レビュー
終電ホームレビュー(PC)
のような RTS 戦闘ゲームに遭遇するのは毎日ではありません。 Last Train Home。 のようなジャンルの人気ゲーム カンパニーオブヒーローズ, 国々が互いに対立することになるだろう。 あなたの仕事? 勝利を主張します。 多くの場合、次のようなゲームが見つかります。 フロストファンク、厳しい冬を生き抜くための任務を課せられます。 しかし、少数の、 Last Train Homeは、その核となるのはサバイバル、リソース管理、そして歴史的な物語のストーリーテリングであり、それらが噛み合って、試してみる価値のあるユニークな RTS を生み出します。
戦略的な計画や戦術的な小競り合いなど、やることが山ほどあるので、一つのパッケージに詰め込みすぎではないかと心配している方もいるかもしれません。それよりも、ゲームプレイはどんな感じでしょうか?やりがいのある、やりがいのある、それとも不安定な感じでしょうか? Last Train Home みんなのお茶を飲みますか、それとも代わりに他の場所で運試しをしますか? すべての意図と目的のために、ここでは私たちのハンズオンを紹介します Last Train Home レビューを確認して、ゲームが自分にとってどれだけ自分の路地に近いかを判断するのに役立ちます。
ラストオーダー

第一次世界大戦についての興味深い見方では、 Last Train Home 舞台はXNUMX世紀前に設定されます。 それはロシアが戦争に勝った直後に起こり、その腹部のいくつかの部分で内戦が続きます。 このゲームは、歴史上最大の戦争で汗と血を流したチェコスロバキアの兵士たちが、戦争で引き裂かれた荒野とシベリアの容赦ない風景を越えて家族のもとに帰る長く険しい旅をしようとしている、見落とされがちな物語を語ります。 。
遠近感のために、 Last Train Homeの兵士たちは装甲列車に乗って5,000マイル近い距離を故郷に戻らなければなりません。 彼らは資源を求めて立ち往生した村々を通り抜けますが、残りの道のりを生きていくためにできる限りのものを交換したり盗んだりします。 列車が帰宅途中の兵士を乗せると、物資に窮することになるでしょう。
食料であれ、石炭であれ、装備品であれ、戦争で荒廃した危険な荒野に必ず立ち寄らなければなりません。 多くの場合、彼らは敵対的な赤軍や第三者の詐欺師に遭遇します。 第一次世界大戦で勝利を収めて帰ってきたばかりですが、帰国までのほとんどの間、また内戦が続くことになります。 しかし、あなたには自分の立場を貫く以外に選択肢はありません。 あなたの子供たちと家族は、5,000マイル離れたところであなたの凱旋を待っています。
箱から

Last Train Home ゲームやメディアの世界では、まったく新しいことではありません。 しかし、これまでずっと欠けていたとは想像できない独創的なアイデアで RTS ボートを揺るがすことは確かです。 つまり、今考えてみると、 Last Train Home おそらく RTS にとって最良のアイデアです。 それには目的と緊急性があり、多くの人がその実行過程を通じて魅力を感じることは間違いありません。
もちろん、完璧なゲームプレイの実行は重要です。 新鮮さの中に重みがある Last Train Home 約40時間のキャンペーンをなんとか維持した。 ほとんどの場合、途中で立ち寄る形式で構成されたミッションに従事することになります。 多くの場合、これらには通常の戦闘との遭遇が含まれます。 カンパニーオブヒーローズ 敵に対する戦術的な待ち伏せ、またはその逆。
前者の場合、不意を突くためにステルスが役立ちます。 戦術的な視点を最大限に活用して、事前に計画を立て、敵の軍隊や隠れるべき藪を特定します。また、ミッションごとに XNUMX 人編成の分隊を配置することも成功に大きく影響します。 特に、各兵士の特性、ニーズ、ステータスを評価します。 Last Train Home は、それぞれを独自にキュレーションするために追加のステップを踏みました。
させる Last Train Home 非常に没入感のあるミリタリー スタイルの RTS で、大隊を指揮するだけでなく、それぞれがユニークな個性を持つ兵士の分隊を指揮することになります。 そして、やや短いキャラクターのバックストーリーのおかげで、あなたは彼らとの関係を築き始め、彼らの幸福とあなたが彼らに割り当てた役割の影響に気を配ります。
側溝を下って

新しいエリアに入り、待ち伏せに遭遇したとします。 事前に十分なリソースを用意しておくことは、戦いに勝つかどうかに最も重要な役割を果たします。 したがって、田舎の人々と取引するか、彼らから盗むかにかかわらず、たとえ彼らがどれほど軽微であっても、資源収集の任務に参加することを無視することはできません。
これが列車を確実に走り続けるための唯一の方法であり、オーバードライブしなければならないときに燃料が切れて線路に立ち往生して死を待つことを避けることができます。 UI リソース バーは、食料、燃料、装備がどれだけ残っているかを追跡します。 しかし、特に RTS 初心者にとって、リソース管理はまだ容易ではありません。
さらに、各兵士のスタミナ、健康、士気の管理に絞って人的資源を管理する必要があります。 リソースを偵察するために XNUMX 人のチームを派遣すると、スタミナが消耗します。 そして、誰でもスカウトチームの一員になれるわけではありません。
各兵士のスキルを評価し、育成する必要があります。 たとえば、狩猟のスキルを持つ兵士は他の兵士よりも多くの食料を持って戻ってきますが、スタミナは犠牲になります。 逆に、士気は各人がその特性に基づいて感じる緊張に依存します。 過酷な任務を終えた兵士の中にはあなたを見捨てる人もいます。 地元のパブで士気を高めようとして、アルコール依存症になる人もいるかもしれません。
アクティブなユーザー数

