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レビュー

Greyhill Incident Review (PS5, PS4, Xbox Series X|S, & PC)

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Greyhill incident review

新しいゲームへの期待が高まるにつれ、いつも二つの待ち合わせがあるようなもので、ゲームが期待を満たすか、裏切るかはわかりません。Greyhill Incidentは、リリース日近くに不安が高まる良い例です。これは、Refugium Gamesのスタジオから初めてのインディーホラータイトルで、結果の「未知」要素をさらに高めています。

トレーラーは素晴らしいもので、ゲームに手を付けることに興味をそそられます。しかし、リリーストレーラーは、ゲームの最初の半分で行うすべてをカバーしており、残りの半分は、ただひどい扱いを受けるのを終わらせてくれることを祈りながら、うろうろしています。

しかし、前に進む前に、Greyhill Incidentを深く掘り下げてみましょう。ストーリーとゲームプレイを分解し、どこで開発者が間違えたのかを見てみましょう。こちらがGreyhill Incidentのレビューです。

エイリアンがやっとここに

Greyhill incident review

エイリアンの侵略というジャンルは、もう完全に使い果たされているようです。本当に、違ったものをもたらすエイリアンのゲームは存在するのでしょうか。新しいものをもたらすゲームは存在するのでしょうか。もっと考えると、ほとんどのエイリアンの侵略をテーマにしたゲームは、FPSシューティングゲームに焦点を当てているようです。少数がサバイバルホラーの道を進んでいます(Alien: Isolationは、最初に思い浮かぶシリーズです)、そして、それがGreyhill Incidentの最大の機会です。

ストーリーは、ほぼ予想通り始まります。グレーヒルの小さな農村町の4人のメンバーが、ウォーキー・トーキーで町の最近の失踪について話し合います。彼らは、地球外の力が働いていると確信しています。政府に助けを求めるべきでしょう。いいえ。政府は十分に認識していますが、陰謀論者はそれを隠蔽しようとしています。したがって、近隣の住民が町の住民を守ることになります。

プレイアウトの途中で、チャンピオン野球選手であり、子供を持つ父親であるライアン・ベイカーの役を演じます。彼は、理由もなく最初の数分で息子に大声で怒鳴るなど、感情的に不安定な人物です。彼は、他人を助けるために尽力する良い隣人ですが、開発者は、これが私たちが彼について知る必要があるすべてだと感じました。

寒さと緊張の夜

外は暗いです。グレーヒルには濃い霧が立ち込めています。見えるものはほとんどありません。部分的には、道を見つけるために集中して見る必要があります。近所にいない人がいますので、彼の家に行って何が起こっているのかを調べるために、暗闇の中を進む必要があります。そこで、コーンフィールドの中で停止するエイリアンの飛行物体を発見します。

その内部から、普通のエイリアンが現れます。2011年のコミックSFロード映画、ポールに登場するエイリアンとほぼ同じ体格です。もしかしたら、地球へのエイリアンの初めての到来は私を驚かせました。確実に、私が経験した最も緊張した瞬間の1つでした。すると、ライアンの息子は宇宙船に吸い上げられ、自分で息子を救うために宇宙船を探索する必要があると思われました。

しかし、Greyhill Incidentはすぐにライアンの誘拐を一蹴し、使い走りの兎路を私たちに下ろしました。まず、エイリアンから身を守るのに役立つと言われているティンフォイルを手に入れる必要があります。そこで、陰謀論者の家でティンフォイルを探します。彼は、エイリアンから身を守るためにティンフォイルを使ったと言っていました。これは、ゲームが私たちに何をすべきか教えてくれないので、ただの妄想です。

あなたに信頼する

真剣に、あなたのGreyhill Incidentでの時間は、使い走りに費やされます。アイテムを探すために、未知の場所へ向かいます。アイテムが必要かどうかもわかりません。息子を救うために。町の住民を助けることも必要です。猫を探す「ミッション」もあります。しかし、またしても、どこを見ればよいのか、ゲームは私たちに教えてくれません。地図もありません。方角もありません。目的についてのヒントもありません。実際、目的は「ボブのキャラバンに猫を届けてください。キャラバンは向こうにあります」としか書かれていません。どこに!?

