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私は悲劇ではなくゲームを書きますレビュー(PC)

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「私は 見た” これほどまでに鼻につくことはない。エルダー・エモ―― まだ 訪問の誓いを立てる どれか 30代以上の同窓会に出席するよう招待された。 私は悲劇ではなくゲームを書きますa ビジュアルノベル および リズム中心 ハイブリッド ただ 2000年代の英国エモ&ゴスカルチャーという、心の黒い傘の下に、たまたま存在するんです。スタジオの奥さん、私も参加させてください。指なし手袋とSkullycandyのヘッドフォンを屋根裏から持ってきますから。

10代の頃の写真を振り返ってみると、 誇り。 魂のない表情、幾重にも重ねたスタッズベルト、そして、ほとんどの場合、私の母が心臓発作を起こしそうな髪型。 フォーマル 服装。それは一時的な流行ではなく、 ライフスタイル。 そのマントラは2010年までほぼそのまま残り、その後 最も 私たちの多くは、RAWRという言葉はただ馬鹿げていて恥ずかしいという残酷な結論にすぐに達した、一般的なロボットのようになってしまった。それでも、 懐かしい思い出。

私は悲劇ではなくゲームを書きます キャプチャ たくさん サブカルチャーから雑然とした落書き、ポストパンクのアンセムから感情の揺れ動き、派閥争いから感情的なバトンタッチまで、その時代を象徴する出来事がいくつもあった。ああ、 私は悲劇ではなくゲームを書きます ほぼ すべてのもの それは世代を定義するものであり、私は悲惨なビジネスに応募するというアイデアに大賛成です。 再び.

RAWRの化身

私は悲劇ではなくゲームを書きます あなたを連れて行きます 深いです 90年代以降のエモ文化の根源を探る。ポップパンクのアンセムを大声で叫ぶことが、人生のあらゆる問題の解決策だとティーンエイジャーたちが考えていた時代だ。実際、それは事実だったが、ここではこれ以上深く掘り下げない。 それ 選択肢。いいえ、 ゲーム この作品は、国全体を定義づけたあの時代の鼓動を捉える能力に誇りを持っている。恥ずかしさを恐れることなく、 しない エモ中心のビジュアルノベルに期待されるような、安っぽい装飾は一切控えている。その一方で、本格的なサウンドトラックと たくさん 机上の落書きと トン かなり深いテーマに触れた感動的な物語。

物語は、社会規範、感情的な知らせ、そして音楽に支配された世界で、バランスを見つけたいと願うティーンエイジャーのアッシュを描いています。歯が生え始める時期から「大人」の時期まで、 私は悲劇ではなくゲームを書きます 文化体験から生まれた、感情と物語の渦、強烈なアンセム、そしてリズムに乗った歌詞の痛烈さが渦巻く、魅力的なビジュアルノベルへとプレイヤーを誘います。そして、ご存知ですか?すべてが驚くほど見事に表現されていて、思わずゾッとするほどです。そう、まさに 適所、 しかし、まさにその通りです。「 be 「あそこだよ。」

信じられないほどシンプル もしアカウントが違う場合: 

私は悲劇ではなくゲームを書きます ニッチなアイデアや物議を醸す問題にもかかわらず、 出血 文化的な親しみやすさ。この作品には解釈すべき点が多く、率直に言って、感情を揺さぶられ、目の前の状況に没頭させられるような、素晴らしい瞬間がいくつもあります。 灰、 共感できる主人公であり、無数の特徴を持つ 響く ターゲットオーディエンスとの葛藤。内なるコントロールと社会的受容の葛藤、音楽のクレッシェンドやバラードを通して感情を吐き出したい欲求、そしてティーンエイジャーのあらゆる側面。 ただ 思春期の段階を通過して安定を見つけたいと考えています。

ゲームプレイに関しては、かなりやりがいのある内容になっています。リズムと歌詞を重視したミニゲームがゲームの物語の大部分を占めるだけでなく、プレイヤーが操作しなければならない重要な場面もいくつかあります。 若者 そして、世界に足場を築くために、ワックスの友情(あるいは友情の欠如)を育む。これらすべてに加えて、2000年代のドゥードゥルカルチャーを強く彷彿とさせる、驚くほど適切なビジュアルノベルが登場する。 見ます 完璧ですが、結局のところ、それがこの映画が伝えようとしているポイントのようなものだと思います。

私は悲劇ではなくゲームを書きます このゲームは、このブロックの中で最も長いゲームではありませんが、その核となる部分を肉付けしたゲームです たくさんの 懐かしい断片と記憶に残る登場人物たち。繰り返しになるが、 適所、 だから、それが魅力的ではない可能性がある 全体 いわば仲間はずれだ。それでも、エモやゴス文化に執着しているなら、 すべき これはあなたの好みに合うと思いますか?ビジュアルノベル?チェック。エモアンセム?チェック。おなじみの後悔と自信喪失?チェック、チェック、そして PowerSchoolで、緊急連絡先情報を定期的にチェックし、スタジオの妻、ありがとう。

評決

私は悲劇ではなくゲームを書きます は 正確な 私がエモパルプの一種 愛 そして、心の奥底に潜む思春期のティーンエイジャーが、古くなった情熱を再び燃え上がらせようとやってくるのを、恥ずかしげもなく待ち望んでいる。 うんざりする、 それは 絶対に 奇妙なことに、私自身が蛾が炎に引き寄せられるように、あるいは年配のエモが同窓会に引き寄せられるように、下手なジョークの矢面に立たされている。 が 30代。もちろん、私は 知っていました ひどい駄洒落や皮肉な表現でいっぱいになるだろうと予想していました。しかし、私が ではありませんでした 予想していたのは、感情を揺さぶる衝撃と、依存症や心の葛藤といった繊細なテーマでした。しかし、それは、本来なら心の底から憎しみに満ちたベイクウェルに、まさに花を添えるものでした。正直に言うと、私は本来よりもずっと楽しんでしまいました。

イギリスのエモやゴス文化、特に2000年代初頭の、4つのスタッズベルトと指なし手袋が「in「そして価値がある」RAWR」ステータスであれば、青春時代のスクラップブックのページをめくるのを楽しむ可能性が高いでしょう 私は悲劇ではなくゲームを書きます。

とはいえ、本作には感動的なテーマを巧みに表現した風変わりなコンセプトがあり、その多くはリズムをベースとしたシステムや落書き風の視覚効果と見事に融合している。感情豊かで、的確で、まさに 破裂 悲惨に囚われた存在の裂け目から、あなたの小さな黒い心にかつての炎を灯すための適切な言及が満載。これ以上何を望むだろうか?

私は悲劇ではなくゲームを書きますレビュー(PC)

悲惨のビジネス

私は悲劇ではなくゲームを書きます は 正確な 私がエモパルプの一種 愛 そして、心の奥底に潜む思春期のティーンエイジャーが、古くなった情熱を再び燃え上がらせようとやってくるのを、恥ずかしげもなく待ち望んでいる。 うんざりする、 それは 絶対に 奇妙なことに、私自身が蛾が炎に引き寄せられるように、あるいは年配のエモが同窓会に引き寄せられるように、下手なジョークの矢面に立たされている。 が 30代。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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