レビュー
Mars 2120 Review (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
22世紀の火星を舞台に、Mars 2120は、謎の火星植民地の秘密を明らかにするミッションにあなたを投入します。このゲームは、クラシックなMetroidvaniaのスリルを捉えながら、未来的な風味を加えることを目指しています。
しかし、実際にそれを達成していますか?Mars 2120には、探索と戦闘を刺激する要素能力のような素晴らしい機能があります。ただし、粗いパッチもあります。ストーリーと設定は固ですが、全体的にどうまとまっているのでしょうか?詳しく見てみましょう。
火星の冒険

Mars 2120は、かなりクールな設定で始まります。火星の植民地が暗くなりました。 теперь、トップノッチの宇宙海兵隊、アンナ軍曹が何が起こったのかを調べる番です。ドラマチックなクラッシュランディングの後、彼女は不気味に静かで無人な植民地に着陸し、謎の冒険の舞台を設けます。
ゲームは、環境的なヒントとシネマティックなカットシーンの混合によって、物語を伝えることを非常にうまくやっています。探索するにつれて、散在する物語の断片を集めて、失われた植民地の謎を解き明かしていきます。オーディオログは便利で、何が起こったのかについての背景を提供し、物語に余分な深みを加えます。
アンナは、勇気と決心によって、目立つキャラクターです。彼女は、植民地の秘密を掘り下げるにつれて、応援しやすいキャラクターです。物語は、緊張と関心によってあなたを引き付け、全てがどうなってしまうのかを見たいと思わせます。もしかしたら、SFにおいて新しいものではありませんが、楽しくて、全体の流れを見たいと思わせるものです。特に、無人火星植民地を探索することは、堅固な物語とアンナの魅力的な旅によって、スリリングで没入感のあるものです。
さらに、Mars 2120におけるアンナ軍曹は、目立つキャラクターです。彼女のスリックでハイテクなスーツと静かな態度により、クールでミステリアスな雰囲気を醸し出しています。彼女のデザインは、MetroidのサムスのようなクラシックSFのヒーローに敬意を表しています。彼女は、火星の表面での行動に熟練した宇宙海兵隊であることが明らかです。
アンナはあまり話しませんが、それが彼女の魅力につながります。代わりに、彼女の物語は環境とオーディオログを通じて展開します。この沈黙は、彼女の行動とゲームのイベントがより個人的なものとなるように感じさせます。彼女が課題に取り組み、秘密を明らかにするのを見ていると、プレイヤーは彼女の旅に没頭し、関与させられます。
高低差のあるローラーコースター

Mars 2120のゲームプレイは、ゲームの潜在性が最も輝きます。残念ながら、これもゲームの欠点が最も明らかなところです。
ゲームの核心メカニズムは、Metroidvaniaジャンルに根ざしています。探索、戦闘、進歩の完璧なブレンドを特徴としています。ただし、その実行は時々不均一に感じられ、全体的な体験に影響を及ぼします。
Mars 2120の最も注目すべき機能の1つは、その複雑なセーブシステムです。これは、Symphony of the Nightのような古いMetroidvaniaタイトルを彷彿とさせます。このシステムでは、ゲーム中の指定されたポイントでセーブする必要があります。クラシックなアプローチは、誰かにとっては郷愁を呼び起こすかもしれませんが、独自の課題も伴います。
セーブシステムは、目的のとおりに機能します。指定されたポイントで進捗をセーブできます。ただし、プレイヤーは、セーブポイントにいないときにセーブ画面が表示されるという不快なバグを報告しています。これは、特に激しい戦闘や探索中にゲームプレイを中断する可能性があります。たとえば、戦闘の中や複雑なパズルを解決しているときに、ゲームのセーブ画面が突然表示され、集中力を妨げることがあります。これらのバグは、アドベンチャーゲームの没入感と流れを損なう可能性があります。
当たり外れ

Mars 2120における武器は、確かに当たり外れがあります。まず良い点から見てみましょう。火炎放射器は絶対に楽しいです。近距離で敵を焼いたり、敵の集団を一掃したりするのは、非常に満足感のある体験です。
しかし、他の2つの主要武器、電気銃とアイスショットガンは、期待に応えていません。早期アクセスビルド以来、いくらか改善は見られますが、まだ不足しています。電気銃はパンチが不足しており、アイスショットガンはその種の武器から期待される満足感のある「どん!」という感覚が欠けています。この武器の質の不均一性は、戦闘が不均一に感じられる原因となります。結果として、近接攻撃や火炎放射器に頼ることになるかもしれません。
近接戦闘について言えば、混合バッグです。近接戦闘システムは楽しいかもしれません、特にゲームの様々な敵と戦うときに。ただし、敵の近接攻撃の明確性の欠如により、警告もなく攻撃を受けることがあります。これは、特に人間の敵と戦うときに、迅速な近接攻撃によって反応する時間があまりないため、特に苛立たしいことがあります。
これらの問題にもかかわらず、Mars 2120の戦闘には輝く瞬間があります。ゲームの潜在性は、武器のデザインと核心メカニズムに明らかです。少し更多の磨きとバランスがあれば、戦闘は大きな見どころになっていたかもしれません。現状では、当たり外れの体験であり、より一貫性と洗練を願うものです。
GPSを取得

