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フォースポークン レビュー (PC & PS5)

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見捨てられたレビュー

久しぶりですね。 しかし Forspoken ついにここに来ました。 トレーラーがどれほど魅力的に見えたとしても、購入する前にさらに説得力が必要な場合があることを私たちは理解しています。 まあ、それ自体が「説得力がある」というわけではありませんが、良い点、悪い点、そして醜い点(ある場合)をより明確に把握して、情報に基づいた決定を下すことができるようになります。 

まだ知らない人のために、 忘れられた   スクウェア・エニックスのアクションアドベンチャー RPGとオープンワールド要素を特徴としています。 これまでに24回の遅延がありました。 まず、2022 年 11 月 2022 日が、XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日になりました。ついに私たちがバラバラになる日が来たことを嬉しく思います。 さっそくご紹介します Forspoken レビュー、シュガーコーティングは一切なし。

すぐに見捨てられる

Forspoken - PlayStation Showcase 2021: ストーリー紹介トレーラー | PS5

だから、ここでは本当のことを言いましょう。 Forspokenの前提は期待以上です(ネタバレあり)! フレイという名の心細い黒人のティーンエイジャーが、ニューヨーク中を急いで歩き回っています。 家計をやりくりするのは大変で、もっと良い場所で暮らしていればと願わずにはいられません。 すると、なんと、主役のフレイが、しゃべる魔法のブレスレットに遭遇します。 

彼女がそれを着ると、魔法のようにアティアと呼ばれるファンタジーの世界にテレポートされます。 それで、彼女の願いは叶ったのでしょうか? さて、彼女は今、彼女が身に着けている奇妙なしゃべるブレスレットによって彼女に与えられた魔法の力を持っています。 彼女はそのブレスレットを「カフ」と呼び、アティアの地を巡る冒険が始まります。

アティアは夢見ていたものには程遠いことが判明しました。 それは完全に当​​たり障りなく、まったく活気がありません。 すべては、すべての生命を一掃し、ゾンビに変えようとしている暗黒のおかげです。 そして、ゲーム全体を通して、対戦相手はそこにいます。 

アティアを冒険している間、フレイは、無傷で最後に残ったこの都市に遭遇します。 ここの人々は、彼女が暗いものに耐性があるように見えること、そして彼女がアティアの怪物をどのように倒すことができるかによって彼女を崇拝しています。 彼らにとって彼女は英雄なので、街を腐敗させているXNUMX人の強力な支配者を倒すのに協力してくれるよう彼女に懇願する。

話をやめてください

フォースポークン・レビュー・フライとカフ

似たようなストーリーパターンをいくつか聞いたことがあると思います。 孤独な少女がファンタジーの世界にテレポートされ、魔法の力を獲得し、その結果、邪悪な脅威を阻止する唯一の責任を負うことになります。 おそらくそれは精彩の欠如です Forspokenのプロットにより、開発者は非常に印象的な会話を挿入しようとしましたが、良い意味ではありませんでした。

まず、カフとフレイの相性です。 二人はほとんど常に常にお互いに口論しています。 お互いの間に忠誠心や信頼を築く代わりに、まったく逆の種類の暴言が完全に前進します。 つまり、二人が絆を結ぶまでに時間がかかることさえありません。 

そして、いつ黙っていいのか分からないフレイもいる。 彼女はゲーム全体を通してかなり失礼で、妥当な数をはるかに超える数の f-bomb を投げます。 つまり、「ワル」の雰囲気を完全に揺さぶる主人公がいます。 しかし、もしこれが作家たちの目指していた目標だとしたら、それは大きな間違いだ。 フレイは、私たちにとっても、人々にとっても、地獄にとっても、彼女の相棒の「相棒」であるカフにとってさえ、まったく魅力的ではないように見えます。 

最後に、 Forspoken 不思議に思わずにはいられませんが、ミュートでゲームをプレイする方法はあるのでしょうか? 音楽はいいんだけどね。

アティアの地…その結末は?

アティアについて話さなければなりません。 結局のところ、読み終わるまでに、アティアの多くを見ることになるでしょう。 残念ですが、寝ている間にそのような夢を見ることはありません。 一見すると、アティアはまったく当たり障りのない、活気のないものです。 それは、あらゆる種類のフィルターが適用された巨大な正方形の土地のようなものです。 そしてその上には、おそらく荒涼としたこの不気味な種類の霧が常にかかっています。

シパルの街に残された人々と会話していないときは、いつもどこかの目的地まで何マイルも走ってるようです。 真剣に。 アティアは非常に広大なマップなので、ぜひクリアしてみてください。 実際には見るべきものはそれほど多くないことを知ってください。

アティアを探索する動機を与えるために、 Forspoken 基本的にマップ上のターゲットを示し、そこに向かうように求めるサイド クエストを設計します。 そこで、岩だらけの地形を全力疾走し、障害物を乗り越え、鞭を使って長距離を移動し始めます。

サイド クエストから逸れてアシアをチェックすることもできますが、探索的なトレッキングを何度か繰り返すと、すべてが XNUMX つの非常に当たり障りのない土地に溶け込み始めます。 そして、サイド クエストを XNUMX つか XNUMX つこなすと、利益と損失がほとんど比較にならないことに気づき始めます。 サイドクエストにもそれだけの価値があるのか​​?