これはすべて言うことです Last Train Home あなたの想像よりもはるかに深い 毎日のRTS。 多くの可動部品があり、それらが互いに干渉することもありません。 代わりに、家に帰る途中で、管理しやすいペースでそれらが展開するのがわかります。 最近のどの RTS よりも強い絆を築く、深く構成された兵士たちを考慮に入れると、簡単に夢中になってしまいます。 Last Train Home 全体的に。
このゲームは、自分が行うすべての決断が重要であると感じさせます。 そして、より多くの兵士を乗せるためにより危険な道に列車を設定するか、より安全なルートを選択して未知の領域に冒険をするか、時間をかけて選択を検討すると、それは最終的には良くも悪くも本当に報われるということです。悪い。
しかし、それだけではありません。 おそらく、ツールセットの中で最も重要な部分である電車にも注意を払う必要があります。 それがなければ、あなたは死んだままになります。 あなたは試合に負けたことになるでしょう。 したがって、いわば、健康を維持するように努めることが多いのです。 カフェテリアや医務室など、列車内のすべての部門には、スムーズな運行に必要なものがすべて揃っています。
この列車は、長距離砲を備えた XNUMX 基の装甲砲塔により、遠隔火力支援を提供するため、窮地から脱出することもできます。 したがって、常に装甲と装備を起動しておくことは、戦争の反対側に安全かつ健全に現れることを保証するのに大いに役立ちます。 戦闘と列車ベースの XNUMX 部構成のミッションを組み合わせることで、奥深く挑戦的でありながらもやりがいのある時間を生み出すことができます。 Last Train Home.
正義の奉仕

ビジュアルとサウンドのデザインを称賛しなければなりません。 見事に完成しました。 実写シーンと美しいスケッチに分かれたビジュアルは、ここで語られる歴史的物語の重要性を正当に表現しています。 彼らは、シベリアの設定と重要性を本当に生き生きとさせる環境と登場人物の具体的な詳細を伝えます。
サウンドデザインが契約を結び、母国語での完璧な音声演技が本物の魅力を確固たるものにします。 Last Train Home。 英語に切り替えても、登場人物の響きは依然として本物らしく、さまざまな個性が生き生きと表現されます。 次に、第二次世界大戦後のような時代が感じたであろう不安を完璧にシミュレートする効果音があります。
拒絶?

欠点があるとすれば、私はそれを厳しく指摘するつもりです。 難易度など、好みに合わせたものもありますが、経験の浅い RTS ゲーマーにとっては恐ろしいものになる可能性があります。 申し訳ありませんが、複雑で複雑な可動部分をほとんどカバーしていないプロローグセクションを除いて、補助輪はありません Last Train Home 提供している。
ただし、その点では、いつでも好きなように難易度設定を調整できます。 これにより、列車自体に注意を払う必要がなくなり、戦闘ミッションだけに集中できるようになります。 少なくとも、これまで以上に慣れ親しんだゲームプレイを楽しめるかもしれません。
しかし、挑戦を求める人には、難易度を上げるオプションもあります。 つまり、継続的な死とダメージに少しでもひるむことがない場合は、いつでも充電して、電車のリソースが同じくらい早く枯渇する間、敵がより早くあなたを殺すことができるようにすることができます。
全体的に、しかし、 Last Train Home は、コントロールがシームレスに動作するゲームを設計するという素晴らしい仕事をしました。 そうでないとしても、経験を台無しにするほど悪いことはありません。
評決

不安と同じくらい Last Train Homeのストーリーと戦闘は、最終的には完全に面白い体験であると言わざるを得ません。すべてのゲーマーは試してみるべきです。 注意してください、初心者は通常の RTS ゲームよりも少しコツを学ぶ必要があります。 主な理由は Last Train Home いくつかの可動部分を追跡する必要がある強烈な奥行きを提供します。
しかし、このゲームにはシームレスなコントロール システムと便利な戦術ビュー ツールも組み込まれており、最後までたどり着くことができます。 さらに、没入型のストーリーテリングと、巧みに作られた本物に忠実な設定を楽しむことができ、これらが融合して美しいモザイク芸術作品を作成することができます。
このゲームをプレイする上で障害となっているのが難易度だけである場合は、第一次世界大戦後の戦争で荒廃したセルビアから逃れるのが公園を散歩するようなものだとは誰も言っていなかったと言っておきましょう。
終電ホームレビュー(PC)
故郷への長くて困難な旅
世界大戦での勝利はともかく、 Last Train Home おそらくまだ探索されていない、RTS の独創的でユニークな側面を創造的に表現します。 内戦と紛争の混乱のさなか、チェコスロバキア兵士のグループが長くて困難な 5,000 マイルの列車の旅を手伝って故郷に帰りましょう。 粘り強く挑戦的ですが、あなたの努力は最終的には報われます。