レビュー

ローグラビリンス レビュー (PC)

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Rogue Labyrinth Review (PC)

ローグラビリンスは、通常のローグライクゲームとは異なります。ダンジョン探索と華麗なコロシアムの設定を組み合わせ、ライバル、スポンサー、さらにはフィッシングミニゲームまで含んでいます。毎回のプレイは、テレビ番組のような感覚で、観客があなたのパフォーマンスに応じて-cheersまたはbooします。誰でもがそれを突き抜けて勝利することができます。つまり、あなたはアリーナに立って、モンスター、ライバル、トラップと戦いながら、ファンや富裕層の後援者を勝ち取ろうとします。

そのユニークなミックスは、ローグラビリンスを際立たせます。ゲームは最初、今年の初めにデモで注目を集め、プレイヤーにその混沌とした戦闘と政治のミックスを味わわせました。 теперь、フルリリースが到着しましたので、本当にそれを提供するかどうかを見てみましょう。

新しいアリーナの冒険

新しいアリーナ

ローグラビリンスのストーリーは、最初から狂気的に始まります。平和な王国ランタナスは、億万長者植民者によって乗っ取られました。彼は通常の方法で統治するのではなく、世界で最も大きいグレートツリーの下に巨大なラビリンスコロシアムを建設します。誰でもがそれを突き抜けて勝利することができます。つまり、あなたは、生存だけではなく、良いショーを披露する必要があります。

この設定は、ゲームにユニークなスピンを与えます。あなたはただモンスターとライバルと戦うのではなく、生存とエンターテイメントの両方を目指します。ライバルにはそれぞれ個性と理由があり、出会いはより個人的なものになります。モンスターと出会う従業員も、ラビリンスを戦場ではなく、奇妙な職場として扱います。

ローグライクゲームプレイと物語の選択肢のミックスは、予測不可能なものを作り出します。一瞬あなたはプロジェクトルを避けていると、次の瞬間にはライバルと話したり、さらにはディナーに誘ったりしています。戦闘と物語の行き来は、ほとんどのローグライクゲームでは見られない個性を与えます。

比較すると、ハデスデッドセルズなどの重いタイトルとは異なり、ローグラビリンスは自分自身を真剣に考えません。代わりに、風刺、ユーモア、オーバー・ザ・トップのドラマに重点を置いています。リアリティショーのエネルギー、剣闘士の競争、コージーRPGの魅力がすべて一つになったような感じです。

制御されたバレットヘル

ローグラビリンス レビュー (PC)

戦闘について話しましょう。ラビリンスは、4つのエリアにわたってプロシージャルに生成され、それぞれが「国」という観点から影響を受けています。プレイヤーはモンスターの波、環境の危険、スキルを試すライバルと対決します。

開発者は戦闘を「制御されたバレットヘル」と表現していますが、実際にそうです。ほとんどの画面上のものがプロジェクトルになる可能性があります。岩、枝、敵のショット、さらには奇妙な環境オブジェクトなどです。これにより、創造的なプレイスタイルが開けます。たとえば、木の実を投げたり、枝で叩いたり、環境オブジェクトを敵にぶつけたりします。

さらに、ライバルの能力がスパイスを加えます。プレイヤーは、関係に応じてパルスする柱、トゲのある泡、ブーメランなどを借りることができます。これらの力を数百のアーティファクトやアップグレードと組み合わせると、毎回のプレイが新鮮なものになります。

ただし、欠点はあります。時々、混沌はやり過ぎになります。数十のプロジェクトルが飛び交い、エフェクトが点滅し、敵が積み重なると、視認性が問題になります。時々、自分がヒットしているかヒットされているかがわかりません。これは「制御された」バレットヘルの部分を壊します。ゲームを壊すものではありませんが、時々、スキルではなくスクリーンの混乱によりランを失うことになります。ただし、すべてが機能すると、戦闘は素晴らしいものになります。速く、バラエティに富み、柔軟性があり、実験よりもrigidなビルド計画を賞賛します。

ローグライクの進化と政治的スピン

ローグライクの進化

ローグラビリンスの最もクールな点の1つは、進化が物語に直接結びついていることです。ほとんどのローグライクゲームでは、アップグレードはただの数字です。ここでは、あなたの成長は関係と政治から来ます。ラビリンスを進むたびに、戦うことだけではなく、誰と話すか、どう扱うかも重要になります。

フロア間では、ライバル、従業員、モンスター、さらにはスタンドから見ているファンと交流します。これらの瞬間では、同盟を結んだり、新しい動きを解放したり、便利なボーナスを獲得したりします。たとえば、ライバルにスピンブーメランのテクニックを共有してもらったり、または後により厳しい戦いを設定するために侮辱したりします。あなたの選択は、将来のランに波及し、4,000行以上の会話により、同じシナリオが2回見られることは稀です。

