レビュー
マーズ2120レビュー(PlayStation 5、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S & PC)
22世紀の火星を舞台に、マーズ2120は、謎の火星植民地の秘密を明らかにするミッションにあなたを投入します。このゲームは、クラシックなメトロイドヴァニアのスリルを捉えながら、近未来的な風味を加えることを目指しています。
しかし、実際にはどうなっているのでしょうか?マーズ2120には、探索と戦闘を刺激する要素能力のような素晴らしい機能があります。ただし、粗いパッチもあります。ストーリーと設定は固ですが、全体的にどうまとまっているのでしょうか?詳しく見てみましょう。
赤い惑星の冒険

マーズ2120は、かなりクールな設定で始まります。火星の植民地が暗くなりました。 теперь、上級の宇宙海兵隊、アンナ軍曹が何が起こったのかを調べる番です。ドラマチックなクラッシュランディングの後、彼女は不気味に静かで無人の植民地に着陸し、謎の冒険の舞台を設けます。
ゲームは、環境の手がかりとシネマティックなカットシーンの混合を使用して、物語を伝えることを非常にうまくやっています。探索するにつれて、散在する物語の断片を集めて、行方不明の植民地の謎を解き明かしていきます。オーディオログは便利で、背景を追加し、ストーリーに深みを与えます。
アンナは、勇気と決心で際立ったキャラクターです。彼女は、植民地の秘密を掘り下げるにつれて、応援しやすい存在です。ストーリーは、サスペンスと謎によってあなたを引き付け、すべてがどうなるかを見たいと思わせます。特に、無人の火星植民地を探索することは、物語とアンナの魅力的な旅によって、スリリングで没入感のある体験になります。
さらに、マーズ2120のアンナ軍曹は、際立ったキャラクターです。彼女のスリックでハイテクなスーツと静かな態度により、クールでミステリアスな雰囲気を醸し出しています。彼女のデザインは、メトロイドのサムスのようなクラシックなSFヒーローに敬意を表しています。彼女は明らかに熟練した宇宙海兵隊で、火星の表面での行動に備えています。
アンナはあまり話しませんが、それが彼女の魅力に一石を投じます。代わりに、彼女の物語は環境とオーディオログを通じて展開します。彼女の行動とゲームのイベントは、より個人的なものになります。彼女が課題に取り組み、秘密を明らかにするのを見ていると、プレイヤーは関与し、彼女の旅に投資するようになります。
高低差のあるローラーコースター

ゲームプレイは、マーズ2120の潜在性が最も輝いているところですが、ここでもその欠点が最も明らかです。
ゲームの基本メカニクスは、メトロイドヴァニアのジャンルに根ざしています。探索、戦闘、進歩の完璧なブレンドを特徴としています。ただし、その実行は時々不均一に感じられ、全体的な体験に影響を及ぼします。
このゲームの最も注目すべき機能の1つは、その複雑なセーブシステムです。古いメトロイドヴァニアのタイトルであるSymphony of the Nightを彷彿とさせるものです。このシステムでは、ゲーム中の指定されたポイントでセーブする必要があります。クラシックなアプローチは、一部のプレイヤーにとってノスタルジックなものになるかもしれませんが、独自の課題も伴います。
セーブシステムは、目的のとおりに機能し、指定されたポイントで進捗をセーブできます。ただし、プレイヤーは、セーブポイントにいないときにセーブ画面が表示されるという不快なバグを報告しています。これは、特に激しい戦闘や探索中には、ゲームプレイを中断する可能性があります。たとえば、戦闘中または複雑なパズルを解決中に、ゲームのセーブ画面が突然表示され、集中力を妨げる可能性があります。これらのバグは、没入感とゲームの流れを損なう可能性があります。
当たり外れ

武器については、マーズ2120には明らかに当たり外れがあります。まず良い点から見てみましょう。火炎放射器は絶対に楽しいです。強力で、使用するのが非常に満足感があります。近距離の敵や敵の集団を焼き払うには、火炎放射器が最高です。
しかし、他の2つの主な武器、電気銃とアイスショットガンは、期待に応えていません。早期アクセスビルド以来、いくらか改善されていますが、まだ不足しています。電気銃はパンチが不足しており、アイスショットガンはその種の武器から期待される満足感を欠いています。これらの武器の質の不均一さは、戦闘を不均一に感じることがあります。結果として、プレイヤーは近接攻撃や火炎放射器に頼ることが多くなります。
近接戦闘について言えば、混在しています。近接戦闘システムは楽しいかもしれません、特にゲームの様々な敵と戦うときですが、敵の近接攻撃のタイミングが不明瞭なため、警告なしにヒットされることがあります。これは、特に人間の敵と戦うときに、特に彼らの素早い近接攻撃が反応する時間を与えないときに、特に苛立たしいことがあります。
これらの問題にもかかわらず、マーズ2120の戦闘には輝く瞬間があります。ゲームの潜在性は、武器のデザインと基本メカニクスに現れています。少し磨きをかけ、バランスをとれば、戦闘は大きな見どころになっていたでしょう。現状では、戦闘は当たり外れの体験で、もっと一貫性と洗練が欲しいと感じることがあります。
GPSを取得