Mars 2120の世界を探索することは、スリリングで時々苛立たしい体験です。ひと方で、ゲームの環境は美しくデザインされており、豊かな、没入感のある雰囲気を提供しています。開発者に、生き生きとした世界を作ってくれたことを称賛します。
しかし、マップシステムは、物語が複雑になる所です。初期のマップは、集めたパワーアップや重要なロケーションをマークすることで役立ちました。しかし、ゲームの進行とともに、不一致が現れ始めます。グリーンハウスのような重要な入り口や出口は、謎のままマークされていません。これにより、次にどこへ行くべきかを調べながらさまよい歩くことになり、苛立たしい瞬間を迎えることになります。
別の問題は、ワールドマップのズーム機能です。ズームインまたはズームアウトするたびに、カーソルが現在のロケーションに戻ります。これは、さまざまなゾーンをスクロールして調べたいエリアを見つける必要があることを意味し、すぐに面倒くさくなります。さらに、サーフェスイーストがサーフェスウエストの西にあるなどのロケーションはマップにラベル付けされる必要があり、さらに混乱を招きます。
これらの問題にもかかわらず、Mars 2120の世界をナビゲートすることは、まだ楽しいことがあります。隠されたパワーアップや新しいエリアを解放する喜びは、非常に大きいです。マップの時々の苛立たしさを我慢できるのであれば、多くの発見がこのSFアドベンチャーにあります。ただし、途中でいくつかの障害に遭遇する覚悟でなければなりません。
ゲームチェンジャー

要素能力は、Mars 2120では、ただのクールな力ではありません。ゲームの変化をもたらすものです。アンナ軍曹として、プレイヤーは3つの異なる要素、電気、氷、火を解放します。各要素はただの派手な効果だけではありません。ゲームの世界をナビゲートし、敵を倒す上で重要なものです。最も良い点は、飛行中にそれらを切り替えることができることです。これにより、戦略的な層が追加されます。
これらの能力は、探索に際して特に輝きます。ゲームはこれらを使用して特定のエリアをロックしています。したがって、どの要素を使用し、いつ使用するかについて考える必要があります。電気はあなたをギャップやケーブルを通過させ、氷は水を渡るのを助け、火は障害物を溶かします。これにより、火星を探索することは決して古くなることがありません。
戦闘も、これらの要素能力から利益を得ます。各要素はあなたの武器を変えます。たとえば、電気はレーザーライフルを与え、氷はショットガンを装備し、火は火炎放射器を提供します。これにより、さまざまな敵に対してどの武器が最も効果的かを検討する必要があります。これは、実験し、正しい戦略を見つけることについてです。各遭遇はユニークなものとなり、これらの要素の巧みな使用は、Mars 2120をMetroidvaniaゲームの混沌とした世界で際立たせるものです。
評価

Mars 2120には、その瞬間がありますが、より良く打つことができたでしょう。ゲームは見た目が素晴らしく、サウンドデザインはそのSFの世界に引き込まれます。武器、特に火炎放射器は使用するのが楽しく、ゲームが少し更多の磨きを加えていたら何たるかを示しています。
しかし、体験を引き下げる多くの苛立たしい要素があります。セーブシステムは面倒で、マップはしばしばあなたを首をひねらせて悩ませます。戦闘は混合バッグで、ボスの中には退屈なものもあれば、すぐに終わってしまうものもあります。
バグは、予想よりも多く発生します。マップのナビゲーションには時間と労力が必要です。さらに、帰還点に達したかどうかがわからないことは、頭を悩ませることになります。最終ボス戦は、初期の頃は興奮しますが、最終的には不均衡でぎこちないものになります。
ハードコアなMetroidvaniaファンは、ここに楽しめるものを見つけるかもしれませんが、多くのプレイヤーにとって、ゲームの粗いエッジはあまりにも大きい障害となるでしょう。より多くの時間と詳細な注意があれば、Mars 2120は特別なものになっていたかもしれません。現状では、混合された体験であり、もしもを想像させます。
Mars 2120 Review (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
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