的なゲームが提供するアドレナリン・ラッシュに備えて、シートベルトを装着することです。

命の謎

CYBORG

メタル・エデンはすぐにアクションに飛び込みます。複雑な前提やストーリー紹介は必要ありません。つまり、世界を探索し始める際に、より多くの質問を持つことになるかもしれませんが、この構造はメタル・エデンに有利に働く可能性があります。

高度に発達したサイボーグとして、あなたの意識は毎回死ぬたびに機械化されたエクソスーツにアップロードされ、人類の最後の生き残りを救う任務が与えられます。如果これが見覚えが良ければ、それはあなたのサイボーグがゴースト・イン・ザ・シェルの挙動を模倣しているからです。你は真に死ぬことはなく、あなたの意識は常に回復されて新しいハイテク「シェル」に転送できます。

しかし、私たちが操作するこのサイボーグは誰なのでしょうか。なぜ彼なのでしょうか。彼には道徳的な繊維を持っていますか。彼は人間と機械との戦争に利害関係を持っていますか。彼の名前であるASKAについて、そして世界を救うという彼の任務について、得られる答えは、彼の名前と彼の任務だけです。しかしそれで十分です。私たちがサイボーグを爆破し始めるには。

これは、メタル・エデンがストーリーの他の部分を提供しないことを意味しません。まだ、人類の最後の生き残りがこのディストピア世界で全てを制御する強力なAIに閉じ込められているという事実のような、説得力のある情報の断片を明らかにしています。AI「ハイブ」は、生き残りを解放し、技術がメタル・エデンの世界に与えた残酷さを終わらせるために、私たちの目的地です。

不思議の巣

Metal Eden Review

聞いてください。メタル・エデンのストーリーは最も深いものではないかもしれません。しかし、それは確実にDOOMGhostrunnerなどのインスピレーションと比べて、より魅力的です。さらに、サイバーパンクに焦点を当て、人間とAIが世界を支配することの対比という点では、ただものではありません。メタル・エデンは、AIの広範な使用や背後にある道徳コードについて私たちが今日直面している社会問題に取り組むでしょうか。誰が知ることができますか。

現在明らかなのは、Reikonが何か賢いものを構築する可能性があることです。彼らは、主人公と彼らの行動が彼らの任務にどのように影響するかについての疑問を提起することで、関心を呼びました。彼らは、アクションとストーリーを混ぜ合わせる方法を見つけました。カットシーンが展開するにつれて、あなたのキャラクターは動き続けます。これにより、連続性の感覚が生まれ、途中まで気を引くことができます。

その関心の大部分は、ワールドビルディングと戦闘から来ています。RuinerというReikonの前のエントリーよりも、メタル・エデンは規模が大きいです。現代のプラットフォームで栄え、Unreal Engine 5の高品質と先進的な照明を最大限に活用しています。メタル・エデンの動きが頻繁に激しいにもかかわらず、あなたは目の前で根付いたネオンの驚異とサイバーパンクの都市景観を見て、ただ見とれてしまうことができます。

最も良い点は、密な水平エリアと深い垂直性による多様性です。これにより、移動が楽しくなり、複雑なプラットフォームを移動し、無限のギャップの上を浮遊することができます。工業地域には、荒廃した廊下と金属の壁があります。都市景観は地平線まで広がり、影のある太陽の光がギャップを通過します。すべてが戦闘に奉仕する「空の上の都市」の設定を信じることができるように、細かく設計されています。

誰もいない土地

submachine gun

最初に、サイボーグを爆破するためにサブマシンガンが与えられます。私は知っています。最初は奇妙ですが、心配しないでください。銃は重い、強力で、撃つと非常に満足感があります。あなたは、サイボーグを可能な限り多く倒すために、常に高速で動き回らなければなりません。

現在、サイボーグは3種類の敵タイプがあります。距離を詰めてあなたにダメージを与える弱い敵、銃を発射できる中程度の強力な敵、そして最も倒しづらい装甲戦車です。敵の種類が十分ではないように聞こえるかもしれません。しかし、思い出してください。これはデモだけです。約1時間の長さで、Reikonは、より多くの敵の種類やデザインを約束しています。