この政治的および社会的システムは、ほとんどのローグライクゲームでは見られない個性をゲームに与えます。ライバルは顔のない障害物ではなく、実際の競争相手のようです。各自にはラビリンスに参加する理由があり、名声、復讐、またはただ観客を勝ち取ろうとしています。そんなバラエティが、毎回の出会いをユニークなものにします。

ただし、ペースは問題になります。時々、会話はあなたが純粋なアクションを望むときにやってきます。純粋な戦闘を求めるプレイヤーにとっては、物語的なブレーカーはスピードバンプのように感じられるかもしれません。幸い、スキップまたは高速再生のオプションが利用可能で、ペースを維持するのに役立ちます。ただし、戦闘だけを求めるプレイヤーは、バランスが均等ではないと感じるかもしれません。

名声、富、カエル

ローグラビリンス レビュー (PC)

ここで、ローグラビリンスは本当に遊び心を見せます。ゲームはただモンスターを切り倒すことだけではなく、パフォーマンスを披露することです。毎回の勝利で、名声メーターが上昇し、より多くの盛り上がりを生み出すと、観客はあなたに報奨を与えます。時々は追加のアイテム、時々はバフ、時々はただ観客が盛り上がっていることを知るだけの満足感です。

さらに、後援者の祝福があります。世界中の富裕なスポンサーが、誰が勝利するかを賭けています。如果、あなたの目に留まることができれば、勝利の確率を高める特典を与えてくれます。ただし、現在のビルドに合った祝福を受けるか、強力な後援者を喜ばせる祝福を受けるかを決めるのはあなたです。毎回の選択が重要になる、もう一つの戦略的層です。

そして、小さな、コージーなエクストラがあります。はい、フィッシングミニゲームがあります。さらに、カオスの中でペットのカエルと過ごしたり、植物ベビーの世話をしたりできます。これらの馬鹿馬鹿しいタッチは、戦闘の緊張を和らげ、ゲームに個性を与えます。代わりに、無限の繰り返しに陥るのではなく、次に何が起こるかを知りたいと思うでしょう。新しいライバル、新しいスポンサー、またはただフィッシングのチャンスです。

粗いスポット

粗いスポット

楽しいし、創造的なローグラビリンスは、欠点がありません。このインディーRPGゲームには魅力がありますが、いくつかの領域では磨きが必要です。まず、バランス問題があります。いくつかの能力は他のよりもはるかに強力です。ブーメランスタイルのビルドは部屋を一掃することができますが、特定のアーティファクトはあなたの効果にほとんど影響しません。そのような不均衡はローグライクゲームでは一般的ですが、ランの難易度が見つけたものによって異なります。

次に、会話があります。4,000行以上の会話は豊かでキャラクターに満ちていますが、時々長すぎることがあります。純粋なアクションを求める場合、ライバルやNPCとの長い会話はペースを遅くすることがあります。もちろん、スキップできますが、トレードオフがあります。多すぎる会話をスキップすると、重要な能力や面白いキャラクターモメントを逃す可能性があります。

コントロールも小さな問題点です。ゲームはマウスとキーボードをサポートしていますが、コントローラーを使用することを想定していることは明らかです。ゲームパッドなしでPCでの精密な狙いは不快です。これは、ゲームパッドを所有していないプレイヤーにとっては苛立ちの原因となるかもしれません。最後に、クラシックなローグライクの問題があります。初期のRNG。ランを開始する際に弱いアップグレードや運の悪いドロップを持っている場合、まだ温まっていないのにランが終了する可能性があります。

ただし、良いことは、これらの問題が体験を台無しにはしません。開発者はTea Witch Gamesは、アクティブに更新しているようです。ローグライクゲームはパッチで栄え、这些粗いエッジは時間の経過とともにスムーズになるでしょう。

判決

判決

ローグラビリンスは、ローグライクゲームのメカニズムと新しい物語のフックを組み合わせた、インディーの驚喜です。混沌で、面白く、物語と戦闘のバランスが取れているので、混沌としたジャンルで際立っています。

あなたがローグライクゲームを探している場合、ただのダンジョンではなく、キャラクターを気にかけ、政治を演じ、観客を勝ち取ることができるゲームを探している場合、このゲームはそれを提供します。もちろん、戦闘の明晰さではハデスに、進化の鋭さではデッドセルズに及ばないかもしれません。しかし、他のゲームでは見られないものを提供しています。毎回のプレイがユニークな感じです。

14.99ドルという価格は、提供されるものに対しては公平です。100以上の能力、複数のライバル、カエル、そして小説の1冊分の会話があります。価値があります。まとめ: 混沌と政治を気にしない場合、ローグラビリンスは試してみる価値があります。

ローグラビリンス レビュー (PC)

迷宮の混沌

ローグラビリンスは、ローグライクのフォーミュラにユーモア、政治、そして混沌とした戦闘を加えた新しいスピンを与えます。完全なものではありませんが、その魅力と創造性は、毎回のプレイを再挑戦する価値があるものにします。如果、あなたがローグライクゲームを探している場合、他のゲームとは異なるものを探している場合、このゲームは絶対にプレイしてみる価値があります。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。