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レビュー

『Dying Light: The Beast』レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

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ダイイングライト:ザ・ビースト レビュー

もしゾンビの大惨事が起こるとしたら、私はカイル・クレインの立場に立ってみたい。2015年の映画で彼を覚えていますか? 瀕死ライトそれ以来、クレーンは13歳も年老い、地下の実験室に閉じ込められ、「男爵」の命令で非倫理的な実験を受けています。そう、拷問を受け、腕に針を刺されても、私はまだクレーンの 印象的なパルクール 強烈なパンチも味方につけている。それでも、超人的なアクロバティックな技や頭蓋骨を砕くような技を駆使しても、あなたより強大なゾンビは、残された体力をいとも簡単に奪い去ってしまうだろう。特に、ボラタイルが狩りに出てくる夜の闇に。 

これらはすべて、プレイしたことがある人なら誰でも知っているはずです 瀕死ライト あるいは続編、 ダイイングライト2:人間性を保つゲームプレイシステムの基本部分はあまり変わっていません。しかし、新機能や変更点がいくつかあり、新しいゲームをプレイするかどうかの判断を左右する可能性があります。あらゆる主要ゲームプラットフォームのあらゆるストアから、数多くの最新ゲームが次々とリリースされているため、 サイレントヒル f, 羊蹄の幽霊, Hades Ilたとえば、ゲーム間の時間配分には細心の注意を払う必要があります。 

最新のエントリが 瀕死ライト 20~40時間ほどプレイする価値があるでしょうか?それとも、バックグラウンドで放置しておくのがベストでしょうか? ダイイング ライト: ビースト 以下を確認してください。

善良な人々

ダイイングライト:ザ・ビースト レビュー

地下実験室に閉じ込められ、様々な実験を受け続け、13年が経った。拷問の日々の末、あなたは半分人間、半分ゾンビになってしまった。実験台としての人生がようやく実を結んだかに見えた矢先、ゾンビが跋扈する外の世界へと放たれる。拷問者はもうあなたの体は用済みだと告げる。当然、あなたは復讐に燃える。しかしまずは、新たな舞台となるカストルの森を冒険の旅に出よう。 ダイイング ライト: ビースト、そこではあなたの助けを必要としている人間の生存者に遭遇します。 

カイル・クレインは確かに興味深い主人公だが、人間らしく複雑な側面を持っていることは認めざるを得ない。もちろん、彼は苛立ちを抱え、しばしば不機嫌になる。しかし、助けを必要とする人には優しく接する。他人の一日を明るくするために、復讐の道を踏み外すこともしばしばある。こうした側面こそが、彼のキャラクターを深く掘り下げ、共感し、彼の功績を思いやるに足るだけの力を与えているのだ。 

残念なのは、敵対者で「男爵」の異名しか知られていない人物だ。彼は私兵を率いてカストルの森を支配し、クレイン以外にも拷問や実験を行ってきた。明らかに 大きい、 悪い上司 倒すまでには時間がかかりますが、彼のキャラクター設定には物足りなさが残ります。彼の生い立ち、動機、そして本性は浅く描かれており、物語に物足りなさを感じます。

敵役だけでなく、物語全体も素晴らしい。かなり馬鹿げていて、展開が予測しやすいので、すぐに飽きてしまうだろう。会話やカットシーンを飛ばした方が、より良いゲーム体験ができるかもしれない。なぜなら、カストルの森を探索することこそが、このゲームの真の美しさの源だからだ。 ダイイング ライト: ビースト にあります。

森の中に

トランシーバーで話す森

本当に素晴らしい景色ですね。緑豊かな森と入り組んだ森林地帯、そして数マイルごとに点在する崖や湖。まるでヨーロッパの田園風景が細部まで鮮やかに再現されたかのようです。そして、ドライブしていると自然と心が安らぎます。ああ、そうか。絶対に行きたくないですね。 ゾンビの大群に遭遇する 景色を眺めながら。さあ、トラックに飛び乗って、燃料が十分にあることを確認し、行く手を阻むゾンビをかき分けて進みましょう。生き残るためでなくても、目的地に早く到着するために。 

ファストトラベルはありませんが、トラックと小規模なマップのおかげで、実際には必要ありません。カストルの森を移動し、隠れ家、サイドクエスト、そして宝探しゲームを繋げるだけで、ほとんど無駄に感じることはないでしょう。そして、息を呑むほど美しい世界が、そのおまけとしてついてくるのです。 瀕死ライト ファンは景色を眺めながらパルクールを楽しみ、 ダイイング ライト: ビースト その点でも期待を裏切りません。 

森に覆われた地域や趣のある村々を探索します。そして、どの地域もパズルのような構造の壁や屋上をパルクールで駆け回れるように進化しています。屋上から屋上へと飛び移り、崖を軽々と登り、グラップリングフックを振り回して巨大な隙間をすり抜けます。すべてが非常にスムーズで流動的で、まるで5歩先まで見通せる障害物で飛び越えて回避できる猿のような感覚です。 

以下のような多くの アサシンクリードおそらくもっと速くて熱狂的なパルクールは、 ダイイング ライト: ビースト。 場合 人間にとどまるのパルクールは圧倒的に感じられた、 ビーストはよりリアルでダイナミックになっており、ダッシュ、ジャンプ、登攀、枝を飛び越える数百種類のアニメーションにより、より地に足のついた、重厚な感覚と勢いが生まれます。

