レビュー
エスケープ フロム ラバ レビュー (PC)
すべての悪の根源は、レーザービームと不規則なドローン、尖った柱と、溶岩による崩壊の瀬戸際にある都市です。私は、都市の中でヘリコプターが待機している塔の最も高い地点に到達するために、すべてを乗り越える必要があります。私と自由の間には、私の足を折って私を炎の絶望に突き落とすことができるアンデッドの怪物や、無数の障害コースや野蛮な装置があります。目標はシンプルです:《エスケープ フロム ラバ》。しかし、脱出することは、私が今までに経験したことのないほど難しいことになるでしょう。どうして私がこの状況に陥ったのでしょうか。
正直に言えば、《エスケープ フロム ラバ》は《視覚的に》魅力的ではありません。都市は、ブロックや浮遊する柱、論理的な場所がないオブジェクトの集まりです。《障害コース》は、自信を高めるために挑戦したくないようなものです。《浮遊する島》は、溶岩が殺さない場合、粗末なメカニズムがあなたの能力を低下させます。簡単に言えば、《エスケープ フロム ラバ》は、敵を送り込む場所です。もし彼らが脱出できないのを見たいのなら、または彼らの感情の揺れを楽しみたいのなら。
床は溶岩です

あなたが前にこのクラシックな学校の遊びをしてきたことがあるのなら、《エスケープ フロム ラバ》のルールはわかっているはずです。《溶岩》は一つのエリアから次のエリアに広がり、残された人々はフィールドを横切り、出口に到達する必要があります。出口は、ヘリポートにあります。《ヘリポート》は、サンドボックスの反対側にあり、《サンドボックス》には、不思議な建物がたくさんあります。《建物》は崩壊し、《建物》は腐敗しています。《世界》には、《ゾンビ》もいます。《ゾンビ》は、《あなた》を《塔》の《最も高い地点》から《一瞬》で《ふり下ろす》ことができます。《世界》には、《トータル・ワイプアウト》のような《セットピース》もあります。《セットピース》には、《ブレード》や、《バリア》、《火の玉を発射する大砲》、《あなた》が《数分》で《嫌いになる》《トリック》がたくさんあります。
もしこのゲームの《動き》が《スムーズ》で、《コントロール》が《論理的》だったら、《問題》は《ない》でしょう。《エスケープ フロム ラバ》には、《一つの》《難しい課題》があります。《課題》は、《内部の仕組み》を《解明》することです。《ゾンビ》を例に挙げましょう。《あなた》は、《ツール》を使用して、《ゾンビ》を《攻撃》したり、《壁》を《破壊》したり、《オブジェクト》を《移動》したりできます。ただし、《あなた》が《ツール》を《上手》に使ったとしても、《ゾンビ》は、《あなたの努力》に《反応》しません。《9回》の《10回》、《ゾンビ》は、《あなた》を《足元》から《ふり下ろす》でしょう。《これ》は、《完全な》《悪夢》です。
溶岩のメカニズム

《エスケープ フロム ラバ》は、《難しい》ゲームでは《ない》でしょう。《レベルデザイン》が《粗末》で、《メカニズム》が《未完成》なので、《最もシンプルな》《動作》も、《難しい》ものになります。《ジャンプ》は、《簡単な》《動作》《べき》です。ただし、《ジャンプ》は、《簡単な》《動作》では《ない》ようです。《プラットフォーム》は、《遠い》距離にあり、《ジャンプ》は、《難しい》ものでした。《ラグ》と《結果》の《不確実性》は、《私》を《苛立たせる》ものでした。《ゲーム》を《プレイ》する《時間》が、《長い》ほど、《 苛立たせ》る《もの》でした。
《エスケープ フロム ラバ》は、《大きな》《可能性》を持っています。《粗末な》《メカニズム》や、《レベルデザイン》、《ゲームプレイ》が、《問題》です。《これら》を《解決》すれば、《エスケープ フロム ラバ》は、《よりよい》《ゲーム》になります。《ゾンビ》の《当たり判定》を《修正》し、《コントロール》を《改善》すれば、《ゲーム》は、《よりよい》《もの》になります。《今のところ》は、《問題》がありますが、《将来》は、《よりよい》《ゲーム》になる《可能性》があります。
判決

《エスケープ フロム ラバ》は、《長い時間》、《私》の《記憶》に《残る》でしょう。《理由》は、《悪い》《もの》です。《私は》、《何度も》《脱出》に《成功》しましたが、《満足》することは《できませんでした》。《達成感》も、《感じることができませんでした》。《エスケープ フロム ラバ》は、《未完成のゲーム》の《プロトタイプ》のようです。《ゲームジャム》の《プロジェクト》のように、《未完成》な《もの》です。《悪い》《もの》ですが、《独自の》《魅力》があり、《記憶に残る》《体験》を《提供》します。《しかし》、《苛立たせる》《もの》です。
《挑戦》が《好きな》《人》は、《エスケープ フロム ラバ》を《楽しむ》《かも》です。《満足》する《こと》は、《ない》かもしれませんが、《笑顔》を《作る》《こと》は、《できる》でしょう。《ヘリコプター》に《乗って》、《汗》を《流す》《人》、《または》《溶岩の底》に《墜ちる》《人》、《どちら》でも、《面白い》《もの》を見て、《楽しむ》《こと》が、《できる》でしょう。
エスケープ フロム ラバ レビュー (PC)
レット・イット・バーン
《エスケープ フロム ラバ》は、《シンプルな》《アイデア》から《始まります》が、《粗末な》《メカニズム》や、《レベルデザイン》、《ゲームプレイ》が、《問題》です。《これら》が、《解決》されれば、《エスケープ フロム ラバ》は、《よりよい》《ゲーム》になります。











