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レビュー

ローグラビリンスレビュー(PC)

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Rogue Labyrinth Review (PC)

ローグラビリンスは、通常のローグライクゲームではありません。ダンジョン探索と華やかなコロシアムの設定を組み合わせ、ライバル、スポンサー、さらにはフィッシングミニゲームまで含んでいます。毎回のプレイは、異なるテレビ番組のような感じがします。観客はあなたのパフォーマンスに応じて、拍手やブーイングをします。誰でもがそれを乗り越えることができれば、王冠を手に入れることができます。つまり、あなたはアリーナに立って、モンスター、ライバル、トラップと戦いながら、ファンや富豪の後援者を獲得することを目指します。

ユーモア、スペクタクル、独自のアクションとストーリーのミックスで、ローグラビリンスは際立っています。このゲームは、今年の初めにデモがリリースされ、プレイヤーにその混沌とした戦闘と政治のミックスを体験させました。フルリリースがここに到着したので、それが本当に期待に応えているかを見てみましょう。

新しいアリーナ・アドベンチャー

ゲーム内の新しいアリーナ

ローグラビリンスの物語は、最初からワイルドです。平和なランタナス王国は、金とエゴが過剰な大富豪コロニストによって乗っ取られました。通常の方法で統治するのではなく、彼は世界最大のグレートツリーの下に巨大なラビリンスコロシアムを建設します。誰でもがそれを乗り越えることができれば、王冠を手に入れることができます。つまり、あなたは、単に生存することだけではなく、よいショーを披露する必要があります。

この設定は、ゲームに独自のツイストを与えます。あなたは単にモンスターとライバルと戦うのではなく、生放送の観客の前で戦っています。ライバルにはそれぞれ個性と理由があり、遭遇はより個人的なものになります。モンスターや出会う従業員も、ラビリンスを戦場ではなく、奇妙な職場のように扱います。

ローグライクゲームプレイとナラティブの選択のミックスは、予測不可能なものを作り出します。一瞬あなたはプロジェクティルを避けていると次の瞬間、ライバルと話したり、甚至ディナーに誘ったりしています。戦闘とストーリーの行き来は、ほとんどのローグライクゲームが気にしない個性を与えます。

重いタイトルであるハーデスデッドセルズと比較して、ローグラビリンスは自分自身をあまり真剣に考えません。代わりに、風刺、ユーモア、過剰なドラマに重点を置いています。リアリティショーのエネルギー、剣闘士競技、コージーRPGの魅力をすべて一つにまとめたような感じです。

制御されたバレットヘル

Rogue Labyrinth Review (PC)

戦闘について話しましょう。ラビリンスは、4つのエリアにわたってプロシージャルに生成され、それぞれがこのスペクタクルに参加する「国」によって影響を受けています。プレイヤーはモンスターの波、環境ハザード、スキルを挑戦するライバルと対決します。

デベロッパーは戦闘を「制御されたバレットヘル」と表現していますが、それは的を射ています。ほとんどの画面上のものは、岩、枝、敵の弾、さらには奇妙な環境オブジェクトなど、プロジェクティルになることができます。これにより、創造的なプレイスタイルが開けます。たとえば、森のグレネードランチャーのようにトゲのついたボールを投げたり、枝で物を叩いて他の敵に当てたりします。

さらに、ライバルの能力がスパイスを加えます。プレイヤーは、関係に応じて、パルスする柱、トゲのついた泡、またはブーメランを借りることができます。これらの力を数百のアーティファクトやアップグレードと組み合わせると、毎回のプレイが新鮮なものになります。

ただし、欠点は時々カオスがやり過ぎになることです。プロジェクティルが飛び交い、エフェクトが点滅し、敵が積み上がるため、視認性が問題になります。時々、あなたが当たっているか当たられていないかがわかりません。これは「制御された」バレットヘルの部分を壊します。ゲームを壊すものではありませんが、時々、スキルではなく、画面の混乱によってプレイが終了することがあります。ただし、すべてがうまくいくと、戦闘は素晴らしいものになります。速く、多様で、柔軟性があり、実験よりも堅いビルド計画を賞賛します。

ローグライクの進化に政治的ツイスト

ゲーム内のローグライクの進化

ローグラビリンスの最もクールな点の1つは、進化が直接ストーリーに結びついていることです。ほとんどのローグライクゲームでは、アップグレードはただの数字です。より多くのヘルス、より多くのダメージ、より速いクールダウンなど。ここでは、あなたの成長は関係や政治から来ます。ラビリンスを通過する毎のステップは、戦うことだけではなく、誰と話し、どのように扱うかについてもです。

フロア間では、ライバル、従業員、モンスター、そしてスタンドから見ているファンと交流します。これらの瞬間では、同盟を結んだり、新しい動きを解放したり、便利なボーナスを拾ったりすることができます。たとえば、ライバルにスピニングブーメランのテクニックを共有するようおしゃべりしたり、または彼らを罵って、後の戦いをより厳しくしたりします。あなたの選択は、将来のプレイに影響し、4,000以上の台詞があるため、同じシナリオが2回も見られないことが多いです。

