レビュー
フィーバーメーム レビュー (PC)
フィーバーメーム は、見た目の子供のような、無秩序で制御不能なデジタル存在であり、 “おもちゃをベビーカーから投げ出さないで” という言葉の体現である。親が子供に言い聞かせる言葉だが、実際にはおもちゃが多すぎるということを意味する。しかも、面白いことに、私はそれに立ち上がって拍手喝采する気分になっている。理由は、それが良いゲームだから、またはそれが素晴らしい作品だからではない。ただ、それが従来のゲームデザインに反旗を翻しているからだ。つまり、それは一つのことだけに固執しない。むしろ、多くの本から一つの混合百科事典を作り上げている。結果として、それは 機能する。ある意味では、機能する。
私は、フィーバーメーム を簡単な言葉で説明したいと思っている。しかし、残念ながら、私はそれができない。なぜなら、それはゲームというより、反乱への愛情表現であり、様々なストーリーや概念の寄せ集めだからだ。恐怖ゲームかもしれない。もしくは、家族向けの プラットフォーム ゲームかもしれない。誰にもわからない。多くの枝を持つ木のようなもので、実際にはそれ自身が何をしているのかわからない。ただ、私はその努力を 尊敬 する。タイトルが示すように、熱夢 は適切な表現であり、その多くの要素が私に何を呼ぶべきかを教えてくれない。ただ、好奇心を掻き立ててくれたので、A+ だ。
*ワード制限を超えました*

最終的に、フィーバーメーム は、第一に、ファーストパーソンの選択型アドベンチャーゲームである。すぐに、スタンリーのパラドックス からDNAを抽出する。それは、ユーザーが第四の壁を破り、さらに 進むことを許可する、物語を駆動するストーリーだった。同じことが、この不思議なゲームでも起こる。ゲームは、悪い選択 をすることや、粗末な メカニズムを実装することによって、ゲームデザインをからかうのではなく、訪問者に内側の作業を見せる機会を与える。信じられないほど、見る ことによってのみ理解できる。そうでなければ、それでも…
フィーバーメーム には多くの要素があり、それらを纏めて一つの物語や理論を作ることはできない。ある時には、炎の部屋に入るかもしれない。ある時には、透明な壁を抜けて、別の場所に入るかもしれない。そこでは、別の 障害が待っている。事実は、何を理解する ことも、何が起こっている こともわからないので、何も が意味をなさない。ただ、予測不可能性の点では、10点満点中10点だ。うまくいった… 思う。
…私がそうすることを意図していた

私は、フィーバーメーム のグラフィックを称賛する理由を見つけることができない。そう、グラフィックは ひどい というわけではないが、痛みを伴うほど退屈で、他のインディーゲームに比べてミニマルである。例えば、ゲームのほとんどは、細かい詳細や興味深いアイテムがほとんどない大きなエリアで行われる。多くの芸術的な選択肢は意図的だが、それは、デザインの観点から見て、見る ことが非常に難しいことを変えない。もしかしたら、それが目的かもしれない。正直なところ、私もまだそれを理解しようとしている。ポイントは、多くの概念があるにもかかわらず、カウドルンに少しでも多くの装飾を加えることができなかったことだ。残念ながら、そうではない。
一方で、フィーバーメーム は予測不可能な瞬間を提供するので、実際にはそのイメージを捉えるために自分を失うことが容易である。機械的に複雑ではないし、革命的なビジュアルエフェクトや革新的なデザイン技術も備えていない。ただし、構造的に不十分な フレームワークをそのものの目玉としている。さらに、多くのジャンルからアセットを借りて、ゲームジャムのIPとして、活火山のクレーター群に足を踏み入れている。実際には、これらのジャンルを正当化しているかどうかは別問題だが、何故そうしないのか という理由がないので、そうしている。
判決

フィーバーメーム は、多くのカフェインが含まれたゲームジャムセッションと、構造的に健全なプラットフォームを構築することに興味のない、活発なデベロッパーの反乱的な発言の集大成である。正しいことを 何 か間違ったことを 何 かを見分けるのは難しい。良い ゲーム だろうか。わからない。実際には、ゲームなのか、それとも、特定の感情を呼び起こすためのシュルレアリスムのインスタレーションなのか。多くのものである。そう、多くのものだ。
ここまでで、まだ何が起こっているのかわからないのであれば、私も同じくらい混乱している。もしかしたら、あなたが次に進むべき最善の選択肢は、フィーバーメーム を自分で体験することだ。ただし、注意してほしいのは、もしもあなたが、素晴らしいグラフィックやゲームメカニズムを持つ完全なゲームを期待しているのであれば、残念ながら、ほとんどのことがあなたを失望させるだろう。ただし、もしあなたが何も失うものがないのであれば、そして、少しのお金を費やすことができるのであれば、はい — 私はそれを 何 であるかを試すことをお勧めする。ただし、多くの塩を添えてください。
フィーバーメーム レビュー (PC)
ゲームジャムが失敗した
フィーバーメーム の、予測不可能なループホール、ぎこちないメカニズム、野蛮なレベルデザインへの異常な執着は、あなたが続ける理由を探して、廊下を無意味に歩き回る間に、笑いを与えてくれるでしょう。あなたはそれを 嫌い にするでしょう... しかし、あなたはそれを、面白いことに、覚えておくでしょう。











