レビュー
ハッピー・ペット レビュー (PC)
ブラックミラーのザ・スローンに教えられた、バーチャルペットについての重要な教訓は2つだけです:バーチャルペットを長期間放置しないこと、そして基本的なニーズを満たして成長・進化を助けることです。実際のペットでも、バーチャルペットほど要求的ではありません。タマゴっち時代を思い出します。あのポケットサイズのペットは、眠っている間でも、ご褒美が欲しいときはもちろん、ただ確認するためだけに鳴きます。私はあの時代を終わらせたと思っていました。しかし、ハッピー・ペットは、タマゴっち時代が終わっていないことを証明しました。
このゲームのコンセプトは非常にシンプルです。デスクトップの一部を占める小さな猫の友達がいます。小さな音や心のこもったジェスチャーで、猫の世話を頼みます。猫の世話をするということは、猫に食事を与えたり、掃除をしたり、遊んだり、話しかけたりすることを意味します。ゲームの目的は、与えられた時間内に猫の世話をすることでコインを稼ぐことです。猫の要求を満たすことができれば、ポイントを獲得して猫を成長・繁栄させることができます。ただし、猫のニーズを満たすことができなければ、ポイントを失うことになります。したがって、自分の時間を猫の時間とバランスよく管理する必要があります。
私がそこにいるために

部屋にある象を認めましょう — ハッピー・ペットは、アイドルタイトルです。つまり、ログアウトして生活を送っても、猫は独自のことを行い、戻ってきたときに後始末をさせてくれるのです。bladeの両刃の剣です。重要な時期に戻ってきて、特定のスライダーを満たさなければ、ポイントを失うことができます。ポイントを失うと、猫をより良い場所に導く可能性が低くなります。ただし、猫を世話することは楽しいものです。ピクセルアートのペットシミュレーターは、誰でも喜びます。
幸いなことに、この画面上の友達の世話をすることは、負担にはなりません。少なくとも、猫のニーズに注意を払い、愛情を注いでいればです。選択肢はわずかしかありません。正しいタブをクリックするだけです。設定時間内にポイントを稼いで、ペットオーナーの役割を果たします。リーダーボードもあります。コミットメントを証明するためです。
必要性

ゲームプレイ的には、ここではあまり何も起こりません。たまにチャットボックスが表示され、選択肢を提示されます。たとえば、2つの選択肢が提示され、1つは時間を延ばすことができ、もう1つは時間が短縮されます。ここで、プロセスを少し変更して、好みに合わせることができます。ただし、ここではあまり何もできないのです。
私が最も気になるのは、ハッピー・ペットが常に幸せではありません。実際、ゲームはあなたが十分な時間を猫と過ごさないことを非難する習慣があります。悲しそうな目と、心に響く言葉が、戻ってきたときに待っています。猫は、あなたが十分な時間を過ごさないと、悲しそうな目で見つめてきます。私の猫でもこんなに判断的ではありません。ただ、ピクセルアートのペットシミュレーターは、誰でも喜びます。
評価

ピクセルアートのペットを時々餌付けすることは、私にもできることです。しかし、負担になることは避けたいと思います。ハッピー・ペットは可愛らしいのですが、ポイントシステム、インセンティブの欠如、判断的な目が、私を苛立たせます。バーチャルペットの各属性に気を配る必要があり、ペットオーナーとしての価値を証明する必要があります。ある時点で、愛らしいアイドルクリッカーではなく、肩の重い負担になります。
一つの救いは、ハッピー・ペットをデスクトップのどこかに置いて、他のタスクを続けることができることです。しかし、猫があなたの周囲にいる限り、後ろで声が聞こえます。猫の世話をする必要性を思い出させてくれます。私だけかもしれませんが、タマゴっち時代の記憶が蘇ります。ただ、重要な質問があります。バーチャルペットに餌を与える行為が、楽しみではなくなり、ただの雑用になる時点はいつですか?考えさせられます。
ただ、シンプルなアイドルクリッカーが好きであれば、ハッピー・ペットは楽しめるでしょう。猫と話すことは、数時間続きます。猫は、愚かなほど執着心が強く、メロドラマ틱です。
ハッピー・ペット レビュー (PC)
仲間の価格
タマゴっち時代が終わっていない場合は、ハッピー・ペットのポケットサイズのキーパー・カプセルに、懐かしい感覚の仲間を見つけることができます。ただし、より深い、より個人的なものを求めている場合は、限られた選択肢しかないこの猫中心のシミュレーターでは、満足できないかもしれません。











