レビュー

コング:サバイバーインスティンクトレビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、PC)

Kong: Survivor Instinct Review

巨大な獣が世界で大暴れすると、あなたはその混乱の中に巻き込まれる。しかし、あなたは行方不明の娘を探すために、混乱の中を戦い抜かなくてはならない。ゲームのタイトルが示唆するように、サバイバルゲームプレイはほとんどない。代わりに、開発元の7Levelsはプラットフォーミングの挑戦に焦点を当てている。結果は、約7時間でクリアできるMetroidvaniaスタイルのゲームプレイになる。你は、建物の倒壊やデブリの中を移動しながら、背景で繰り広げられる巨大な獣同士の戦いを見ている。

ある時点で、巨大な獣はあなたが隠れている建物の中に手を伸ばしてくる。建物を破壊することで、障害物を破壊することもあるが、あなたを引き裂いてしまうこともある。このゲームは、モンスターバースフランチャイズから長らく待ち望まれたモンスターバトルゲームではない。モンスターや巨大な獣と戦ったり、あるいはそれらになり切ったりするゲームでもない。コング:サバイバーインスティンクトは、サイドスクロールのプラットフォーミングゲームで、2023年の失望的なスカルアイランド:コングのriseから大きな一歩前進したゲームである。

これは、7Levelsがモンスターバースを低予算のプラットフォーミングゲームで始めることのようなものである。もし彼らがゲームの戦闘部分に更多のリソースを投入し、コング自身を操作できるようにすれば、もっと満足のいくモンスターバースゲームの始まりになるかもしれない。如果あなたがまだゲームをプレイするかどうか決めかねているなら、あなたの最終的な決定を下すために必要な詳細を以下のコング:サバイバーインスティンクトレビューにまとめた。

物語の教訓

コング:サバイバーインスティンクトレビュー

複数の巨大な獣が地球の表面に現れ、都市中で大混乱を引き起こしている。多くの人々は都市の門の外まで逃げることができた。しかし、一部の人はデブリや崩壊した建物の中に閉じ込められている。あなたの主人公は、別の筋道をたどり、行方不明の娘を探す責任を負っている。你は、混乱の中に戻り、出会った生存者を救助しなければならない。ある人々は愛する人の喪失を嘆き、他の人は絶望の瀬戸際にある。

物語は、深みと複雑さを増すにつれて、より興味深いものになる。你は、物語の出来事にcriminal organizationが果たす役割を発見する。モンスターバースフランチャイズのエコテロリスト、Alan Jonahが戻ってくる。彼は、Hyenasという傭兵団を率いている。このとき、彼らは別の悪辣な計画を首謀する。你は、物語の中に多くの要素があることがわかる。デリケートで重要な部分が多く、恐怖や破壊を引き起こす可能性がある。

ライト、カメラ、アクション!

コング

しかし、物語が約束するものは、ほとんど達成されない。いくつかの要因が結びついて、物語の影響力を水際に落とす。まず、声優の演技は、必要最低限のレベルでしかない。没入感が欠けているし、サウンドトラックもあまり良くない。音効と合わせて、物語の音響面は、ただまあまあというレベルである。さらに、物語のいくつかの部分は予測可能である。特に、物語の終わりはあまりにも早く、予想通りの結末である。

しかし、視覚面や環境は素晴らしい。你は、背景で繰り広げられる巨大な獣同士の戦いを見て、感動するだろう。コングやAbaddonなどの巨大な獣が戦い、都市を破壊する。戦いが終わると、都市は廃墟と化する。これらは、コング:サバイバーインスティンクトの中で最も素晴らしい部分である。巨大な獣同士の戦いは、見ているだけで楽しい。

骨になる

プラットフォーミング

あなたは、ゲームのプラットフォーミング部分で、ライトなパズルや戦闘、探索を行うことになる。最初は、基本的なプラットフォーミングが感じられる。你は、デブリの中を走り、登り、ジャンプする。ステージは多様で、インタラクティブな要素や破壊可能な環境がある。時々、どの部分がインタラクティブで、どの部分が破壊可能なのかわかりにくい。パズルも簡単で、ドアを開けるためにスクリュードライバーを使ったり、鍵を使ってロックされたドアを開けたりする。