この政治的および社会的システムは、ほとんどのローグライクゲームが気にしない個性をゲームに与えます。ライバルは、顔のない障害物ではなく、実際の競争相手のように感じます。各ライバルには、ラビリンスに踏み込む理由があります。何人かは栄光を追求し、他は復讐を求め、そして何人かはただ観客を勝ち取ろうとしています。そのような多様性は、毎回の遭遇をユニークで個人的なものにします。

しかし、反面はペースです。時々、戦闘よりも会話をするときにダイアログが来ます。純粋なアクションが好きな場合、これらの物語的な休憩はスピードバンプのように感じることがあります。幸い、スキップまたは高速再生のオプションが利用可能で、ペースを維持するのに役立ちますが、純粋な戦闘を求めるプレイヤーは、バランスが均等ではないと感じるかもしれません。

名声、富、カエル

Rogue Labyrinth Review (PC)

ここで、ローグラビリンスは本当に遊び心のある側面を発揮します。ゲームは、ただの敵の波を切り抜けるのではなく、ショーを披露することにも重点を置いています。勝利する毎の戦闘で、名声メーターが上昇し、より多くの盛り上がりを生み出すほど、観客はあなたに報奨を与えます。時々、追加のグッズ、バフ、または単に観客がそれを楽しんでいることを知る満足感が得られます。

さらに、後援者の祝福があります。世界中の富裕なスポンサーが、誰がトップになるかを賭けています。如果、あなたの目に留まることができれば、彼らはあなたに有利な状況になるパワーを与えてくれます。ただし、現在のビルドに適した祝福を受け入れるか、強力な後援者を喜ばせる祝福を受け入れるかを決める必要があります。これは、毎回の選択が重要になる別の戦略的層です。

そして、そこには小さな、コージーなエクストラがあります。はい、フィッシングミニゲームがあります。また、カオスの中で、ペットのカエルと過ごしたり、植物の赤ちゃんを育てたりすることもできます。これらの不思議なタッチは、戦闘の緊張を、魅力的な瞬間でバランスを取ります。また、ゲームに個性を与え、区別します。単に繰り返しの繰り返しに陥るのではなく、ローグラビリンスは、次に何が来るかを気にしています。新しいライバル、スポンサー、または単に静かな漁の機会です。

粗いスポット

粗いパッチ

ローグラビリンスは、楽しく創造的ですが、欠点もあります。このインディーRPGゲームには魅力がありますが、少し磨きが必要な点もあります。まず、バランス問題があります。何かの能力は他よりかなり強いです。ブーメランスタイルのビルドは部屋を一掃することができますが、特定のアーティファクトはあなたの効果をほとんど変えません。このような不均衡はローグライクゲームでは一般的ですが、見つけたものによってプレイがかなり簡単または難しいものになります。

そして、そこにはダイアログがあります。4,000以上の台詞があり、会話は豊かで個性に富んでいますが、時々長すぎることがあります。純粋なアクションが好きな場合、ライバルやNPCとの長い会話に巻き込まれると、ペースが遅くなることがあります。もちろん、スキップすることはできますが、トレードオフがあります。重要な能力や面白いキャラクターモメントを逃すことになるかもしれません。

コントロールも小さなつまづきです。ゲームはマウスとキーボードをサポートしていますが、デザインがコントローラーを好むことは明らかです。プレシジョンなエイミングはゲームパッドなしではPCで不器用に感じることがあり、ゲームパッドを持たないプレイヤーを苛立たせるかもしれません。最後に、クラシックなローグライクの問題である、初期のRNGがあります。弱いアップグレードや運の悪いドロップでプレイを開始すると、最初から終わっているような感じがします。

しかし、良いことのは、Tea Witch Gamesがアップデートに積極的であることです。ローグライクゲームはパッチで栄え、こうした粗いエッジは時間の経過とともに滑らかになるでしょう。

評価

評価

ローグラビリンスは、インディーサプライズの1つで、馴染みのあるローグライクメカニクスを新しい物語のフックでブレンドしています。カオティックで、面白く、個性に満ち溢れています。戦闘と関係、そして観客を勝ち取ることのバランスを取りながら、混沌としたジャンルに立ち回ります。

あなたがローグライクゲームを探している場合、ただの無限のダンジョンに投げ込まれるのではなく、気にかけるキャラクター、政治を演じること、そして観客を勝ち取ることができるゲームを探している場合、このゲームはそれを提供します。もちろん、ハーデスのような戦闘の明晰性やデッドセルズのような進化の鋭さには及ばないかもしれません。しかし、他のゲームが提供しないものを提供します。毎回のプレイがユニークな感じがすることです。

14.99ドルという価格では、得るものが多すぎるほどです。100以上の能力、複数のライバル、カエル、そして小説ほどのダイアログがあります。ここには多くの価値があります。ボトムライン:少しのカオスが気にならない場合、政治とプロジェクティルを混ぜ合わせることが気にならない場合、ローグラビリンスは試してみる価値があります。

ローグラビリンスレビュー(PC)

迷宮のカオス

ローグラビリンスはローグライクの公式を取り、ユーモア、政治、そして多くのカオティックな戦闘で新しいツイストを与えます。完全ではありませんが、その魅力と創造性は毎回のプレイを価値のあるものにします。異なるローグライクゲームを探している場合、このゲームは絶対にプレイしてみる価値があります。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。