レビュー

ドラゴンクエストモンスターズ:ザ・ダークプリンス レビュー(Nintendo Switch)

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince review

ドラゴンクエストシリーズが終わったと思ったら、間違った。スクウェア・エニックスは再び中世のモンスターフィールドの世界で新しいRPGを発表した。ドラゴンクエストモンスターズの世界に再び潜り込んでみよう。

最初のゲームのデビュー以来、シリーズは長い道のりを歩んできた。ゲームボーイのようなグラフィックから、ドラゴンクエストモンスターズ:ジョーカーが3Dグラフィックで発売された最初のゲームまで、シリーズにはまだ多くの可能性がある。実際、まだ多くのことがある。

シリーズの最新作、ドラゴンクエストモンスターズ:ザ・ダークプリンスは、新しいキャスト、新しい物語、新しい要素を追加している。如果あなたがシリーズのファンなら、このドラゴンクエストモンスターズ:ザ・ダークプリンスレビューを逃すことはできない。

怒りを解き放て

ドラゴンクエストモンスターズ:ザ・ダークプリンス

前作と同様に、ドラゴンクエストモンスターズ:ザ・ダークプリンスは主人公、パサロに焦点を当てている。彼は人間と悪魔王の息子である。悪魔王の息子であるため、非常に強いと思われるかもしれない。しかし、実際には彼の不幸の原因となる。別の世界では、彼は神と見なされるだろう。ワカンダのナモルを見てみよう。彼は魚の半分の種族でありながら、非常に尊敬される存在である。彼のアステリックス形の翼のある足も嘲笑されることはない。悲しいことに、これは異なる神秘的な世界であり、パサロと彼の病気の母親は、村人たちが彼の血筋を知った後、村から追放される。

怒りが沸騰するパサロは、悪魔王に対する復讐を決意する。しかし、事態はすぐに悪化する。彼は、モンスターの血を持つものに危害を加えることを妨げる呪いを受ける。彼の計画は水の泡に帰す。

しかし、すべてが失われたわけではない。パサロはモンスターレンジャー、モンティと出会う。モンティは、モンスターを使った戦いで、究極のモンスターレンジャーになるという代替の復讐方法を教える。パサロはこの機会を逃さない。彼はこの能力を使って、遺産を築き、ついに父親を倒す。

シリーズのファンであれば、パサロは以前にも何度か出会ったことがあるかもしれない。しかし、この形では出会ったことがない。《ドラゴンクエストIV》の最終ボス、パサロ・ザ・マンスレイヤーを覚えているだろうか。《ドラゴンクエストモンスターズ》シリーズは、ゲーム内のモンスターロースターを再訪することで知られている。《ザ・ダークプリンス》の物語は、パサロのオリジン・ストーリーであり、シリーズの馴染みのある顔たちと交流する機会を提供する。

モンスターズ・アッセンブル

アリーナでの戦い《ドラゴンクエストモンスターズ:ザ・ダークプリンス》

モンスターレンジャーとして、あなたの最初のクエストは、さまざまな質問に答えることでスタートモンスターより選ぶことである。理想的には、質問はあなたのプレイスタイルとキャラクターの見方を測定し、あなたの流れに合ったモンスターより与えてくれる。ゲームは、モンスターよりのすべての詳細を考慮する、すなわちあなたがスムーズなもの、またはフワフワしたものを好むかどうかまで。もし結果に満足できない場合は、メニューに戻って別の答えを選択することができる。

あなたの選択を確定した後、さらに3匹のモンスターよりをあなたのコレクションに追加することができる。1回のランでは最大4匹のモンスターよりを保持でき、捕獲したモンスターよりはあなたのインベントリ、またはこの場合は牧場に送られる。

ポケモン》をプレイしたことがある人は、類似点に気づくかもしれない。《ザ・ダークプリンス》のゲームプレイは、ピカチュウのゲームと同じである。《ポケモン》は長い間、ライバルが現れていないが、他のゲームが挑戦するのは面白い。ただし、《ザ・ダークプリンス》はシリーズの公式のフォーミュラに従い、小さなオープンワールドマップを探索し、《ドラゴンクエスト》のモンスターよりと戦う。モンスターよりを捕獲した後、他のトップモンスターレンジャーと戦う。紙上では非常に約束的だが、ゲームをプレイすると、半端な感じがする。

レディ、ファイト!