この時点で、あなたは戦闘がゲームプレイの救いになることを願うかもしれない。簡単なパズルとともに、走ることと登ることがほとんどである。戦闘では、素早い攻撃と重い攻撃、ブロックと反撃を使う。你は、ピストルで敵を攻撃できるが、弾薬を増やすためにアップグレードする必要がある。ただし、他の銃器は使えないので、敵がショットガンで攻撃してくるのは、少し意味がわからない。敵は強くなるし、数も増える。你は、人間の敵やクモのような敵と戦い、弾薬が不足して、徒手空拳で戦うことになる。あるいは、敵を突き落とすことになる。

救い

コング:サバイバーインスティンクトレビュー

あなたは、敵の足を撃って、次の攻撃で弱体化させることができる。あるいは、敵を盾にして、攻撃から身を守ることができる。ただし、戦闘にはあまり面白みがない。近接攻撃や遠距離攻撃は、力が不足している。戦闘は、見た目や感じ方が、だらだらで、しつこい。長時間プレイすると、戦闘が面白くないという感じがする。你は、コング:サバイバーインスティンクトは、サイドスクロールのプラットフォーミングゲームであるため、戦闘が貧弱なのかもしれない。ただし、最近のメトロイドプライムやホローナイトのように、戦闘が面白くて、満足のいくものであることを示したゲームもある。

もしかしたら、コング:サバイバーインスティンクトの救いは、壁を突き破ったり、ハンマーで障害物を破壊したりできることである。さらに、ORCAデバイスを使って、特定の信号を識別して捕獲することができる。一定数の信号を集めると、巨大な獣を呼び出す能力を得る。巨大な獣は、障害物を破壊してくれる。ただし、あなたも注意しなければならない。巨大な獣は、あなたを引き裂いてしまうこともある。プラットフォーミングは、タイミングと精度が求められるものになるが、常にうまくいくわけではない。

タッグチーム

コング対スカルウォーカーとデビッド

同様に、巨大な獣は、建物の中にいるあなたを見つけて、追跡してくる。你は、パニックになることになる。巨大な獣は、多層の環境を破壊するので、あなたは、安全を求めて逃げることになる。你は、巨大な獣よりも小さく、逃げるチャンスはほとんどない。巨大な獣同士の戦いは、見ているだけで楽しいが、ゴジラは不在である。ライセンスの問題であるかもしれない。ただし、モンスターバースフランチャイズでは、ゴジラはコングと戦う。コング:サバイバーインスティンクトには、なじみのある獣が登場するが、ゴジラは次の作品に登場するかもしれない。

判決

コングとデビッド

コング:サバイバーインスティンクト は、コングや他の巨大な獣のカメオ出演に焦点を当てている。背景で繰り広げられる巨大な獣同士の戦いは、見ているだけで楽しい。しかし、戦闘やプラットフォーミングの部分は、基本的なものである。你は、デブリの中を走り、ジャンプし、登る。戦闘は、単純なものである。戦闘やプラットフォーミングの部分は、面白みがない。ゲームの最後には、物語の終わりが予測可能で、早すぎる。モンスターバースフランチャイズのファンにとっては、満足のいくものではない。

ある時点で、巨大な獣は、あなたが隠れているプラットフォームを破壊する。你は、安全を求めて逃げることになる。これらの瞬間は、緊張感とタイミングが求められるものであるが、短期間で終わる。物語の終わりは、予測可能で、早すぎる。7Levelsは、コング:サバイバーインスティンクトの続編を作ることができる。ただし、面白みのない戦闘やプラットフォーミングの部分を、もっと面白く、満足のいくものにする必要がある。

巨大な獣を操作できるようにすることで、ゲームがどう変化するかは、わからない。ただし、サイドラインで見ているだけでは、モンスターバースフランチャイズの壮大な破壊を体験できないことは、明らかである。

コング:サバイバーインスティンクトレビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、PC)

コングと共に戦う

コング:サバイバーインスティンクトの前提は、面白い。巨大な獣の侵略により、都市は混乱に陥っている。你は、娘と別れてしまった。你は、デブリの中を走り、ジャンプし、登りながら、娘を探す。途中で、他の生存者と出会い、生物学的な謎を解く。コングや他の巨大な獣のカメオ出演は、見ているだけで楽しい。しかし、プラットフォーミングや戦闘の部分は、面白みがない。次の試みで、もっと面白くなることを願う。

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。