一時停止画面に目的の要約は、ほとんど役に立ちません。したがって、あなたは、最終的に必要なアイテムを見つけることになります。覚えておいてください、そこではほとんど見えません。月は町の濃い霧を切り抜け、不気味で緊張感のある環境を作り出します。しかし、それだけです。失われてしまう環境にあなたを置くためです。

助ける手

公平を言えば、いくつかのツールがあなたを助けるためにあります。ライアンは、道を照らすために懐中電灯を持っています。しかし、懐中電灯について言及する意味はありません。懐中電灯は、数秒間だけ点灯した後に消灯します。光を点灯させ続けるには、対応するコントロールを繰り返し押す必要があります。しかし、別の要因もあります。エイリアンです。見てください、懐中電灯を点灯すると、エイリアンに気づかれます。点灯させ続けると、追跡される可能性が高くなります。したがって、ほとんど使用しません。

あなたは、近距離でエイリアンを叩くために使用できる野球バットも持っています。しかし、バットだけではエイリアンを完全に倒すことはできません。最もできることは、逃げるために十分な時間を稼ぐことです。しかし(たくさんの「しかし」がありますが、我慢してください)、野球バットを使用すると、スタミナが減ります。逃げることもスタミナを減らします。スタミナが長く持続すれば、安全な場所まで逃げることができるでしょう。しかし(見てください)、スタミナバーはすぐに減ります。実際、ライアンはチャンピオン野球選手のように感じられません。息を切らすまでに数秒しかかかりません。スタミナを回復するには、数分間待たなければなりません。プレイヤーがステルスを使用することを促すことにあると思います。どちらにせよ、野球バットを使用して逃げることは、高いリスクの行動です。避けるべきです。

二発で頭を撃つ

最後に、ライアンは信頼できるリボルバーを持っています。二発でエイリアンの頭を撃つことができます。しかし(約束通りです)、弾丸は見つけるのが非常に難しいです。ゲームが進むにつれてエイリアンの数が増えることを考えると、必要なときに弾丸を節約することが非常に重要になります。

あなたは死にました

Greyhill incident

あなたに働くすべてのものと対照的に、あなたは、多くの場合、早期の死に直面することになります。私は、「あなたは死にました」というフレーズが画面に表示されるたびに、非常に賢いと感じます。血があなたの周りを流れ、敵があなたの倒れた体の周りを踊っているのを見て(開発者がそうした場合)、死に瀕しているという感覚があなたを駆ります。まだ、もしもそれが起こったら、それは満足のいくものです。なぜなら、あなたはそれを避けるためにあなたのすべてを尽くしたからです。

Greyhill Incidentは、最後の対決について考えることはありません。近距離でエイリアンを叩くことは、影響を与えません。実際にエイリアンを倒すことはできません。ただ倒れます。あなたの場合は、エイリアンがあなたに襲いかかると、スクリーンが真っ黒になり、「誘拐された」という文字が表示されます。これは、死の可能性について緊張感を感じることを取り除く、非常に平凡なシーケンスです。エイリアンを倒す努力も同様です。

狩りや追跡の楽しみがない場合、すべての意味は何でしょうか。ステルスを使用することも、エイリアンの不断の監視によって無意味になります。エイリアンは、遠くからあなたを見つけることができます。コーンフィールドに隠れているあなたを見つけることもできます。すぐに、あなたの方へ無生気に走り出します。私は、発見されたときにほっとします。なぜなら、それは、カタツムリのように動いて、カバーを破壊しないようにするのをやめることができるからです。

判決

Greyhill Incidentの良い点は何でしょうか。寒さと緊張のある環境は、美しくできています。しかし、それは、すべての欠点を隠すには十分ではありません。魂のない文章、適当な物語、戦闘の欠如、面白みのない敵、Greyhill Incidentのほぼすべての側面が、愛の欠如に苦しんでいます。

 

Greyhill Incident Review (PS5, PS4, Xbox Series X|S, & PC)

エイリアンの侵略についての魂のないしかし、雰囲気のある作品

私は、Greyhill Incidentをプレイするという、非常に失望する体験に精神的に準備することを怠った場合、失礼です。前提は良いスタートを切りますが、その後は、すぐに下向きに転じます。物語は、裸の骨のようなもので、悲惨な結末に至ります。最悪なのは、ステルスが面倒くさく、ほとんどの時間を隠れていることです。ゲームプレイが2〜5時間のプレイ時間で崩壊することは、本当に大きな潜在性があるサバイバルホラーのゲームがあるということです。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。