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インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル: 2024年に発売されるゲームについて知るべきすべて
インディアナ・ジョーンズ。単独の名前だけで、スリリングな追跡、古代の寺院、勇敢な救出のイメージを呼び起こす。数十年間、ファンは、アイコン的な考古学者が隠された宝物や歴史的遺物を求める旅を通じて、危険なジャングル、埃っぽい砂漠、忘れられた遺跡を旅してきた。フェドーラを被り、鞭を手にしたインディは、冒険と発見の象徴となっている。但し、彼が今回待ち受ける新しい秘密とは何か?
2021年に発表された『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』は、謎と期待に包まれてきた。インディがどのような古代の力を発見するのか?彼が対決する悪の勢力は誰なのか?そして、この新しいゲームは、愛される映画の精神をどのように捉えるのか?答えを求め、新しい冒険に渇いている場合は、ここに『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』について今までに知られているすべてがまとめられている。
インディアナ・ジョーンズとグレート・サークルとは何か

『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』は、映画『レイダース/失われたアーク《聖櫃》』と『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』の間の時代を舞台にした、ファーストパーソン・シングルプレイアドベンチャーゲームである。プレイヤーは、世界中を旅して、手がかりを発見し、古代の謎を解く。旅は、バチカンやエジプトから、スコータイの寺院やヒマラヤの山頂までを経て、インディアナ・ジョーンズの靴を真正に履くような感覚でプレイヤーを楽しませる。ゲームは、プレイヤーにインディの冒険をより身近に体験してもらうことを目的としている。
「私たちのゲームは、アイコン的なヒーローの靴を履かせることについてです」と、デザインディレクターのJens Anderssonは述べている。ファーストパーソンの視点により、プレイヤーは「真正にインディになる」ことができ、冒険をより身近に体験できる。プレイヤーは、鞭や頭脳を使用して、課題を克服し、パズルを解き、敵を出し抜く。 「インディアナ・ジョーンズの世界は、毎回の角に秘密が隠されている世界です」ということで、プレイヤーは時間と敵に追いつくために、手がかりを発見する必要がある。
ストーリー

『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』は、1937年のスリリングな冒険にプレイヤーを連れて行く。物語は、マーシャル大学でインディアナ・ジョーンズが働くとき、古代の遺物が盗まれたときに始まる。盗賊を捕まえる決意で、インディはグレート・サークル – 世界中の古代遺跡の謎の配置 – を巻き込む古代の陰謀を発見する。各遺跡は、偉大な力を持つと信じられている、謎の遺物で結ばれている。インディだけがこれらの遺物を探しているのではない – 悪の勢力もこれらの遺物を狙っており、その力を得ようとしている。彼らを止めるために、インディは最初にこれらの遺物を見つける必要がある。
グレート・サークルの秘密を解き明かすために、インディは、エジプトのピラミッド、スコータイの水没寺院、バチカンを含む、エキゾチックで危険な場所を旅する。途中で、彼は、敵を出し抜き、パズルを解くことで、悲惨な結果を引き起こす力を悪の勢力から守る。簡単に言えば、物語は、インディアナ・ジョーンズの映画に忠実な、グローバルな冒険を約束している。
ゲームプレイ

『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』のゲームプレイは、探索、戦闘、パズル解決のスリリングなミックスを提供する。ファーストパーソンのアドベンチャーとして、プレイヤーはインディアナ・ジョーンズの靴を真正に履くことができ、各発見と危険の興奮を感じる。ゲームは、プレイヤーを様々な詳細なロケーションに連れて行き、各ロケーションにはユニークな課題と隠された秘密が隠されている。マーシャル大学の馴染みのある廊下から、エジプトのピラミッドまで。
ここでの重要なツールの1つは、インディの有名な鞭である。プレイヤーは、この鞭を戦闘にのみ使用するのではなく、移動やパズル解決にも使用できる。例えば、鞭を使用して、ギャップを渡ったり、敵を解除したり、環境と創造的にやり取りしたりできる。また、ステルスも重要な役割を果たすため、プレイヤーは敵を通り過ぎ、周囲の環境を利用する必要がある。戦闘のみに頼るのではなく、戦略的で思慮深い遭遇に焦点を当てている。プレイヤーは、近接戦闘や銃火器にアクセスできるが、ステルスや頭脳を使用することがより報われる。インディは、機転が利き、機知に富んだ人物として知られているため、このアプローチは彼の性格に合っている。結果として、プレイヤーは、慎重に計画し、ステルスと戦闘を組み合わせて、敵や課題を克服する必要がある。また、パズルもゲームプレイの重要な部分となるため、批判的に考え、細部に注意する必要がある。
開発

『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』は、MachineGamesによって開発され、Bethesda Softworksによって公開される。プロジェクトは、MachineGamesにとって、Wolfensteinシリーズでの彼らの仕事から大きな転換点となる。チームは、Lucasfilm Gamesと密接に協力している。公式Xbox Podcastでのインタビューで、MachineGamesのJerk GustafssonとJohn Jenningsは、ゲームの開発に費やされた徹底的な研究と協力について話した。「これは私たちにとって少し異なるゲームです。私たちは、重火器、銃火器のシューティングゲームに慣れていますが、これは少し異なります。私たちは、本物のアドベンチャーゲームを作成しています」とGustafssonは述べている。
トレーラー
Bethesda Softworksは、ゲームのリアルな世界を紹介する魅力的なゲームプレイトレーラーを共有している。トレーラーは、ファーストパーソンの視点ゲームプレイの魅惑的な一瞥を提供し、プレイヤーが待っている身臨気味の体験を示唆している。上記の埋め込まれたビデオでビデオをご覧いただくことができます。
発売日、プラットフォーム、エディション

『インディアナ・ジョーンズとグレート・サークル』の正確な発売日はまだ公開されていないが、ゲームは2024年に発売される。プレイヤーは、Xbox Series X|SとPC(Steam経由)での発売を期待できる。ゲームは、Xbox Game Passを通じて、発売日の最初の日に利用可能になる。スペシャルエディションの詳細はまだ公開されていないが、ファンは更新情報に注目すべきである。詳細情報が入手できるようになるまでお待ちください。その間、Bethesdaの公式ソーシャルメディアアカウントをフォローして、最新のニュースと発表を入手してください ここ。
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