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レビュー

『マフィア:オールドカントリー』レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

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マフィア:オールドカントリーレビュー

3つの主要なエントリーのすべて マフィア シリーズは、時代を超えた重要な物語を描いてきました。歴史的には正確ではありませんが、30年代、40年代、そして60年代の組織犯罪について多くのことを学ぶことができます。物語の舞台は主にアメリカとイタリアの実在の都市ですが、XNUMX作目ではニューオーリンズをモチーフにした架空の都市ニューボルドーを舞台とする他の組織犯罪グループにも広がります。これらの物語はどれも非常に満足のいくもので、マフィアシリーズをナラティブゲームの牙城として確立した最大の強みとなっています。 

マフィアIII しかし、Hangar 13は大胆な決断を下し、よりオープンワールド的なアプローチに飛び込んだ。そして、どういうわけかファンは満足しなかった。「オープンワールドの騒乱はGTAに任せろ」といった意見も、Hangar XNUMXに原点回帰を強いるほどの影響力を持っていたようだ。さて、 マフィア: 古い国忠誠心、裏切り、組織犯罪といった重厚なテーマを織り交ぜた、ドラマチックな物語がまた一つ誕生しました。そこに禁断の愛も加わります。 

しかし、それほど目新しいわけではない物語への焦点は、この新作ゲームをGOTY候補リストに押し上げるのに十分だろうか? マフィア: 古い国 以下を確認してください。

謙虚に生きる

マフィア:オールドカントリーレビュー

イタリアンマフィアとその起源について、あまり知らない人もいるかもしれません。しかし、 マフィア: 古い国のジェットコースターのような展開を読めば、少なくとも、立派な男が不当に得た富と地位の魅力に飛び込んでしまう動機を理解できるだろう。主人公は、20世紀初頭のシチリア島で硫黄鉱山で働くことを強いられた、冷静沈着な男だ。

彼は自らの意志とは無関係に、貧困層や現状維持の人間に降りかかる危険に屈し、虐待に耐えなければならない。窮地に立たされた彼にとって、シチリアの犯罪組織の一つ、ドン・トリスに加わるという申し出は、簡単に受け入れられる。 

もちろん、最初は「最下層」の人間たちに囲まれて、犯罪組織のボスの下で働いてまともな生活を送ることはできない。まだこの世界に足を踏み入れたばかりのあなたは、 地下犯罪暴力的な任務に送られても、あなたは慈悲を示す。ステルス戦術を用いて警備員の裏をかき、可能な限り被害を最小限に抑える。しかし、より困難な任務が割り当てられるにつれて、ライバルを一人か二人射殺することを避けることが難しくなる。スパダロ一家はあなたのドンにとって厄介な存在であり、あなたは自分の価値を証明するという試練に立ち向かう。 

取る価値のあるチャンス

エンツォ

物語がどのように展開していくかは、読者の皆さんにお任せします。これはまさにドラマチックな物語であり、高い評価を得ています。 マフィア: 古い国の前作。ファンは心を奪われるストーリーを求めてこのゲームにやって来ますが、本作でもまさにそれ、そしてそれ以上のものを楽しめます。特に主人公エンツォと彼を取り巻く仲間たちの個性的な描写が際立っています。

彼らの動機と原動力を探る 犯罪の地下世界称賛と地位を積み重ねながらも、エンツォは葛藤を抱えながらも、脆い心の赴くままに禁断の愛を追い求める、大切な男であり続ける。彼は、私たちの世界とは大きく異なるかもしれない、深く関わりのある人物であり続ける。貧困にあえぐ生活と、自らを高めたいという希望の中で、彼は無条件の忠誠心、裏切り、そしてもちろん、数々の暴力という危険な渦に巻き込まれる。 

確かに、ある程度の知識のある人なら マフィアの物語 物語の一部を予測しているようにも思えます。特に、どんなに絶望し、希望を失っても、犯罪は決して解決策にならないという考えのもとでは、特定の出来事の展開は予想外のことでさえあるかもしれません。それでも、映画のようなシーンが展開するにつれ、物語に引き込まれ、画面に釘付けになってしまいます。

素晴らしい脚本と声優陣のおかげで、一言一言に耳を澄ませてしまう。すべての演技が独特で説得力があり、様々なストレス、悲しみ、そして一瞬の信じられない思いを掻き立てる。エンドロールが流れるまで、最後まで最後まで観続けられる、まさに完璧な感情の塊だ。物語は全体的に完璧で、あらゆる場面を極限まで追求し、直線的に展開していく。 

借りた時間

イル・マフロ

この試験は Hangar 13 オープンワールドのデザインに関しては少し失敗したかもしれない。まあ、分かる。ファンはオープンワールドの探索への移行をあまり好まなかった。 マフィアIIIしかし、探索要素を完全に排除し、直線的なゲームプレイデザインを採用したことで、何か物足りなさを感じました。特に息を呑むような1900年代のシチリア島を舞台にしたゲームでは、直線性と探索のバランスは取れるはずです。

シチリア島のこの小さな島々は、荒々しい田園風景と薄汚れた街並みが織りなす、実に多様な魅力を放っています。ブドウ畑から地下聖堂、オペラハウスまで、あらゆる環境が、私たちが決して体験することのない時代へと誘います。たとえ仮想空間であっても、ゆっくりと散策し、隠れた名所や歴史的な名所を発見したり、シチリアの人々とちょっとした会話を交わしたりしながら、この島で暮らしてみたいと思いませんか?

