レビュー
グレイヒル・インシデント レビュー (PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC)
新しいゲームの期待が高まるにつれて、いつも二つの待ち合わせがある。ゲームが期待を裏切るか、期待に応えるか、わからないまま待つことになる。グレイヒル・インシデントは、発売日近くになってから、期待と不安が高まる良い例である。インディーホラーのタイトルで、Refugium Gamesのスタジオから初めてリリースされるため、結果がどうなるか「未知」の要素が高まる。
トレーラーは素晴らしい。ゲームに興味を持たせるのに十分だ。しかしその後、ゲームの最初の半分はトレーラーで既にすべてを見たようなもので、残りの半分は、ただただ終わることを祈りながら、まさに「苦痛」に感じることになる。
さて、先に進む前に、グレイヒル・インシデントについて深く掘り下げてみよう。ストーリーとゲームプレイを分解して、どこで開発者が間違えたのかを見てみよう。ここに私のグレイヒル・インシデントレビューがある。
エイリアンがやって来る

エイリアン侵略のジャンルは、もう完全に使い果たされたように思える。本当に新しいものをもたらすエイリアンゲームは存在するのか?エイリアン侵略をテーマにしたゲームはほとんどがFPSシューティングゲームで、Alien: Isolationのようなサバイバルホラー路線を取るゲームは少ない。そこがグレイヒル・インシデントの最大のチャンスである。
ストーリーは、予想通り始まる。グレイヒルの小さな農村町の4人のメンバーが、無線で会話し、町の最近の失踪事件について話し合う。彼らは、超自然的な力が働いていると信じている。政府に助けを求めるべきだろう。だが、政府はすでに事態を把握しており、隠蔽しようとしている。そこで、町の住民を守るために、隣人たちが行動を起こすことになる。
ゲームを進めるにつれて、主人公のライアン・ベイカーを操作する。彼は、チャンピオン野球選手であり、子供の父親でもある。彼は、最初の数分で息子に無理矢理に怒鳴るなど、感情の不安定さが見られる。しかしその一方で、他の人を助けるために行動する、良い隣人でもある。開発者は、ライアンについてこれだけの情報を提供するにとどまる。
寒冷で緊張した夜

外は暗く、グレイヒルには濃い霧が立ち込めている。見えるものはほとんどなく、歩く道も見つけるのが難しい。行方不明になった隣人を探しに行くために、暗い中を進むことになる。そこで、コーンフィールドの中にエイリアンの宇宙船が現れる。宇宙船から出てきたエイリアンは、2011年のコミックSFロードムービー「ポール」に登場するエイリアンに似ている。最初の登場は驚きだったが、その後はあまり感動しなかった。
ライアンの息子が宇宙船に連れて行かれ、自分で救出する必要があるように思えた。しかし、グレイヒル・インシデントは、ライアンの誘拐をあっさり扱い、物語を別の方向に進める。まず、エイリアンから身を守るためのアクセサリを手に入れる必要がある。アクセサリを探すために、陰謀論者の家を訪れることになるが、ゲームは目的地を教えてくれない。
あなたに信頼する

グレイヒル・インシデントでは、ほとんどの時間を用事で費やすことになる。目的地がどこにあるのかわからないまま、アイテムを探すために、未知の場所へ向かう。町の住民を助けることもあるが、目的地がどこにあるのか、ゲームは教えてくれない。目的地についてのヒントもなく、目的地の概要も示されない。ゲームのオブジェクトは、ただ「ボブの車に猫を届けてくれ」というだけである。ボブの車はどこにあるのか、ゲームは教えてくれない。
一時停止画面では、現在の目的についての概要が表示されるが、役に立たない。そこで、自分で目的地を見つけるしかない。見えるものはほとんどなく、月の光が霧の中に差し込むだけである。ただ、不気味で緊張感のある雰囲気だけが残る。
助ける手

ただ、手助けとなるアイテムが何個かある。ライアンは、フラッシュライトを使用できる。しかしそのフラッシュライトは、ほとんど役に立たない。フラッシュライトは、数秒間だけ点灯する。点灯させ続けるには、ボタンを繰り返し押す必要がある。しかし、エイリアンが近くにいる場合、フラッシュライトを使用すると、エイリアンに気づかれてしまう。そこで、フラッシュライトをあまり使用しないことになる。
また、野球バットを使用して、エイリアンを近距離で叩くことができる。ただし、野球バットでエイリアンを完全に倒すことはできない。エイリアンを気絶させるだけである。さらに、野球バットを使用すると、スタミナが減る。走ることもスタミナを減らす。スタミナが減りすぎると、安全な場所まで逃げることができない。ライアンは、チャンピオン野球選手のように走ることができない。走るだけでスタミナがすぐに減り、数分間スタミナを回復する必要がある。
二発で頭を撃つ

最後に、ライアンは、信頼できるリボルバーを所持している。二発でエイリアンの頭を撃つことができる。ただし、弾丸は、非常に難しいことである。エイリアンが増えるにつれて、弾丸を節約する必要がある。
あなたは死んだ

あなたは、多くの場合、早期に死ぬことになる。死んだときの画面は、血が飛び散り、敵があなたの死体の周りを踊っている。ただ、それはあなたが死ぬことを避けたいと思う気持ちを高める。死んだときの感覚は、非常にリアルである。
グレイヒル・インシデントでは、最後の戦いについては、考慮されていない。エイリアンを叩くことは、エイリアンを倒すことはできない。エイリアンは、ただ倒れるだけである。ライアンは、エイリアンに組み付かれ、最後には、画面が黒くなり、文字が表示されるだけである。非常にあっさりしたシーケンスである。エイリアンを倒すことに、喜びを感じることができない。エイリアンを倒す努力も、意味がない。エイリアンは、常にライアンを監視している。エイリアンは、ライアンがコーンフィールドに隠れているのを見つけることができる。すぐに、ライアンに走り寄ってくる。ライアンは、エイリアンに気づかれることを避けるために、常にしゃがみながら移動する必要があるが、非常にストレスがたまる。
判決

グレイヒル・インシデントの良い点は、寒冷で緊張した雰囲気を美しく表現していることである。しかし、それだけでは、ゲームの悪い点を隠すことができない。ストーリーは、魂のないものである。ゲームプレイは、適当なものである。エイリアンは、面白みのないものである。ほとんどの点で、グレイヒル・インシデントは、愛のある開発が必要である。
グレイヒル・インシデント レビュー (PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC)
エイリアン侵略をテーマにした、魂のないが、雰囲気のあるゲーム
私は、グレイヒル・インシデントのプレイ体験について、十分に準備する必要がある。ゲームの前提は、良いスタートを切るが、ゲームを進めるにつれて、すべてが下り坂になる。ストーリーは、ありきたりなもので、終わりが残念である。さらに、ステルスは、面倒で、ほとんどの時間を隠れていることになる。ゲームの全体的な雰囲気は、不気味で緊張感があるが、ゲームプレイは、面白みがない。サバイバルホラーの素晴らしいゲームになる可能性はあるが、2〜5時間のプレイ時間で、すべてが終わってしまうのは、残念である。











