レビュー
『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)

インディ・ジョーンズシリーズの最新ゲームや映画は期待外れの結果となった。しかし、 Indiana Jones and the Great Circle. インディのアクション満載の鞭の楽しさを、私たちが記憶している最も本物で忠実な方法で味わうことができるのは、今回が初めてです。実際、ゲームは有名な岩を転がすシーンから始まります。 レイダース·失われたアーク、のイベントの間に挟まれて レイダース·失われたアーク (1981)と インディ·ジョーンズ最後の聖戦 とします。
すぐに、MachineGamesがこのシリーズをどれほど愛しているか、ハリソン・フォードをどれほど尊敬しているか、そして私たちを宝探しの熱狂的なファンに洗礼した本質をどれほど尊敬しているかが簡単にわかります。開発者とゲーマーの両方が、たとえ Indiana Jones and the Great Circle そこが鞭に別れを告げる場所になれば、私たちは皆満足するでしょう。
続編がリリースされるかどうかはさておき、 Indiana Jones and the Great Circle 発売日がついに到来し、自分でゲームをチェックするかどうかを決めるときのためにレビューします。
一目でわかる

期待に応えられるゲームはごくわずかです。そして、 大圏 常に完璧というわけではない。一度にいくつものボールをジャグリングしようとしているからだ。時に、細かい、そして率直に言って疑問符がつくようなデザイン上の選択に遭遇することもある。AIは一貫性がなく、時には全く愚かだ。さらに、ゲームプレイがいかにシンプルであるかは、明らかに明確に示されている。これは頭を悩ませるようなタイプのゲームではない。
はい、パズルがあってもです。このゲームは、複雑さと急激な学習曲線でプレイヤーを苦しめることを目的としたものではありません。また、一部のゲーマーにとっては、世界中を旅して楽しむために必要なものかもしれません。しかし、すべてのトラブルは、エンドロールで体験する健全な楽しさと比べると、ほとんど比較になりません。エンドロールが終わった後も、見逃したかもしれないサイドクエストや秘密にもう一度挑戦したくなるでしょう。
大圏

簡単に言うと、 Indiana Jones and the Great Circle 謎解きゲームです。マーシャルカレッジからスタートし、 インディ・ジョーンズ インディ・ジョーンズは考古学者の教授として働いています。しかし、彼がよく言うように、「良い考古学者になりたければ、図書館から出なくてはならない」のです。私たちはすぐに、歴史に反する別の謎に巻き込まれてしまいます。物語は 1937 年に始まり、マーシャル カレッジで謎の遺物が盗まれるところから始まります。インディ・ジョーンズは調査のためにバチカン市国に向かいますが、そこでタイトルにもなっているグレート サークルを発見します。
グレート サークルとは、世界中のさまざまな場所を一列に並べたものです。そこには、権力欲の強いナチス、ファシスト イタリア、大日本帝国の一団が、来たる第二次世界大戦で優位に立つために利用しようとしている破壊的なエネルギーが含まれている可能性があります。これはすべて、あなたを最も爽快な道へと導く複雑な物語の網です。すぐに、あなたはインディ ジョーンズ風に、ペルー、中国の上海、コネチカット、タイのスコータイ寺院、雪に覆われたヒマラヤ、エジプトのピラミッドなど、世界中を旅することになるでしょう。
バディアップ

キャラクターに関して言えば、MachineGames は、ほぼすべての重要な役に有能でふさわしいキャストを集めるという素晴らしい仕事をしました。トロイ・ベイカーが声を担当したインディ・ジョーンズでさえ、非常に忠実に描かれており、その見た目と声は、若きハリソン・フォードと同じくらい魅力的で、しばしば風変わりです。一方、アイデアをぶつけ合ったり、時にはかなりいちゃついたりできる仲間のジーナ・ロンバルディ (アレッサンドラ・マストロナルディ) がいます。彼女は調査報道記者で、インディをサポートしながらも、聞く価値のある人物であり続けています。
しかし、エメリッヒ・ヴォス (マリオス・ガブリリス) の演技は、インディからスポットライトを奪うほど素晴らしいこともあります。彼はとても悪く、悪役があなたの中に邪悪さを呼び起こす最高の方法で憎みやすいです。ヴォスとあなたが出会う他のほとんどすべての悪役は、誠実で本物の方法で完璧に自分の役を演じており、あなたはほとんど常に彼らの演技を信じることができると思います。
キャストの完璧な演技は、もちろん、印象的なキャラクターデザインとサウンドによって支えられています。アニメーションの中には扱いにくいものもありますが、音楽は没入感のあるビートで緩んだ糸を引き締め、常に雰囲気に引き込まれます。
雰囲気がすべて

雰囲気といえば、古代の寺院や墓を歩き回るのは本当に気持ちがいいです Indiana Jones and the Great Circleとりわけ、訪れる場所の細部と複雑さは、非常に細心の注意を払って設計されています。探索するミニオープンワールドには、遺跡のような雰囲気があり、どこか古風な雰囲気があります。しかし、レトロなデザインは時代遅れに感じることはなく、特に、見事なレイトレーシングと強烈な影がさらに没入感を高めています。
雰囲気がすべてです。ゲームプレイを補完するのではなく、インディ・ジョーンズの映画をプレイしているような感覚に完全に浸ることができます。他のゲームでは雰囲気をゲームの最高の部分として強調することはマイナスになるかもしれませんが、 Indiana Jones and the Great Circle、それは逆の効果をもたらします。これは、後で説明する残りのゲームプレイが、すでに完成したゲームへのアドオンのように感じられるからです。
それは、 大圏 閉所恐怖症を誘発する墓場に身を投げたり、恐ろしい底なしの穴を飛び越えたりする情熱を再び呼び起こすのが、このゲームの目的です。簡単に言えば、映画を再生しているようなもので、その点では、MachineGames はストーリーと世界観の両方で成功を収めています。
汚れた手