脳の飛沫

呪われた

ゾンビの頭を殴り倒すより楽しいことなんてあるだろうか?脚を腹から引きちぎり、画面いっぱいに血しぶきが飛び散るのを見ること?これこそが、ファンが求めている満足感の高いゲームプレイなのだ。 瀕死ライト, ビースト 計り知れないほどのクオリティ。ボロボロの野球バット、道路標識で作った刃物、レンチ、そしてゲーム内で拾える即席の近接武器の数々が、パンチの効いた、そして満足のいくヒットフィードバックとともにゾンビをなぎ倒していく。

さらに近接武器に属性ダメージを追加して、火炎や毒の爆発を与えることもできます。 ゾンビの群れを一瞬で一掃する今回は武器に耐久値があります。そのため、完全に壊れてしまう前に定期的にアップグレードする必要があります。あるいは、ショットガン、ピストル、火炎放射器、グレネードランチャー、ソーブレードランチャーなど、様々な武器を使って銃撃戦に挑むのも良いでしょう。ただし弾薬はかなり限られているため、弓やクロスボウで補充するのも良いでしょう。これらは遠距離攻撃してくるゾンビを倒すのにも非常に便利です。 

追い詰める脳食いの忌まわしい怪物を潰すには、確かに十分すぎるほどの道具がある。しかし、素手での攻撃に勝るものはない、と私は思う。拳で肉を踏み潰し、もがく体から繊維と血が滲み出るのを見るのは、何とも言えない魅力だ。手足をバラバラにされ、腹にぽっかり穴が開いても、ゾンビは屈せず、完全に引き裂かれるまで突進してくる。

それは決して飽きることのない、満足感に溢れたループであり、 瀕死ライト 時代から完成されてきた デッドアイランド。 しかし、 ダイイング ライト: ビーストビーストモードをアンロックすると、状況はさらに良くなります。

ハルクスマッシュ

ダイイングライト:ザ・ビースト レビュー

ダメージを与えたり受けたりするとビーストポイントが貯まり、ビーストメーターが溜まります。ビーストメーターを解放すると、より速く、より強く、より強力になります。さらに、しばらくの間、攻撃を受けなくなります。つまり、あなたがハルクアウトするのを妨げるものは何もありません。拳だけでゾンビの頭や内臓をいとも簡単に突き刺し、体力やスタミナを失うことなく、大量のゾンビを倒せるのです。

ビーストの能力をアップグレードすると、ジャンプ力が向上したり、叫んで周囲のゾンビをスタンさせたり、超人的な能力を身につけることができます。簡単に圧倒され、戦闘がはるかに楽になり、退屈になります。しかし ダイイング ライト: ビースト メーターは、本当に必要な時にだけ使えるように完璧にバランス調整されています。そのため、ゾンビの群れが襲い掛かるたびに、プレイヤーは常に死の淵に立たされ、あの周期的なパニックに陥ることになります。

夜間は、ボラタイルが狩りに出てくるので、その時間についてはまだ触れないでおこう。ビーストに変身したとしても、追いつかれたらバラバラにされるこれらの悪党には敵わない。しかし、夜間に得られる戦利品は、そのとらえどころのないリスクと報酬のバランスを提供し、プレイヤーの信頼を確固たるものにしてくれる。 ダイイング ライト: ビースト最高のサバイバルホラー要素が詰まったエリア。ダークゾーンのようなエリアは戦利品が最も豊富ですが、同時にゾンビが蔓延しています。あるいは、レアな戦利品を積んだ軍の車列が凶暴なゾンビに囲まれている、といった具合です。

評決

ダイイングライト:ザ・ビースト レビュー

当初の予定は ダイイングライト2:人間性を保つのDLC拡張パックは、単体でも十分に楽しめる作品へと成長し、前作をはるかに凌駕する出来栄えと言えるでしょう。ゾンビサバイバルをよりリアルに、より地に足のついた形で描き、自然が生み出した恐ろしい怪物たちを生き抜く、真に恐怖に満ちた体験を提供します。多彩な戦闘能力とパルクール能力を駆使し、猛攻を生き延びることは間違いありませんが、多くの場合、間一髪のところで生き延びることになります。

ダークゾーンに入るときや、夜に襲い掛かるほぼ無敵の不安定なゾンビと対峙するときの緊張感は、 ダイイング ライト: ビースト―私たちが愛し、崇拝するシリーズのスタイルに、ビーストモードの要素が加わった。素手でゾンビを倒すのは、いつまで経っても飽きない。

ストーリー自体は凡庸かもしれない。しかし、ゲームプレイはそれを補って余りある。生き残るために必要な道具や資源へのアクセスと、一歩間違えれば恐ろしい結末を迎えるかもしれないという緊張感を絶妙なバランスで両立させた、満足感の高いサバイバルホラー体験を提供してくれる。 

『Dying Light: The Beast』レビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

ビーストモード

ゾンビの侵略では、 ダイイング ライト: ビーストゾンビを崖から蹴り落としたり、頭を撃ち落としたり、手足を引き裂いたり、生きたまま、あるいは既に死んでいるゾンビを焼き殺したりと、ゾンビを大量虐殺する術を極めた、独立した作品だ。前作のストーリーが物足りなかったことを考えると、本作がゾンビを大量虐殺する術を極めたのも無理はない。 ビースト 本作は、説得力のある物語を紡ぐことにも失敗している。しかし、ゲームプレイ自体は、凄惨な残虐描写と探索する美しい景色によって、感覚を刺激し続けるのに十分すぎるほどだ。

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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