こうしたことはほとんど不可能で、ストーリー展開を制限してしまうことも少なくありません。世界を探索することはできますが、収集できるのは写真、彫像、新聞、お守りなどに限られます。中には伝承や物語を解き明かしてくれるものもあれば、スキルや能力を強化するものもあります。しかし、環境とのインタラクションが平凡なため、それらを探すための内発的な動機が欠けています。NPCと会話を交わすことも、銃を突きつけても納得のいく反応をさせることもできません。1900年代のボロボロの車や馬は購入できるとしても、それらはA地点からB地点まで移動するための手段に過ぎません。しかも、移動そのものをスキップするという選択肢さえあります。 

本作はストーリーに忠実であることに重点が置かれており、多くのゲーマーはこのレベルの集中度を高く評価するだろう。しかし、歴史好きや好奇心旺盛な人にとっては、遠い昔の世界への没入感をより強く求めるかもしれないので、少し物足りないかもしれない。 マフィア: 古い国 それはあなたを喜ばせるものとは程遠いものです。 

屈辱を受けます

乗馬

さて、次にあなたを魅了するのは戦闘です。これは、うーん、このゲームの一番の強みではないのですが、 マフィア: 古い国 シリーズ全体を通しては、確かにそう感じます。しかし、ファンなら本作の銃撃戦システムはよりスムーズで、より流動的で満足感が高いことに気づくでしょう。1900年代のライフル、ショットガン、リボルバーなど、様々な武器を使って敵を倒すことができます。

しかし、戦闘は 第三者カバーが中心となるので、カバーの後ろに隠れたり、数秒で飛び上がって射撃したりと、何度も攻撃を仕掛ける準備をしておきましょう。難易度はイージー、ミディアム、ハードの3種類。自分のスイートスポットを自由に見つけられます。ただし、イージーの難易度では敵のAIが弱く、まるで頭を吹き飛ばしても構わないかのように、大胆にこちらに向かってきます。 

戦闘システム自体がそれほど難しくないことを考えると、難易度「ハード」はやりがいのある挑戦と言えるでしょう。少なくとも、敵AIの精度は向上し、実際に連携してカバーに隠れるという常識も身に付きます。 

すべてが狂乱状態になる前に、ステルスという選択肢があります。敵の位置と行動パターンを地図上に描き出せば、すべての敵の背後に忍び寄り、絞め殺したりナイフで刺したりして殺すための論理的な方法が見つかるでしょう。しかし、敵の数を意図的に増やしているように見えるセクションもあり、そのせいで銃を乱射せざるを得なくなるほどです。

戦闘に関しては、特に目新しい要素や革新的な要素はありません。ステルス機能や、落ちた死体を隠せる宝箱、警備員の注意をそらすためのボトルやコインといった要素もあって、十分に機能しています。ただし、ナイフには多様性があり、耐久性の高いデザインのもの、投げられるもの、体力を強化するものなど、様々な種類があります。なぜナイフの耐久性がここで重要なのかは分かりませんが、まあ仕方ないでしょう。 

ナイフエッジ

マフィア:オールドカントリーレビュー

そして、物語に構造的に組み込まれたナイフ同士の戦闘も忘れてはなりません。突き進み、避け、受け流すという、実に分かりやすい戦闘で、巧みな視覚的ヒントが散りばめられています。イタリア文化にとって重要な意味を持つと聞いています。つまり、土壇場で付け加えられたわけではないということです。

評決

夕食をとる家族

それで、あなたはプレイするべきでしょうか マフィア: 古い国50ドルで、プレイ時間も約10~15時間。この価格で、なぜプレイしないのか理解できません。真に心を掴まれるストーリーを堪能できます。欠点は、素晴らしい脚本と声優陣によってすぐに補われます。キャラクターモデルとデザインは素晴らしく、繊細な表情までも表現されています。1900年代のシチリア島を探索し、XNUMX世紀も前の文化に触れるのは楽しいものです。そして、禁じられた愛、忠誠、裏切りといった成熟したテーマを織り交ぜた、最高に魅力的な組織犯罪ストーリーを体感できます。 

いや、本当に、気に入らないところなんてある?ああ、そうだね、戦闘はね。でも正直に言うと、 説得力のあるストーリー きっとあなたは物語を紡ぎ出すでしょう。しかも、場違いだったり、後付けだったりするような、不快な展開ではありません。敵対するギャングを撃つのも楽しいですが、一番楽しいのは、間違いなく、灰の中から犯罪の栄光へと昇り、そして再び灰に帰ることではないでしょうか?それは、あなた自身で確かめてみてください。

『マフィア:オールドカントリー』レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

すべてが始まった場所への旅 

新しいために マフィア: 古い国1900年代のシチリア島に向かい、組織犯罪が最初に根付いた場所から、最初のXNUMXつのゲームの物語に移ります。 マフィア シリーズ。前作の犯罪ドラマと同様に、本作でもその魅力は健在です。本作は、魅力的なキャラクター、ストーリー展開、そしてその間のあらゆる要素が詰まった映画のような体験を求めるゲーマーのための作品です。 

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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