しかし、敵に弾丸を浴びせて戦闘の王者であることを自慢したいのであれば、 Indiana Jones and the Great Circle 期待を裏切るかもしれません。考古学者であるインディの焦点は常に宝探しです。そのため、悪者に遭遇する可能性は高いものの、彼らを倒すための最高の装備や武器を持っているわけではありません。さらに、このゲームは主にステルスを重視しており、最もスリリングな戦闘は、宝探しに進む前に敵の顔面を2、3回殴りつけることです。
つまり、しゃがんで警備員を通り抜けるか、警備員の後ろに忍び寄って 1 人ずつ倒すか、銃撃戦で交戦するかを選択することが多いということです。しゃがんで警備員を通り抜けるのが最も簡単な選択肢のように思えます。敵の AI が、敵がうようよいるほとんどの領域を通り抜けさせてくれるからです。しかし、真面目な話、ゲーム全体を通して忍び足でプレイでき、戦闘で武器を振り回す必要はほとんどないのです。
敵の後ろに忍び寄るのは、敵を倒す方法が複数あるため、最も楽しいです。顔を殴る前に、明らかに肩をたたく音があります。それに伴う拳のパンチ効果音は非常に心地よいので、チャンスがあれば敵を不意打ちしたくなるでしょう。
鞭を鳴らす

近くにある近接武器、えーと、物を掴んで敵を叩くことができます。物というのは文字通り何にでもできます。ボトル、フライパン、ギター、スペードなどなど。ただし、拾った物は簡単に壊れることを覚えておいてください。そのため、さらに多くの敵が押し寄せた場合に備えて、常にバックアップ プランを用意しておく必要があります。そこでブルウィップの出番です。ムチを振り回して敵の足を掴み、転倒させることができます。ムチを敵の首に巻き付けて引き寄せ、とどめを刺すこともできます。または、ムチを使って敵を気絶させたり、武器を叩き落としたりすることもできます。しかし、ムチはさまざまな場面で役立ちますが、インディのスリリングな一撃ほど象徴的なものはありません。
ああ、そうだな、銃撃戦で敵と交戦する最後の選択肢はダメだ。まず、リボルバーは妙に弱く、敵があなたを倒すのに必要な一撃よりもずっと弱い。弾薬もかなり限られているが、リボルバーを回して銃床で敵の頭を殴りつけることはできる。敵と交戦する方法は他にもある。つまり、敵を棚から突き落とすような戦略的な方法だ。あるいはもっとクリエイティブな方法として、はしごの後ろに陣取って、はしごを登ってくる敵を一人ずつ撃ち落とす方法もある。
事故

位置が露呈したときの敵の行動には奇妙な構造があります。敵が一方向からこちらに向かって突進してくるのが見え、結果として対処しやすくなります。敵はもっと賢くなって、スナイパーを配置したり、背後に忍び寄ったりするのではないかと思うかもしれませんが、そうではありません。また、敵がホルスターに銃をしばりつけるよりも拳を使うことを選択するのは、連帯感からだと思いますが、ほとんど滑稽です。
ほら、問題は、 Indiana Jones and the Great Circleたとえば、3D の壁登りセクションは扱いが難しい場合があります。また、パズルは一貫性がない場合があります。中には、解くのが本当に楽しく、本当に天才になったような気分になれるものもあります。しかし、他のパズルは、単にイライラさせられるか、まったく明らかなものです。
評決

結局のところ、 Indiana Jones and the Great Circle 欠点をはるかに上回っています。このシリーズのファンなら、フェドーラ帽、革のジャケット、鞭、息を呑むような風景など、期待するものがすべて揃っています。これらはすべて、会話やアクション シーケンスによる参照など、魅力的な方法でストーリーとゲームプレイに統合されています。ロケ地は、細部への細心の注意と見事なテクスチャにより、確かに驚くほど美しく見えます。同じことが、インディ ジョーンズ シリーズの超大作版を楽々と上回るストーリーにも当てはまります。
そうは言っても、いくつかの問題に遭遇するでしょう。あちこちに扱いにくい機能があります。AI とパズルに矛盾があります。すべて「ある程度」のレベルの不具合ですが、全体的な体験を損なうほどイライラすることはありません。それがすべて重要なのです。
『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)
幸運と栄光を、友よ
完璧です。まあ、完璧というわけではありませんが、いくつか小さな問題が見つかるかもしれません。しかし、どれも満足度を低下させるほど大きな問題ではありません。 Indiana Jones and the Great Circle 感じます。盗まれた遺物を追って世界中を駆け巡りながら、幸運と栄光が心の中で沸き起こるのを本当に感じます。多くの敵があなたの行く手を阻みます。しかし、あなたの鞭があれば、これからの冒険を最後まで楽しむのを止めるものは何もありません。











