レビュー

ドルメアレビュー(Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)

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Dollmare Key Art

人形工場でのパートタイム仕事は、思ったほど難しくなかった。怖いのは、確かにあるが、最悪な仕事ではなかった。しばらくの間は、楽な経験だった。出勤して、ロッカー室に行き、シフトを開始する。コンベアベルトが人形を運んでくるので、欠陥を手動で検査する。たとえば、腕や足、目が欠けている場合など。次に、破れた服や、プラスチックの汚れ、正式な検査に合格しないものを探す。監督が給料を手渡し、翌日また出勤して同じことを繰り返す。

2日目は、異なる経験になった。わからないものがあった。人形がコンベアベルトに乗ってくるのはいつものことだが、声帯を引っ張ると予想外の反応が出る。「窓を開けて飛んでみろ」と、嬉しそうな声で言う。目が左右に動き、まつげが不調な電球と一緒に動く。人形を取り除くが、別の人形がベルトに乗ってくる。同じことが繰り返され、倉庫は静かで空いているように見えるが、本当の姿を見せ始める。

コンベアベルトの人形

シフトが進むにつれ、新しい糸を引くことができる。前任者の残した手紙が残念な気持ちを与える。可愛い玩具が不適切なコメントを言う。人形が発電機を操作する。コンベアベルトの制御を失う恐怖が、倉庫の奥底に修理するために突き進む。3シフト目では、人形の破片を探すのではなく、敵対的な世界で生き残るために努力する。まだ出勤する。収入を得るために、小さなアップグレードを購入する。ただし、言ったように、アップグレードは全体的な経験に大きな違いをもたらさない。

人形を点検したり、声帯を調べたり、判断したりすることは、思ったより満足感がある。ループは単純だが、予想外の曲折や恐怖が頻繁に訪れ、単調な仕事を楽しくする。もちろん、ゲームは短い(2時間程度)で、工場のルーティーンから抜け出ない。ただし、細かいところがドルメアを輝かせる。監督からの皮肉なコメントや、選択に疑問を抱かせる恐怖など。

道化人の人形

ドルメアは、ホラーではなく、心理的な体験だ。狭い作業環境と恐怖の瞬間が混在する。ほとんどの時間を、人形を分析し、使用可能かどうか判断する作業に費やす。悪意のある人形は廃棄タンクに送る。正常な人形は別のコンベアベルトに乗せる。評価の高い人形は、より高い給料をもたらす。

基本的な考え方は簡単だが、ドルメアには不安な瞬間や不気味な詳細がたくさんある。たとえば、普通の仕事をしている途中で、占有された人形を探す依頼を受けたり、暗い倉庫で発電機を探したりする。ポイントは、2回のシフトは同じことはない。ゲームは、ユニークなプロセダル要素でプレイヤーを引き付ける。UV分析や異物検出、メンテナンス手順など、複数のステップを同時に処理する必要がある。

人形のパーツを付ける

面白いことに、人形を点検したり修理したり判断したりすることは、思ったより満足感がある。ループは単純だが、予想外の曲折や恐怖が頻繁に訪れ、単調な仕事を楽しくする。もちろん、ゲームは短い(2時間程度)で、工場のルーティーンから抜け出ない。ただし、細かいところがドルメアを輝かせる。監督からの皮肉なコメントや、選択に疑問を抱かせる恐怖など。

7回目、8回目、または9回目のシフトを働く機会があれば、辞めなかったと思う。もう一度同じことをやってみたかった。別の結末を見たり、人形がもっと何かを与えてくれるかどうかを見たりしたい。ドルメアは、恐怖と深みとリプレイ性があり、愉快なホラーだ。人形中心のホラーの中で最高なものではないかもしれないが、偉大なものの中に数えられる。

判定

人形を捨てる

ドルメアは、会社の要求に従う退屈なルーティーンに、独自のリボンを加える。心理的な恐怖ファンやミニゲーム愛好家の両方に適した、単純ながら満足感のある体験だ。もちろん、ファイブナイツアットフレディのスタンリーパラブルよりも短いが、細かいところがドルメアを輝かせる。恐怖や選択の疑問が、プレイヤーを引き付ける。ただ、それだけの理由で、ドルメアは求められる価格以上の価値がある。

ドルメアレビュー(Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)

Be a Doll, Would You?

Dollmare takes the monotonous routine of bending over backwards to suit company demands and adds its own unique ribbon to it, with a simple yet oddly satisfying deduction experience that caters to both psychological horror fans and mini-game-loving players alike.

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。