世界を探索することは、マーズ2120の世界では、スリリングで時々苛立たしい体験になります。一方では、ゲームの環境は美しくデザインされており、豊かで没入感のある雰囲気を提供しています。開発者は、生き生きとした世界を作成したことを称賛に値します。
しかし、マップシステムでは、物事が複雑になります。初期段階では、マップは役に立っており、集めたパワーアップや重要なロケーションをマークしていました。ただし、ゲームの進行とともに、不一致が現れ始めます。グリーンハウスのような重要な入り口や出口は、謎のままマークされていません。これにより、次に何をするかを判断しようとして、迷いながら歩き回ることになるため、苛立たしい瞬間が訪れることがあります。
別の問題は、世界マップのズーム機能です。ズームインまたはズームアウトすると、カーソルが現在のロケーションに戻ります。これは、特定のエリアを調べるために、繰り返しゾーンをスクロールする必要があることを意味し、すぐに面倒になります。さらに、サーフェスイーストがサーフェスウェストの西にあるなどのロケーションはマップ上にラベル付けされる必要があり、さらに混乱を招きます。
これらの問題にもかかわらず、マーズ2120の世界をナビゲートすることはまだ楽しいことがあります。隠されたパワーアップや新しいエリアを発見する喜びは、計り知れません。マップの時々の苛立たしさに我慢ができれば、探索することは、多くの発見があるこのSFアドベンチャーにあります。ただし、途中でいくつかのバンプに気をつけなければなりません。
ゲームチェンジャー

要素能力は、マーズ2120では、単なるクールな力ではなく、ゲームチェンジャーです。アンナ軍曹として、プレイヤーは3つの異なる要素、電気、氷、火を解放します。各要素はただの派手なエフェクトではなく、ゲームの世界をナビゲートし、敵を倒すために不可欠です。最も良い点は、フライでこれらの要素を切り替えることができることです。戦略的な層を追加します。
これらの能力は、探索に際して際立っています。ゲームはこれらを使用して特定のエリアをロックしています。したがって、どの要素を使用するか、いつ使用するかについて考える必要があります。電気はあなたをギャップやケーブルを通過させ、氷は水を渡り、火は障害物を溶かします。新鮮で、火星を探索することは決して古くならないことを保証します。
戦闘もこれらの要素能力から恩恵を受けます。各要素はあなたの武器を変更します。たとえば、電気はレーザーライフルを与え、氷はショットガンを装備し、火は火炎放射器を提供します。これらのバリエーションにより、さまざまな敵に対してどの武器が最も効果的かを検討する必要があります。すべてが実験と戦略を見つけることについてです。各遭遇はユニークなものになります。これらの要素の賢い使用は、マーズ2120を、混雑したメトロイドヴァニアゲームから際立たせます。
判決

マーズ2120には、その瞬間がありますが、より良くできていたでしょう。ゲームのグラフィックは素晴らしいし、サウンドデザインはそのSFの世界に引き込まれます。特に火炎放射器のような武器は楽しいですし、少し磨けば、ゲームは何ができるかを示しています。
しかし、ゲームを引き下げる苛立たしい要素が多すぎます。セーブシステムは面倒で、マップは頭を抱えるほどです。戦闘は一貫性がなく、ボス戦は時々すぐに終わってしまいます。
バグは予想よりも頻繁に出現し、マップのナビゲーションは時間と労力が必要です。さらに、戻れないポイントに到達したかどうかがわからないことは、真的の頭痛の種です。最終ボス戦は、最初は興奮するものですが、最終的には不均衡でぎこちないものになります。
ハードコアなメトロイドヴァニアファンはここに楽しめるものを見つけるかもしれませんが、多くのプレイヤーにとって、ゲームの粗いエッジはあまりに大きすぎるでしょう。より多くの時間と細部への注意を与えられていたら、マーズ2120は何か特別なものになっていたでしょう。現状では、混在した体験で、プレイヤーは何ができたかを想像することになります。
マーズ2120レビュー(PlayStation 5、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S & PC)
火星での混沌
火星ではすべてが混沌です。火星に到着し、既存の植民地に出会い、好奇心を刺激します。しかし、植民地はどう機能するのでしょうか?混沌があなたを助けるでしょう。











