レビュー

ホームワールド3 レビュー (PC)

Homeworld_3_Review

番号付きタイトルだけに焦点を当てると、ホームワールド3がホームランを打つことができるはずだ。なぜなら、ホームワールド2が発売されてから20年以上が経過しているからだ。そんなに長い待ち時間のために、ホームワールドファンには高い期待が寄せられているはずだ。確かに、すでに確立されたフランチャイズがあり、90年代からRTSジャンルに独自のトゥイストを加えていた。さらに、当時から技術的なハードウェアとソフトウェアが飛躍的に進歩しており、多くのゲームが革新的なRTSゲームプレイを実験し、大きな成功を収めている。

これら3つの選択肢は、ホームワールド3が借りて実行できるものだ。宇宙オデッセイと戦略的な宇宙戦闘を提供することができる。しかしながら、クレジットが流れたとき、何かが間違っているような気がする。指に触れることができる何か。何かが、ホームワールド3が貴方の時間とお金を費やす価値があるかどうかを決定するための要因となるかもしれない。

宇宙オデッセイ

ジェット

一目見たとき、ホームワールド3は美しく見える。3次元の銀河が目の前に広がっている。空虚で空間が広いが、ホームワールド3は宇宙の静寂を捉えている。音楽スコアが完璧に合っている。視覚とオーディオのパッケージは完成している。カットシーンが始まると、ホームワールド3が描く宇宙船や小惑星のフィールドを見てしまう。

環境や細かい詳細にズームインすることもできる。詳細は息をのむほど美しい。前作はミニマルなアプローチを取っていたが、ホームワールド3はグラフィックスに力を入れている。マップデザインも様々だ。浮遊するデブリや3Dの宇宙地形を体験できる。後者はホームワールド2では不可能だった。

残念ながら、ストーリーはマスターピース世界をホームワールド3が作り出すことに追いつかない。間違わないでください。ストーリーはある。ただし、AIが書いたような低劣なストーリーだ。さらに、前作をプレイしなくてもストーリーを楽しむことができる。

ホームワールド3ホームワールド2の出来事から100年後を舞台にしている。星間帝国に避難したノマディックなヒガラン人は、新しい脅威であるインカーネートに直面する。インカーネートは銀河の未来を破壊しようとしている。新しい主人公、科学者イモーゲン・S・ジェットを操作する。イモーゲンはカラン・S・ジェットの弟子で、宇宙艦隊を指揮してインカーネートを止め、カランの消失の謎を解く。

何かが間違っている

ドローン空襲

もしかしたら、背景で完璧に流れる音楽スコアがプレイヤーを助けるのかもしれない。戦闘の激しい部分では強烈なビートで、戦闘以外の部分では静かなメロディーで流れる。もしかしたら、美しい視覚的な美しさが宇宙の静寂を捉えているのかもしれない。いずれにせよ、ゲームの終わりまで辿り着くことができた。ただし、ストーリーがあまり印象に残らない。

主人公には感情の揺れが見られる。しかしそのストーリーアークは、クレジットが流れるまでに、怯えていたコマンダーが勇敢になったというものだ。何かがストーリーに欠けている。実際、インカーネートの道とカランの消失の謎には魅力がある。完璧に実行されれば、十分だったはずだ。

さらに、戦闘中のカットシーンは、プレイヤーを戦闘の激しい部分から引き離すことがある。

野生の宇宙戦闘

ジェットの戦い

ホームワールドは、3次元のRTS宇宙戦闘で群を抜いていた。幸いなことに、ホームワールド3はその伝統を引き継いでいる。宇宙戦闘システムを提供し、戦略的な宇宙戦闘を楽しむことができる。キャンペーン、ウォーゲーム、スキルミッシュの3つのモードがある。キャンペーンのミッションは多様で、常に新しいものを発見することができる。

インカーネートの作戦を妨害したり、モザイクシップを守ったり、効率を最大化するための巧妙な編成を作ったりするミッションは、脳を鍛えるもので、楽しくて新鮮なものだ。環境も多様で、ランを楽しくて新鮮なものにしている。

時間は待ってくれない

イモーゲンの船

残念ながら、ホームワールド3はRTSの面で短所がある。環境、宇宙船、クルーのユニークな特徴を考慮して、賢いコマンドを出さなければならないプレッシャーを感じない。

他のRTSゲームでは、最も良い方法を考えるために頭を捻る必要があるが、ホームワールド3は攻撃に反応するスピードに重点を置いている。つまり、どの艦隊を戦闘に送るかを選択することだ。可能なら、最も強化された艦隊を送ることだ。最終的には、最も強化された艦隊が勝つ戦いだ。

少し残念

イモーゲンの会話

全体的に、ホームワールド3が少し深みがあることを願う。革新的な機能が足りない。スキルミッシュとウォーゲームは、シングルプレイキャンペーンの戦闘とほぼ同じだ。戦闘のスキルミッシュは、戦闘に参加する艦隊の数、編成、艦隊の種類だけだ。

ウォーゲームはルーゴライク形式をとり、ゲームプレイを少し変化させる。PvEベースで、友達と遊ぶことでリプレイ価値が高くなる。ウォーゲームモードのコンセプトは、非常に約束のあるものだ。ただし、現在は、選択肢、バリエーション、レベルタイプが限られている。

判決

イモーゲン・S・ジェット

はい、ホームワールド3は、90年代に世界を震わしたゲームの復活に失望をもたらす。グラフィックスは美しい。音楽スコアも素晴らしい。ただし、ゲームプレイは少し残念だ。

ストーリーは、約束のある前提を持っているが、低劣な実行だ。声優の演技も、ときどきは感動的だ。しかしながら、全体的に見ると、ストーリーは印象に残らない。クレジットが流れたとき、もう1つのカットシーンを見る必要がないと感じる。幸いなことに、ゲームプレイはホームワールド3を救う。多種多様な宇宙船を指揮することができる。

戦闘システムは、岩・紙・はさみのようなシステムだ。ただし、多種多様な艦隊と編成を利用できるので、戦略的な深みがある。残念ながら、それが戦略の終わりだ。戦闘では、敵の攻撃に反応するスピードが重要だ。

現在、ホームワールド3は、宇宙戦闘が好きな人には魅力的だ。ただし、もっとコンテンツが追加されるのを待つ価値もある。

ホームワールド3 レビュー (PC)

ホームワールドのSFRTSが帰ってきた

20年以上が経過したホームワールド3は、ホームワールド2のあとを引き継いでいる。新しい主人公とストーリーが登場する。残念ながら、ゲームプレイは少し残念だ。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。