楽しくて派手…始まり

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の非常にクールなゲームプレイ機能の XNUMX つ Forspoken が走っています。 フレイはカフの魔法の能力を使って土地を横断します。それはとても楽しいことです。 水上をスケートしたり、長い距離を体を動かしたり、広大な土地を一瞬でカバーしたりするだけで、文字通り何時間も費やすことができます。

魔法の横断能力に加えて、フレイには主に火と土に基づいた XNUMX つの戦闘オプションもあります。 ゲームのおよそ XNUMX 分の XNUMX でロックが解除される火ベースの近接武器など、すべてのクールな武器のロックを解除するにはかなりの時間がかかりますが、それでも敵を振り回して打ち倒すのはかなりクールです。 

そうは言っても、ゲームプレイの面でエキサイティングな主な要素が横断であることはかなり心配です。 そうしないと、魔法の戦闘オプションが退屈に感じられます。 打感がフワフワして物足りなく感じます。 最初の数回の戦いで、あなたはすでに、これを終わらせるのが待ちきれないと感じ始めています。 後の戦闘になると、プレイし続けるのが面倒になってしまいます。

専門的事項

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Forspoken 必ずしも悪いゲームというわけではありません。 そのストーリーは単純明快です。 示すのではなく、伝えるのです。 対話が不足しています。 それはほとんど、不快です。 しかし、そこにはさらに磨きをかける必要があるものがあります。 おそらく黒人作家にフレイの作品を執筆してもらうことが助けになったでしょう。

オープンワールド自体も同様です。 死に襲われた世界の不気味な雰囲気を表現する素晴らしいコンセプトです。 しかし、荒涼としたオープンワールドにも、あなたを引き込む興味深いランドマークがあります。アシアはほぼ空です。

機械的および技術的な磨きとは別に、ほとんどのプレイヤーが試したことがあることがわかります。 Forspoken PS5では。 その理由の 16 つは、PC 版には非常に厳しい要件があるためです。 最小 RAM は 24 GB で、720 GB が推奨されます。 30p/720fps オプションも必要です。 まだXNUMXp使ってる人いるの?

評決

言いたいことは大きく分けてXNUMXつあります Forspoken。 XNUMX つ目はストーリーに関するものですが、あまりにもおなじみの内容に聞こえるため、ゲームをクリアするとかなり記憶に残らないものになります。 驚くような展開はありません。 実際、このゲームでは、私たちがすでにキャラクターとアティアに熱中しているため、参加するのに説得力は必要ないとほぼ想定されています。

第二に、化学はどこにあるのでしょうか? 主人公と相棒は仲良くなければなりません。 彼らは、時間をかけてお互いの絆を深めていくことで築かれた信頼と忠誠心を持っている必要があります。 でも、フレイとカフはね。 彼らは尊敬、信頼、忠誠心などを築くことに何の努力も払いません。 その代わりに、彼らは常にそのような不快なセリフをお互いに、そしてかなり頻繁に言い合っています。 これは面白くしようとする開発者のやり方なのでしょうか、それとも、単にひどい文章と呼ぶべきなのでしょうか?

戦闘も当たりません。 歯ごたえがあり、満足感があり、すべてのヒットが所定の場所に着地するように感じるのではなく、 Forspokenの戦闘は浮遊感があり、退屈で、最終的にはプレイするのが煩わしく感じられます。 戦闘は進行と連動します。 やる気を引き出す何らかのシステム。 でも、たぶん Forspoken 磨くつもりはない。 ファイヤーソードのような武器は、ロックを解除するためにゲームの第 XNUMX 幕を通過する必要があります。 そして、サイドクエストは、それらを完了する動機を最小限に抑えます。

そして、アティアのオープンワールドがあります。 一見、世界は平凡に見えます。 「醜い」とさえ言う人もいます。 見たり調べたりすることはあまりありません。 それについて詳しく学ぶことを勧めるものではありません。 アティアがそれほど大きくなければ、これは許せたかもしれませんが、カバーするにはかなりの時間とエネルギーが必要です。

 

 

フォースポークン レビュー (PC & PS5)

検討すべき「まあ」アクション アドベンチャー

Forspoken は、スクウェア・エニックスが最近リリースしたアクション アドベンチャーで、フレイ ホランドとファンタジーの地アティアを巡る彼女の冒険をフィーチャーしています。 この物語は「異世界」からインスピレーションを得ていますが、レシピを正しく確立できていません。 何より派手で遊んでいて楽しいです。 注目に値するのは、アティアはかなり同じようになり、戦闘もリプレイ性を刺激するものではないということです。 見たことがあると言っても過言ではないでしょう Forspoken 以前は別の名前でプレイされていたので、おそらくあなたの心を揺さぶるほどの最高のゲームではないでしょう。 しかし、魔法の能力を使って、空想上の生き物があふれる広大な土地を旅するのを楽しむ人もいるでしょう。 そんな人には「頑張れ」と言います。 否定的なレビューを見て自分の意見を持つことを妨げないでください。

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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