パサロ対シュリブラー

モンスターよりについて言えば、モンスターよりのサイズは様々である。小さなモンスターよりは比較的簡単に捕獲できる。大きいモンスターよりは簡単に倒れない。さらに、見つけるのが難しい。戦闘ではモンスターよりの選択が可能だが、戦闘に対する制御は限られている。モンスターよりは状況に応じて攻撃やスキルを使用する。ただし、戦術メニューでモンスターよりのAIコントロールを調整することができる。ここで、特定の動作を事前に設定し、戦闘を開始することができる。動作の実行後、ゲームは一時停止し、さらに動作を選択するか、モンスターよりの捕獲確率を評価することができる。モンスターよりを捕獲するには、モンスターよりを上回ったり、モンスターよりを誘惑したりすることができる。捕獲確率は、モンスターよりを捕獲するために必要な追加の努力を示す。

さらに、モンスタートレーナーのランクを上げるにつれて、あなたの評判が高まり、地元のモンスターよりを捕獲するのが難しくなる。ボスと戦い、捕獲した後、他のモンスターよりを簡単に捕獲することができる。

捕獲する際には、環境を移動するためのスタミナがあっても、捕獲自体が難しい。モンスターよりを一度捕獲に失敗すると、モンスターよりの怒りを引き起こす。再び失敗すると、モンスターよりは大きな怒りを引き起こす。つまり、モンスターよりの怒りを引き起こさないようにすることが重要である。

息をのむ景色

パサロのトレーニング

少なくとも、ゲームは景色の美しさを正しく表現している。探索はゲームプレイの一部であり、小さな世界を探索してモンスターよりを探すことになる。各環境はユニークであり、1つの環境を完了すると、瞬間移動でその環境に戻ることができる。各環境を移動するたびに、環境を再訪問できるクリスタルが得られる。クリスタルはあなたのタワーの中心となるアクセスポイントとなる。

特に、季節のサイクルが画面に表示されるのを楽しんだ。環境が雪に覆われた景色から秋の落ち葉に変わるのを見てみよう。水でアクセスできないエリアがあれば、冬に凍った後、スキーで簡単に移動できる。さらに、季節の変化は環境に新しいモンスターよりをもたらすので、事態を面白く保つ。

良い点

 

モンスターよりの取得

ドラゴンクエストモンスターズ:ザ・ダークプリンスは、ゲームプレイに多くのバリエーションを提供する。モンスターよりを集める以外の時間には、トーナメントに参加し、モンスターよりを戦わせることができる。トーナメントでは、あなたの最も強いモンスターよりが他のモンスターよりと戦う。3ラウンドすべてで勝つとトーナメントに勝つことができる。注意してください。私は「モンスターよりが勝つ」と言っている。つまり、あなたが勝つということではない。戦闘を制御することはできない。最も強いモンスターよりを強化して、勝利を祈ることしかできない。幸いなことに、モンスターよりの健康は各ラウンドの後に回復する。さらに、戦闘でモンスターよりの力を発揮するのを見ているのは愉快である。

さらに、ゲームのオンラインシステムは、戦闘に参加する別の方法である。戦闘は簡単だが、時々短期間である。ほとんどの場合、高ランクのモンスターよりを持つプレイヤーが勝つ。

加えて、ゲームのビジュアルアートを評価する必要がある。アニメーションは完璧で、キャラクターの詳細は良くないが、500以上のモンスターよりがすべてユニークな見た目を持っている。

最後に、さまざまな環境は目に楽しい。1分ではハロウィーンのテーマの土地を移動し、次の1分では、キャンディーランドのような場所にいる。キャンディーや小さな魔女がいる、ハンスエルとグレーテルの童話のような場所である。

悪い点

エヴァンスがパサロをいじめから守る

物語は面白いが、ゲームが先行するゲームの高速フォワードボタンを欠いていることは残念である。さらに、ログ機能が欠けているため、会話を逃した場合はそれを再訪問することができない。ゲームにはインゲームのロード機能もないため、ゲームをセーブするにはメインメニューに戻る必要があり、ゲームの楽しさを損なうことがある。

別の欠点は、頻繁なフレームレートの低下、多くのロード画面、グラフィカルなミスである。戦闘中に画面がフリーズすることがあり、没入感を損なう。ただし、これらは開発者が事前にパッチで修正する予定のマイナーの問題である。

評価

マッシュルームの頭

ゲームが《ドラゴンクエスト》の品質基準を満たさなかったにもかかわらず、他の分野ではチェックボックスを満たしている。まず、物語は他にないもので、RPGのアクションに没入できる。環境とキャラクターデザインの美しい表示は、フランチャイズによって設定された先例に従っている。幸いなことに、開発者はそれに賭けなかった。最後に、ゲームプレイはフランチャイズの基準に応えている。《ポケモン》に匹敵するものではないが、価値のある試みであった。将来的には、シリーズが短所を改善することを希望する。

ドラゴンクエストモンスターズ:ザ・ダークプリンス レビュー(Nintendo Switch)

半端なモンスターメイヘム・アドベンチャー

ドラゴンクエストモンスターズ:ザ・ダークプリンスはスクウェア・エニックスのJRPGである。ゲームは、フランチャイズに似た没入感のあるゲームプレイ体験を提供する。しかし、パフォーマンスの問題により、このゲームは見逃すべきゲームとなっている。

 

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。