敵の種類を補うのは、あなたの兵器庫です。すぐにピストルとショットガンを解放することになります。各々が異なります。サブマシンガンには無限の弾薬がありますが、かなり早く過熱します。したがって、あなたは、その使用をピストルと管理しなければなりません。ピストルの個々の弾丸は非常に強力で、弱い敵を倒すのに1発で十分です。さらに、高速で行われるヘッドショットはとても満足感があります。ショットガンはグループの中で最も印象的ではありませんが、どの敵タイプに対してもまだパンチがあります。

ミッションは線形です。しかし、それらはあなたが次のステージに進む前に再生する敵をクリアするためにロックされたアリーナに分割されます。アリーナが閉じ込められているように感じるほどですが、水平と垂直の多様性はものを動かすのに十分です。これは、壁走り、グランプルフック、ダブルジャンプ、ギャップの上を浮遊するなど、利用可能なさまざまな移動手段のおかげです。

正しい軌道

fight enemies

アリーナの隙間や隙間を探索することで、より挑戦的なミッションを進めるためのドロップされた弾薬やアーマーを見つけることができます。しかし、メタル・エデンは、常に迅速な動きと敏捷性を強調しています。これが、あなたを襲うサイボーグの猛攻を生き延びるための最善の策です。

ミッションは、常に動き回らなければならないことを要求するので、あなたのキャラクターを強化するための最善の策は、アリーナをクリアしてゲーム内通貨を受け取ることです。この通貨で兵器やASKA自身をアップグレードできます。各兵器やASKAには、それ自身のスキルツリーがあり、単にスケールアップする以上のものを提供します。アップグレードは、兵器の能力や外見の基礎を変え、進歩がより報われており、もっと戻ってくることを奨励します。

これらはすべて、DOOMGhostrunner、その他のFPSゲームから聞き覚えのあるものかもしれません。しかし、メタル・エデンが際立っているのは、そのコア能力です。コアは、この宇宙のサイボーグや人間を動かすものです。戦闘では、敵からコアを引き裂いて即死させ、またはそれを敵に投げ返す短距離グレネード兵器として使用することができます。後者により、メleeパンチを超電気化して、重装甲の敵を破壊して、銃弾でダメージを受けることができます。これにより、戦闘に管理面が導入され、弾薬の管理とコアの消費を切り替える決定を迅速に下さなければなりません。

もちろん、これはすべて不完全です。Reikonが最終的な発売時にさらに高度なアップグレードや機能を追加する可能性が高いと想定しています。現在、進歩はすでに深く印象的です。

いくつかのミス

Metal Eden Review

ほとんどのメタル・エデンの側面は、磨かれていて、探索するのが満足感があります。環境、戦闘、メタル・エデンのパズルのすべてのピースが、デモであることを考えると、完璧にまとまっています。したがって、欠点を見つけることは、批判的すぎることになります。ただし、確実に害はないでしょう。

まず、主人公は文字通り「ゴースト・イン・ザ・シェル」のように感じられます。彼女は難しい人で、ついていくのが難しくなります。彼女について何も知らないとき、彼女について何も知らないときです。彼女の声は彼女に何を伝えているのか。彼女は第三者の制御から自由になり、自分で決定を下し始めるでしょうか。彼女の任務は彼女の背景とどう関係していますか。

ストーリーの美しさは、Reikonが主人公やこの宇宙のNPCについてさらに説明する方法がほとんどないことです。ただし、主人公をより関連性のあるもの、人間的なもの、または単に「ゴースト・イン・ザ・シェル」以上のものにし、そして私たちを良くしていきます。

他の要因は、細かいものです。モーション・ブルーをオフにすることができないことや、特にミニガンを使用している時にフレームレートの低下が発生することです。そうでなければ、メタル・エデンは完全に素晴らしいです。

判決

現状、メタル・エデンは、真正に満足のいくそして激しいFPSゲームのすべてのマークを打ちます。それは超高速で、毎回の転換であなたを気を引きます。また、これはまだデモです。ほぼ完全な状態で、最終的な発売がどれほど心を吹き飛ばすものになるか想像してみることができます。もちろん、Reikonが現在の高品質で機能豊富な道を続ける限りです。

メタル・エデン レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

人類の最後の希望

モノリスの中に閉じ込められ、人類の最後の残りを救うために血まみれの波のサイボーグを切り倒すことになります。まだ、良いでしょう。Reikonは再びサイバーパンクのSF世界を魅力的に設計する能力を証明しています。しかし、メタル・エデンはまだデモ段階にあり、最終的な発売は2025年9月に予定されています。したがって、それに気を付けておいてください。

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。