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レビュー

Master Lemon: The Quest for Iceland Review (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

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Master Lemon: The Quest for Iceland

一部ゲームはあなたを楽しませようとする。他のゲームはあなたを挑戦させようとする。しかし、時折、ゲームはあなたを静かにさせ、息を止めさせ、人間が何であるかを思い出させるものがある。さて、Master Lemon: The Quest for Icelandはそのような稀な宝石の一つである。

一見すると、そのピクセルアートの世界は、どんなコージーなインディータイトルにも見える:魅力的なキャラクター、柔らかい色、好奇心旺盛な主人公レモン。しかし、それを超えて、言葉の力、記憶の脆さ、人間のつながりの美しさについての物語がある。素晴らしい、よね?では、詳しく見てみましょう。

声音を失う世界

声音を失う世界

ゲームは、記憶を食べる疫病に消費されているバシーレ諸島で行われる。ただし、これは典型的な世界の終わりではない。世界は燃えていない、忘れている。言葉は空気から消え、文化や記憶とともに。

あなたはレモンとしてプレイする、終わりのない好奇心を持つ旅人。彼は剣を持った英雄ではなく、話を聞き、学び、物語を伝える人である。彼の目的は簡単である。アイスランドに到達すること。もちろん、現実のものではなく、希望と理解を表す夢のような場所。

それは美しい設定である。文章は簡単だが、感情に満ちている。你は自分の名前を忘れた村人、愛の言葉を失った詩人、言葉が消えているために断片的に話す友人に出会う。各出会いは、最後よりも少し重く打ち、特にあなたがコミュニケーションの脆さを実感するときに。

言語をマスターする

何がMaster Lemonを特別なものにするのか、それは言葉を実際のゲームプレイに変えることである。你はキャラクターと話すだけでなく、言葉を集め、世界を変えるために使用する。旅をしていくにつれて、25以上の実際の言語を学び、ポルトガル語から日本語まで。各言葉には意味と使い方がある。スペイン語の言葉は嵐を静めることができる。フランス語の言葉は暗い洞窟に光をもたらすことができる。学ぶ言葉が多くなるにつれて、世界が開けていく。

一方、パズルは賢いが、苛立たせることはない。時々、言葉を画像に合わせる必要がある。他の時は、失われた文章を再構築したり、フレーズを組み合わせて新しい意味を作る。共感によってではなく、論理によって謎を解くような感じである。最終的に、あなたは解決策をクリックするのではなく、理解しようとしている。

ここで、最も良い部分である。ゲームはシンプルな学習曲線を提供する。文法や語彙を教えることを目的としていない。言葉自体の魔法を祝福するのみである。単一の言葉は、誰が話すかによって多くを意味する。誰かが忘れた言葉を取り戻すと、世界は色に満たされる。

小さなピクセル、大きな感情

小さなピクセル、大きな感情

Pepita Digitalは、実際に見てみると、予想よりも生きているピクセルアートの世界を構築した。細かいところまでこだわっているわけではないが、全体の構成が優れている。一つのことは、プレイヤーが確実に愛することである。言語が消える世界の反応である。色が消え、サインの意味が失われ、全体が疲れているように感じる。するとレモンが言葉を取り戻し、世界が再び活気づく。

キャラクターは、驚くほど表現力がある。小さなバウンド、素早い笑顔、または誰かが何かを思い出す前にポーズを取る、全てが自然に読める。プレイヤーは、会話の段落なしに何を感じているかを知ることができる。特に、記憶を取り戻したときに、本当に甘い瞬間になる。

メニューは、完璧に配置されている。言葉のコレクションは、小さな本の中に浮かんでいる。開くときは、まるであなたが再び確認しに来たことを喜んでいるかのように、優しい動きで開く。何も急がしい、または一般的な感じがない。開発者が、全ての小さな詳細を、正しい感じになるまでこだわったことが感じられる。最終的に、グラフィックは、物語の感情を運ぶものであり、全体の旅を、温かい、より個人的なものにする。

音楽を正しく

音楽を正しく

全ての賢いパズルや美しい風景の中で、ゲームの核心は、道中で出会う人々から来ている。各島には、記憶を食べる疫病に対処する方法を模索している誰かがいる。古いフレーズを瓶に入れる学者、忘れた歌のメロディーだけを覚えている漁師、または唯一の「言語」が絵であるため、絵だけを通じてコミュニケーションする子供など。

