レビュー

MAZEBOUNDレビュー(PC)

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MAZEBOUND Key Art

伝統的なトウモロコシの迷路で間違った方向に進むと、数秒間の無駄な時間と少しの不便さだけで済むでしょう。ただし、MAZEBOUNDで間違いを犯すと、すべてを失うことになります。単純なミスや計算ミスは、深刻な結果をもたらすことがあります。無頭の人間のような群れ、貪欲な生物、そして常に変化する迷路があなたをその複雑な世界の奥深くに閉じ込めるのです。また、手荷物の車を引いて歩かなければなりません。小さな容量のコンテナで、たった数個の必需品を運ぶためのものです。ただし、その詳細については後で説明します。

MAZEBOUNDは、あなたを正しい方向に導いたり、中心の部屋に目印を示したりするようなゲームではありません。むしろ、Maze Runnerのようなカルト映画シリーズのように、常に変化する迷路、致死的な生物、そしてあなたに進むことを強いるゲームです。ゲームは、あなたにどう進むかを教えませんし、道中の重要な情報の断片を散らしておきません。ただ、生存することを伝え、動き続けることを要求します。

巨大な手が迷路の上に浮かぶ

MAZEBOUNDただ迷路を進んで出口を見つけることだけだったら、難しくはありません。しかし、ここにはさらに複雑な要素があります。たとえば、インベントリ管理を考えてみましょう。通常、道具や武器を便利なベルトに付けておくことができます。しかし、ここでは、手荷物の車を引いて歩かなければなりません。限られた容量のため、を収納するかを常に考えなければなりません。

ゲームは最大7人でのプレイが可能です。つまり、迷路に一人で挑む勇気がない場合、チームを組んで挑むことができます。正直に言えば、MAZEBOUNDは、伝統的なコープモードを重視しています。迷路には多くの課題があり、リソースが限られているため、チームで協力して克服する必要があります。間違えずに一人でプレイすることもできますが、問題の複雑さと規模を考えると、初心者には非常に難しいでしょう。

プレイヤーが手荷物の車を押す

MAZEBOUNDは、簡単なゲームではありません。少なくとも、伝統的な意味ではそうです。ゲームは、あなたにどうやればよいか教えませんし、重要な情報を散らしておきません。迷路、限られたリソース、そして生存するための目標だけを与えます。ただ、それ以外は、ほとんど暗闇の中で進むしかありません。

最初のプレイでは、ゲームの目的は理解しましたが、次の段階に進むために、多くの時間を無駄にしました。ゲームは、あなたにを探せばよいか教えませんし、どう進めばよいかも教えません。ただ、生存することを要求します。

MAZEBOUND クラフトガイド

しかし、MAZEBOUNDMaze Runnerのようなストーリー重視のゲームではなく、生存をテーマにしたゲームであることを理解すると、ゲームの流れに乗り始めました。戦闘は少し雑で、手荷物の車の重さは厄介でしたが、夜を生き延びるために新しいものを発見する喜びはありました。

判決

MAZEBOUND の頭のない敵

MAZEBOUNDは、Maze Runnerのような体験を提供することはできません。ストーリー性が不足し、グラフィックも限界があります。しかし、サバイバルゲームとしては、魅力的です。マルチプレイヤー機能とリソース管理システムが優れており、恐ろしい生物のデザインも素晴らしいです。より優れた体験になる可能性はありますが、MAZEBOUNDは、サバイバルゲームとしての地位を確立しています。

もし、辛辣なサバイバルゲームがあなたの好みであれば、MAZEBOUNDはおすすめです。素晴らしいストーリーはありませんが、面白いサバイバルゲームです。暗い世界で光を探すために、数時間プレイする価値はあります。どうぞ、ご自身の判断でお決めください。

MAZEBOUNDレビュー(PC)

No Rest for the Wicked

MAZEBOUND might not capture a thrilling Maze Runner-like experience with its lack of storytelling capabilities and liminal visual effects, though it does make for a surprisingly gripping survival game, mainly due to its airtight multiplayer functionalities and its scarce resource management system, its eerie ambiance and its oddly terrifying creature designs.

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。