特に、彼らの物語は短いが、驚くほど強いインパクトがある。レモンが科学者に最後に書いた言葉を取り戻すシーンは、一瞬で残る。ドラマティックなことはない。壮大な音楽もなし。長いスピーチもなし。ただ、2人のキャラクターの間の小さな、静かな瞬間であり、現実的に感じる。

ゲームはあなたを悲しみに沈めない。レモンは、世界を見る好奇心があり、時々お茶目なところがある。多くの会話は、温かく、誠実に感じる。笑顔につつまれる前に気づかないような、微笑ましい会話である。

もし欠点があるなら、キャラクターの物語が少し早すぎる終わり方をすることである。愛着を持ったときに、物語はあなたを先に進める。致命的なものではないが、人々に少し更多の時間と空間を与えて欲しいと思う瞬間がある。

探索と成長

探索と成長

冒険は、快適なペースで展開する。各島は、新しいパズルやメカニズムを提供するが、プレイヤーを急がせない。もちろん、探索し、誰かと話し、ヒントを組み合わせて進むことができる。パズルは、徐々に進化する。ある時は、忘れた言葉を再構築するために文字を並べ替える。他の時は、隠された記憶を解放する古い歌の断片を翻訳する。興味を維持するのに十分に変化に富む。

従来のレベルやアップグレードではなく、レモンの成長は理解と結びついている。興味深いことに、言葉をマスターするにつれて、世界に隠された意味を発見できる。小さな詳細、パターン、つながり、古いフレーズの反響に気づくようになる。それ自体が報酬である発見の感覚である。さらに、ペースは意図的だが、それが魅力の一部である。Master Lemonは、あなたに時間を取って、本当に世界を見て欲しい。

インスピレーション

インスピレーション

何がMaster Lemon: The Quest for Iceland をさらに特別なものにするのか、それは現実のインスピレーションである。ゲームは、言語や文化への情熱がプロジェクトを励ました言語学者、André Limaに捧げられている。你は、全てのシーンでその愛を感じることができる。Pepita Digitalのチームが、ただのインディーゲームを作っているのではなく、友人を称えるものであることは明らかである。物語は、好奇心、旅行、文化を超えたつながりを祝福する。ただ、純粋なものである。

さて、背景を知ると、全体の体験がさらに強くなる。ゲームは、ただの娯楽ではなく、創造者の記憶や感情を運ぶものであることを思い出させる。

技術的には、ゲームは素晴らしい。軽量で、スムーズで、XboxとPlayStationのコントローラーをサポートしている。インターフェースはクリーンで、フルSteam CloudとFamily Sharingをサポートしている。アクセシビリティオプションは、インディーゲームとしては驚くほど充実している。テキストのサイズを変更したり、色盲モードを使用したり、ヒントオプションを有効にしたりできる。複数の字幕言語、英語、ポルトガル語、スペイン語、フランス語が、世界中のプレイヤーが楽しめるようにしている。最終的に、デザインの全てが、開発者が本当に全ての人がレモンの旅を共有できるようにしたいと思ったように感じられる。

判定

ゲーム判定

もしあなたがSpiritfarer, To the Moon,またはNight in the Woodsのようなゲームを愛しているなら、あなたはここで正しく感じるだろう。Master Lemon: The Quest for Icelandは、言葉、友情、記憶の感動的な祝典である。世界が崩壊しそうに感じているときに、我々を結びつけるものについてである。小さなインディーゲームが時々最も多くのことを伝える証明である。

Master Lemon: The Quest for Icelandは、あなたに忍び寄るゲームの一つである。你は、かわいいピクセルアドベンチャーを期待して入るが、言葉、記憶、人生を形作る人々について考えることになる。感傷的ではなく、心温まるもので、予想よりも長く残る小さな瞬間でいっぱいである。

もちろん、完璧ではない。キャラクターの物語が少し早すぎる終わり方をする。しかし、その小さな欠点でも、全体の体験は、温かく、想像力に富み、真正に感動的なものである。如果あなたが物語アドベンチャー、コージーな探索、または人間について正直なことを静かに伝えるファンタジーゲームを愛しているなら、Master Lemonは絶対にあなたの時間に値する。

Master Lemon: The Quest for Iceland Review (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

愛で作られたトリビュート

Master Lemon: The Quest for Iceland は、言葉へのトリビュートだけではなく、言葉を話す人々、覚える人々、共有する人々へのトリビュートである。如果あなたが感情的で、物語主導のアドベンチャーを愛しているなら、これは絶対にあなたのものである。Pepita Digitalは、時間を超えたもの、ただの娯楽ではなく、コミュニケーションを実現するゲームを作った。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。